[心得] 珍娜上白金心得

作者: Abysslol (Abyss)   2018-03-28 00:41:38
會打這篇主要是想分享一下自己的爬法,也算是慶祝一下剛爬上白金IV
最近也好不容易熟練了這個不太正常的打法,便來分享一下
本篇理應只適用於金牌以下,金牌以上大大若有任何指教歡迎推文提出
雖然也想分享一下正常的珍娜玩法,不過那個太複雜了有空再說
這裡只針對主動道具CDR流派做分享,以下正文
牌位:
https://imgur.com/jDzcrWb
https://imgur.com/p6hAHoq
開始用這玩法玩大概是PBE釋出砲車強化的那時候開始
想到S8開季前有人提出冷卻時間減免這玩法,便拿來嘗試了
沒想到實際使用起來還不錯,不過稍微吃點觀念就是了
符文:
https://imgur.com/xXpnKRV
符文的目標是要將所有可以減免主動道具冷卻的技能點出(狡詐獵人+銀河視界)
因此主副符文必須綁定啟示及征服
至於哪個主哪個副...
個人嘗試了很久是覺得啟示當主符文會比征服好用多
畢竟四排對輔助都還算有用
征服的關鍵符文對珍娜來說太爛
實際上會用到的也只有必點的狡詐獵人以及殭屍守衛或幽靈普羅
主啟示的話底下三排先說:
第一排就是在鞋子跟鐘錶之間做選擇
我比較推薦選鞋子,一方面鐘錶被改爛了10分鐘hen久
另一方面送你一雙鞋讓你拿300更快出旗幟
第二排雖然未來市集可以貸款更快出旗幟
但精靈乾糧對線強到暴,我比較推薦吃餅乾啦
第三排沒什麼好說的就是銀河視界
再來談一下關鍵符文該選那個
個人打到現在出了中間那個垃圾沒用過
通常是看對面的選角來選竊盜高手或啟封法書
對面一臉欠點爆(例如汎加布朗姆)就帶竊盜高手
對面一臉點死你(例如凱特琳索娜)就帶啟封法書
簡單來說如果覺得可以一直點對面當然是帶竊盜賺錢比較OP
如果要打穩還是啟封法書適合一點(點不到對面帶竊盜會被嘴
召換師技能:閃現+點燃
撇開沒什麼用的虛弱
個人覺得單排來說點燃>治癒
主要是默契問題,你帶治癒的話AD就會帶光盾,那你快死了就沒人救你
你帶點燃的話說不定還能拿一兩顆頭,快死了AD搞不好還會放治癒
再來講出裝:
起手藍跳三水->第一次回家升級藍跳補一紅眼->直衝指揮旗幟
後面視情況升級跳錢/鞋子
後三件大裝為蘇芮亞/雙影斗篷/熾灼魔器等等...按自己喜好出即可
我會推薦早點出蘇芮亞的狂想曲,這裝備現在只要2100g
屬性珍娜全部都用得到
重點是主動加跑速在狡詐疊滿後放一次只要33秒!
33秒的意思是開戰可以開一次,會戰結束還可以再開一次喔
飾品部分:9等後升級藍飾品
升級藍飾品是因為這東西插下去可以永久存在直到被拆掉
剛好飾品的冷卻時間也吃狡詐獵人跟銀河視界的減免
所以就可以一直放了!(大概66秒一根)
因為我們中後期錢會很多,所以紅眼要積極地買來彌補沒有紅飾品清眼的情況
技能點法:R>W>E>Q 一等點W
因為E現在很沒用,所以點W比以前更強一點(雖然我從以前就是點W了o'_'o
對線:觀察對面走位比較爛的上去W他
通常就是一直前後前後扭抓一下距離,趁AD吃兵的時候送他一發W
如果是帶竊盜高手就順便補一發普攻賺錢
但千萬不要為了硬點對方而被反點
我們的目標是慢慢壓低對面血量,不要因小失大
E現在是個前期沒什麼護盾量CD又長又很耗魔的垃圾技能
除非真的打起來的話別亂用浪費魔力
Q現在不太耗魔CD不長傷害也還行
如果確信對面JG不在附近可以盡量用騷擾對方
主要用法就是隨便朝前方某個方向蓄力Q(不要瞬發很耗魔)
然後將自己走位往前壓或是將自己當肥肉勾引對方
把目標引導到Q的軌道上
至於要怎麼引導...只能說這個珍娜多玩幾場就會了!
通常是預判對方進攻欲望以及走位來達成
可以靠自己的走位以及W的緩速來幫忙
舉個剛剛打完熱騰騰的例子:http://youtu.be/kzT8TeA5hAg
不用一定要朝AD的方向放,有時候放左邊、有時候放右邊這樣
另外對線要記得第一次回家一定要買紅眼,不然視野會不夠容易被gank
買水見人見智,像我就覺得水錢很貴吃乾糧就夠
然後若AD回家補裝但自己又不需要回家的情況,可以去河道看有沒有紅眼好拆
或是去對面中路亂一下都不錯
等到農出我們的核心裝指揮旗幟的時候
就差不多可以開始轉中了
講一下指揮旗幟的用法:
狡詐獵人疊滿後每隔66秒可以放一次小兵
雖然放炮車很強但我們的目標是推邊線
不要為了等砲車一直待在主堡附近,會被隊友嘴
實際上放後排小兵對推邊線也有不錯的效果(塔會優先打炮車,最後打後排小兵)
盡量CD一到就放這樣才可以發揮短CD的優勢
但是會戰前不要為了強化小兵而recall,會被隊友嘴
而且若會戰打贏後再強化小兵跟著一起推進去,通常可以多推一塔
若目前雙方的目標著重在小龍 就放上路
反之若是諭示者或巴龍就放下路
若我們有隊友在分推,盡量別放同一條線
因為會有人去守他,我們的小法師或砲車就會被順便清掉
我們的目標是要推進兵線,小兵活越久效益越高
因此若上下路對方都出現在線上清,乾脆不要放
大概是這樣
這玩法其實很吃對面的兵線意識
目前白金V以下我都覺得效果還算不錯
因為不論是隊友或對面一場頂多1.2個懂得帶兵線
但再往上爬一些可能就不行了
分享給那些苦於爬分的sup們
(附帶一提,這玩法因為吃兵數特多,很好拿S-以上,有要衝專精的可以考慮
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2018-03-28 13:45:00
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