[閒聊] 寇格魔的天生技是不是該重製?

作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-06-11 16:09:11
寇格魔天生技
來自伊卡西亞的驚喜 (被動)
寇格魔在死亡後會開啟一種連鎖反應,持續 4 秒。期間內跑速逐漸增加最多 40%,並在
最後爆炸對周圍敵人造成 100 +(等級 x 25)點真實傷害。
一個三國糜竹的概念
基本上寇格魔在陣容中都是擔當carry
如果死了之後基本上遊戲就G
通常R社在設計天生技跟技能組時都會考慮到該角色的特性跟他們想要他走的方向
可是寇格魔理論上他的天生技卻是自殺後的爆炸 跟他本身角色定位完全不同
簡單來說寇格魔不死就等同沒天生技
而這支角色定位本身也不應該輕易死掉
而寇格魔基本上天生技除了大前期外 基本上中後期死了都是拿來清兵的
只要有位移技能角色都可以輕易躲掉
所以這天生技真的很沒用
有沒有人也覺得寇格魔天生技應該要重新設計的?
作者: chessspecter (-V)   2018-06-11 16:10:00
保底輸出你敢嘴?
作者: Jeffrey11061 (Jeff)   2018-06-11 16:11:00
沒..沒事 保底輸出
作者: yushes920179 (樂冰)   2018-06-11 16:26:00
這不就是平衡嗎啊
作者: taiwanstrike (阿樹)   2018-06-11 16:46:00
一堆新警察XDDD
作者: liliyaeva000 (來來鴨)   2018-06-11 16:48:00
一堆菜逼八~
作者: s56565566123 (OnlyRumble)   2018-06-11 18:15:00
保底欸
作者: danny7203743   2018-06-11 19:55:00
一堆菜味

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