Re: [問題] 說靠觀念上鑽的是不是都唬爛啊

作者: ask321035 (ask)   2018-05-03 11:35:30
曾經靠觀念上鑽,現在用小號虐虐低端的
來談談自己的情況好了
話先擺在前頭,要純觀念上鑽基本上是不可能的
至少該線路最基礎的能力要有
像是:
1. 打線玩家,在自訂沒人干擾的情況下至少一波兵能吃五隻,加電腦干擾至少一半吧?
2. 至少普攻完要會走一下吧(不要求風騷走位,只求遠程往後走,近戰往前走)
3. 至少要知道哪些牆閃現過得去吧?
這類要求不大吧?大概銀牌都做得到的程度
我個人的認知只要這些就夠了,剩下的微操沒有也能上鑽
觀念涵蓋的範圍非常大,上面很多人也說了不少觀念
舉凡插眼的細節、多打少的時機掌握、塔殺的流程這些都是觀念
以塔殺來說,我看過我銀牌同學玩出了一個很尷尬的場景
星朵拉七等,其餘六等
藍方:同學SUP牛、AD汎、MID星朵拉
星朵拉從塔旁邊的草出來
夾殺對面燼、SUP拉克斯兩個歸在塔下不走,都沒閃
一般的流程會是怎麼樣?
(不一定是最好流程,但能穩定擊殺)
兵線進塔,牛進場 -> WQ捶起拉克斯 -> 開大 -> 拉至塔的範圍邊緣扛塔
汎開大前滾補上釘牆暈拉克斯+普攻 -> 星朵拉補Q的傷害 -> W拉球看拉克斯會不會死
-> 沒死丟到拉克斯頭上,死了丟到燼頭上
-> 拉克斯死了之後星朵拉QER甩到燼臉上,加汎的普攻收掉
-> 全部拉掉
以上你說有什麼困難操作嗎?
那你猜他們打成怎麼樣了?
兵線進塔前,星朵拉Q打到燼,E沒暈到,被燼反點+扛到了一下塔想往後拉
這瞬間牛進場WQ拉克斯 -> 汎往前滾跑去射燼釘牆,但是沒釘到
-> 拉克斯醒來一個Q禁錮到牛跟汎
-> 牛開大解控用集滿的E想要去敲拉克斯,可是被燼W禁錮+拉克斯E緩到,所以追不到
-> 星朵拉拉開塔的攻擊範圍後想轉頭回來幫忙
-> 由於牛追不到拉克斯,所以塔打向攻擊燼的汎
-> 燼跟著塔把汎射死 -> 星朵拉QER都砸在燼臉上 -> 燼死掉
-> 由於星朵拉殺掉燼,星朵拉又扛到一下塔想拉掉,血條大概剩一半
-> 星朵拉被拉克斯的QR接到加一下普攻,死去
-> 這時候牛終於追到拉克斯敲了他一下掛上點燃
-> 拉克斯最後補了個W活下來,牛死在塔下
一個塔殺就這樣變成三換一虧到爆
你說這是操作問題?
不,這只是觀念問題
扛塔順序、選擇集火目標,都是優先於操作的
更極端點說,就是因為觀念不足,所以你才會需要操作來彌補觀念錯誤帶來的後果
像上面那塔殺失敗的例子,如果汎技術高些,有把燼釘上牆
或者星朵拉一開始QE有中直接接整套把燼殺了
那這個塔殺都不會這麼悲劇
但是何苦呢?
當你三個人都做好自己的事情時,你又怎麼需要精準的操作呢?
平風時,如果你能在對面開巴龍的時候及時趕到打一場勝利的五打五團戰
又怎麼需要JG拿命去跟對方拚重擊呢?
這些觀念都很簡單,但是玩的時候要有意識地去執行,去套用這些觀念才是有難度的地方
能插眼看地圖預防GANK,又怎麼需要每次對線都一打二打贏才能拿下這場遊戲呢?
都知道來不及支援了,為什麼不選擇推塔推兵,而是去那邊挑戰一打三呢?
對面五個人在中路,你家中路在下路,JG在上路
就算抓到對面AD頂多也是三打四,你怎麼有勇氣開戰呢?
打贏我在CARRY好棒棒,打輸垃圾隊友都不跟還在吃兵GG20投?
還真是穩贏不輸的局面啊!我好像懂了
對面TOP回家,同時自家JG阿姆姆在自家野區對面JG李星欺負了
你不趁機去二打一,你要等到阿姆姆被李星用重擊墮掉後,讓他上來換你玩一打二嗎?
換到兩隻賺,換一隻也是賺,沒換到就怪JG嗎?這種招式我也是看過不少遍了
有很多低端玩家說實話操作不差
我自認觀念上鑽的其中一個原因就是大學時期
我對線甚至沒辦法穩定贏過銀牌的朋友
他們看我排RK,每次一定會說的一句話就是「幹你怎麼贏的,剛剛不是逆風嗎?」
說得直接點
在非高端的場次,操作大多不是用來讓自己擴展優勢的東西
而是用來彌補自己做過蠢事的方法
作者: ultradoublez (冰音)   2018-05-03 13:24:00
幹 只能推了
作者: jerrylin0112 (lin0112)   2018-05-03 13:28:00
好文推推 我要傳給不用腦袋玩遊戲的朋友

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