[閒聊] DAY4 RNG VS FW

作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-05-14 23:35:21
這場除了BP開劣以外
還有一個是被辣個男人給套路了
咖薩開場吃六鳥又拿紅 除了三BUFF開 又多拿一攤
導致從開場咖薩就一直有等級優勢
7:15秒時因為卡薩六等 Moojin 五等 重擊傷害就不是55開了 基本上一定掉
也因為特郎德野區一直被壓縮 位置也被抓到的情況下
無法發育,無法GANK
這場的RNG就很像前幾場FW的打法
而8:05秒的地方,如果KOG閃現下來打 或許有機會翻盤而不是被ACE
因為他閃下來以後可以對對方造成比較多的傷害,如果RNG下路雙人是半血的話
那小虎的大開完以後 人是不會過來的
10分鐘的時候 KARSA 8等 Moojin6等 (2等等差,打上路的都知道10分鐘兩等差有多痛苦)
這已經確立了雙方在野區碰撞後,Moojin幾乎不可能搶贏Karsa
外加中路小虎有推線優勢,這樣只會讓Moojin整場看起來都在逛街神遊
12:24的Karsa利用等級與重擊優勢 在Q2回彈的瞬間重擊,
這也讓Moojin無法馬上反應重擊時間,而掉落第三顆紅BUFF
進入中期後,因為RNG的領先
只要塔莉雅蓋一次牆壁,就是半座到一座塔
然後慢慢被磨到輸
結論:
1.電狼並沒有打很差,至少操作上沒有太多失誤
2.BP導致前期開劣
3.Karsa一等套路直接導致雙方打野等差出現
4.Karsa拿到優勢後所帶動的雪球帶得很好
作者: battleleader (SPL)   2018-05-14 23:45:00
唯一關鍵只在強殺karsa拿首殺被牆切割 甚至就是虐直接uzi拿4頭 怎麼打?

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