[情報] 設計師 Meddler 談遊戲改動 (05/02)

作者: jaxgodwind (孫文)   2018-05-03 16:42:44
來源:https://goo.gl/VhSCZg
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/3HVctd
哈囉,各位好!
季中改動計劃依然在進行中
可能如你們最近在開發專欄或是 PBE 上看到的,我們在這次季中有一些改動目標,而這
些改動都會持續進行,無論是 8.11 版本射手道具更新還是野區調整(可能是 8.10 版本
),還有 8.9 正式上線的法師魔力及魔力道具調整之後的再平衡。可以針對這些進行反
饋的話我們會很感激的,無論是在遊戲內的體驗或是看過文章後的想法及感受。就算我們
無法全面採納所有玩家的意見,每則意見回饋都能幫助我們更容易抓到修正的方向以及正
確性。
馬上就會發表一些關於輔助的看法
我們近期談了非常多其它角色定位以及路線的想法,我們還沒有好好地談談關於輔助以及
這方面的問題,之後會有一些簡短的想法(本週五或是下週),簡短的想法會說明我們在
季中版本穩定之後要來嘗試解決的一些問題,包含關於保排型輔助(珍娜、娜米、索拉卡
..等等)對於保護技能的依賴性,護盾/治療量是否過高、魔力消耗是否過低的問題。之
後會有更完整的想法分享給各位。
法洛士 (W) 加強破甲箭的技能音效
我們近期收到了一些關於要辨別法洛士是否使用 (W) 強化的破甲箭有點困難的回報。我
們發現其中一個原因是常常加強破甲箭的音效(旋轉蓄能的聲音)並沒有正確地播放出來
,應該已經在 8.9 版本修正這個錯誤了,如果更新過後還是非常難以辨別的話請務必回
報我們。
投降規則
某個時間過後(可能是這週)會測試一個提前投降移除全員一致同意需求的改動,讓遊戲
時間 15 分鐘後即可正常發動投降(4/5 同意即可),這項調整會先在大洋服開始測試,
如果測試成果優良的話就會讓其它地區也跟進調整。
我們最早的想法是認為提前投降需要全員一致同意的原因是確保玩家們不只是因為些許落
後(依然還有勝算)就直接投降,我們會深入觀察發起提前投降但是結果是 4-1 的遊戲
,看看是否這種遊戲很容易在 20 分鐘準時投降或是還沒 20 分鐘主堡就被摧毀,如果是
這樣子的話,那代表全員一致同意的需求就只是在拖延已經沒救的遊戲而已。
作者: CountingStar (CountingStar)   2018-05-03 18:02:00
台服都很積極很有求勝心都沒人投降呢 會贏會贏 等後期

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