Re: [問題] 銅牌對輔助和亞歷斯塔的一些疑問

作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-04-04 23:51:12
※ 引述 《iamanidiot (一名低能兒)》 之銘言:
:  
: 我剛剛打完10場彈性積分
: 勝率20% QQ
: 10場有7場玩牛
: 贏的那兩場也都是選牛
: 《這隻我會玩》SwordArT-亞歷斯塔 有看過好幾次了
: 但還是有很多不懂的地方希望大家能幫我解惑
:  
: 1.
: 如果6等的時候上中兩路已經被虐歪了
: 我還須要跑線嗎?
: 因為常常一離開下路AD就死了
先在下路打出擊殺 大概是我方AD比對面多兩顆的差距
再來跑線
:  
: 還是要留在下路幫自己AD肥
: 然後把視野做好就好了?
: (順帶一提我發現我的視野分數很高 這對牌位有影響嗎?)
視野可以做 但沒用 因為沒人會看
:  
: 2.
: 關於BP
: 我會想BAN珍娜
: 因為我遇過會玩的珍娜
: 對線根本直接爆炸
:  
: 那如果對方BAN了貪肯奇
: 然後搶了牛
: 我要選哪隻counter呢?
: 我看比賽好像有人選布朗姆
: 請問布朗姆強在哪裡?
枷羅
:  
: 3.
: 出裝的部分
: 我通常會升滿綠跳
: 然後出五速鞋
: 接著出日輪
:  
: 然後我就不確定要出什麼了
: 我會依照對面是物攻或魔攻
: 選擇出物防或魔防
: 請問第三件裝以後要出什麼?
: 還有什麼情況下要出贖罪神石?
銅牌的話場次
主紅 副藍 或是副啟示

電刑
控制到人造成傷害(左邊第一個)
第三排隨意 有兩個跟視野有關但比較無關勝負(銅牌
減少主動道具CD時間
藍色就是終焉跟10%CD
啟示必選銀河搭配 未來市集或是乾糧快遞或是鞋子
起手:綠跳或是黃跳
核心裝備:五速鞋 蘇瑞馬
後續可接榮耀頭盔 蘭盾
這種點法除了可以減少開戰間隔
增加大絕使用次數 (增加坦度)
並且搭配群體加速
隊友有跟一定跟的上
召喚師技能虛弱>點燃
如果雙排下路默契很好可以點燃穿線
單排就是虛弱防止會戰被雪球
:  
: 4.
: 如果對面滾雪球滾太大
: 對方坦度>>>>>>我方傷害
: 不開的話 塔會被一座又一座磨掉
: 開的話也有可能會被ACE
: 我還要強開嗎?
:  
: 5.
: 2勝8敗 銅2
: 因為這是我第一次打LOL的積分
: 請問LOL的RK有像OW一樣好爬嗎?
: 還是很容易掉分啊?
: 我要繼續打彈性積分嗎?
:  
: 麻煩各位菁英替銅學上課QmQ
:  
靠經驗累積知道什麼時候可以開戰
這套打法其他牌位不敢說
但銅牌銀牌一定有用

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