[心得] 選鬥士怎麼輸? Day1 KZ對RNG復盤討論

作者: nashsteve (1330)   2018-05-12 05:05:44
  大家好,我又是nashsteve。第二篇文章要寫的是我認為今天最高水準的比賽。KZ在第
一天的兩場比賽,選擇了兩套完全不同,而且都很難執行的陣容,但他們打得近乎完美,
尤其是第二戰對上RNG,KZ證明了為甚麼他們在LCK使用上路鬥士能有23勝1負的宰制戰績。
https://i.imgur.com/TrPEpbc.jpg  兩隊BP
  通常紅方的隊伍比較有本錢選擇鬥士上路,我們可以仔細看看KZ除了last pick鬥士
之外還做了甚麼。首先他們在前三選選了雷茲、伊澤瑞爾和貪啃奇。雷茲和貪啃奇的半球
流邊線支援能力一直是他們在春季賽一開始那麼流行的原因。至於如果要把重心放在鬥士
上路,能拿最少資源並且穩定發揮的射手就是伊澤瑞爾了。可以說KZ第一輪的選角已經為
Khan設好鎖下卡蜜兒的局。所以對KZ來說,四五選的兩個Counter pick葛雷夫和卡蜜兒是
他們前期投資的對象,進入邊線131分推後,雷茲和貪啃奇的邊線支援可以帶給RNG巨大的
威脅。RNG想要壓制上一戰秀爆的伊澤瑞爾,於是拿出艾希+露璐的打線組合(KZ第二輪
的Ban角已經有所提防),他們希望能打穿對面下路,再透過艾希的冰箭尋找開戰機會。
  為了讓優勢對戰的葛雷夫領先更多,KZ在一等使用了一個類似GMB在對閃電狼系列賽
使用過的戰術:上野帶著輔助late invade對面上半部的Buff。那次GMB失敗了,這次KZ卻
成功了,兩個影響重大的微小細節在於1分鐘時,卡蜜兒往鄂爾的方向前進,鄂爾被迫後
退的同時葛雷夫滑上藍方上路草叢未被察覺,而且RNG放在河道的入口眼位被直接排除,
所以他們無法確定貪啃奇有沒有一起入侵。這個入侵把特朗德逼退之後,特朗德仍然有換
對面Buff的可能性,但KZ的中下路都有做出應對延緩了特朗德入侵的時間,同時葛雷夫選
擇拿藍、啾吉、六鳥,再回到自己的藍,在前往藍Buff時已經三等。等到特朗德夥同下路
線一起進入KZ藍區,三等的葛雷夫輕鬆重贏兩等的特朗德,成功3Buff開局,拿到巨大的
領先。
https://i.imgur.com/OC8Dhlm.jpg  最強隊伍的細膩度
  KZ的第二個目標是幫Khan取得領先。為此貪啃奇竟然對線到一半就tp到上路幫忙拿到
擊殺。為了全世界任何一個上路做這麼大的投資或許都不是一個好選擇,但投資的人是
Khan?那就不用考慮了。十一分鐘看到下路打起來,不甘寂寞的卡蜜兒單殺鄂爾,KZ勢如
破竹。
  上路單殺後的18秒,KZ發起了令人讚嘆的五人夾下,這波五人夾殺下路的關鍵人物就
是貪啃奇。前一波沒有閃現被蹲點懲罰而死亡的貪啃奇,在下路兵線即將進塔的情況下決
定發動五人夾下的塔殺。這波塔殺的細節有兩個。首先,貪啃奇選擇TP到中路,開大帶著
雷茲遨遊到RNG雙人線的後方,而非與雷茲各自使用TP。第二,貪啃奇死亡後,RNG的下路
線看到兵線可以控在塔下決定回城,但葛雷夫和伊澤瑞爾一起快速的推兵,逼的RNG下路
只好在塔下把兵收完,葛雷夫再從塔後出來中斷回城,RNG的下路就插翅難飛了。至此,
RNG期望下路打穿的機會也消失了。
https://i.imgur.com/TgiKJRM.jpg  這邊已經策劃好40秒後的塔殺
 20分鐘KZ再次在會戰中大獲全勝並吃到巴龍,隨後的比賽就是垃圾時間了。我想特別提
他們開戰時機的選擇有多棒。在閃電狼對GMB的分析文的推文中,我有提到「扣扳機」的
概念。當你的隊伍處於優勢,吃巴龍能把雪球快速滾動;要吃巴龍,就要把對面打野抓掉
,問題是甚麼時候要扣下扳機。這場比賽中,20分鐘巴龍一出生,邊線的兩個英雄已經整
理好兵線靠中了,因為伊澤瑞爾拿到終極魔劍和三項之力的power spike就是扣扳機的最
佳時機。KZ沒有浪費一分一秒,目標明確完美執行,真的令人嘆為觀止。
https://i.imgur.com/L4KhV3r.jpg  邊線集結的速度證明這是策畫好的進攻
  這場比賽完美的說明了KZ有多會玩上路鬥士核心的陣容。不只是因為Khan驚人的操作
KZ才有誇張的鬥士勝率,BP的設置、可以拿最少資源做最多事的下路線、邊線眼位的佈置
,以及Khan比其他上路選手更優秀的進退觀念……,這次MSI沒有The Shy,真的有人可以
擋住Khan嗎?更別提KZ在前幾場比賽以Pray為核心仍然無人能敵了。你問我KZ的弱點是甚
麼?我只能說……  https://youtu.be/v5ZjfUfq2pQ?t=47s
作者: kururukeroro (kururukeroro)   2018-05-12 12:56:00
推推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com