Re: [問題] 自從鬼蟹跳槽到拳頭 lol越來越奇怪

作者: ceiba5566 (Ceiba56)   2018-06-09 23:25:14
現在遊戲的改動幾乎都是以比賽為取向居多,剩下的才是針對rank裡imba的狀況處理
這個大方向來說是好的
這遊戲都出到S8了,可以想見「玩」遊戲的人數應該是一直在下滑
不過「看」比賽的人數應該是上升的,不然NA也不會一堆金主急著要進場,又不是傻子
比賽最重要的就是觀看性跟娛樂性
節奏要快,要夠刺激,不要場場打超過50分鐘,選手還沒累死觀眾就先睡死
所以說啊,透過meta的改動讓比賽更精彩,比什麼讓玩家有更好的遊戲體驗重要多了
不然為什麼會角色技能越出越複雜,越出越花俏?就是給選手拿來秀的啊
如果比賽都是10個蒙多在那邊尻尻尻,觀眾一定全部跑光
前陣子的改動像是R72跟他不知道幾代的孫女,兩個選下去就可以清小兵清到隔天
一般玩家玩遊戲最好是會選這兩個就只拿來玩守護女神啦
偏偏職業賽場就發生這兩隻湊在一起比賽怎樣都打不玩的慘況
那也就只好修正啦,即使那兩隻並不imba,也沒特別強
以比賽為取向的修正絕對是正確的!就像足球,沒什麼人會踢也一堆人在看啊
比賽看起來夠酷炫就會有觀眾,但過氣的遊戲只會有人拿來緬懷,不會賺到錢
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 每次改動都是暴雪式一刀砍死
: 以前lol最多砍到腳砍到手而已
: ire被削弱這麼多次還是很強
: 結果鬼蟹16年來之後
: 好幾次一刀砍死然後直接重製
: 不然就是無視勝率無視玩家感受
: 只覺得這樣感覺很有趣
: 要搞強迫eu流 把爆擊ad一刀砍死
: 然後再來說
: 我們沒有強迫eu流啊
: 狗幹垃圾
: 拳頭收這個87到底有何用意
: 加速遊戲生命結束484
:
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-06-09 23:31:00
誰說好好的 現在是傳說對決的時代==
作者: qazwsx855193   2018-06-09 23:35:00
大致同意 但不認同足球比喻

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