Re: [閒聊] PBE:Ahri 的兩種版本,哪個比較好?

作者: RedEdge (紅刃)   2018-03-09 16:39:06
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: 3/8 PBE 測試服改動那邊,看到阿璃又改了
: 顯然 R 社完全 不知道自己到底在衝三小(X) 想要嘗試不同方向的改動(O)
: 目前兩個版本:
: (1) 把重心放在 (E)
: https://i.imgur.com/wleqfAy.jpg
: ─ (E) 改回增傷
: (2) 把重心放在 (R)
: https://i.imgur.com/dQvOGY4.jpg
: ─ (R) 5次,但基傷下修
: ─ (R) 到人,其他技能 CD 技能減少 1 秒
: ─ 以及 (W) 技能施放後,就會進入冷卻。
: 雖然這兩種可能都不是正式上線的版本
: 不過,R社很明顯就是朝這兩個方向改動阿璃 (線上爆發 vs 團戰進退場)
: 哪一種比較好操作? 應對?
: 大家覺得呢?
: 討論一下吧~ (*゜▽゜)b
: ───────────────────────────────────────
: 你掉到湖裡的是哪一種阿璃呢?ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
(1) 把重心放在 (E)
其實不是線上爆發,而是進退場機制簡單的刺客
只要傷害提升到足夠在會戰中RE閃噴愛心到軟皮上可以秒殺的狀況下
這英雄就直接過於OP,但如果傷害不夠高,一套帶不走軟皮,這角色一樣回冷宮
基本上這方向之前就做過,完全就是錯誤的,希望他們千萬不要這樣改
(2) 把重心放在 (R)
如果R出去的三顆球分別個可以減1秒CD,(三個都中就減3秒)
然後W點滿假如是7秒CD的話(跟現在Q相同)
我認為這應該就會是比較有意義的改動
45%CDR下的,7秒CD會變成3.85秒,R全中會變成0.85秒,剛好搭配大決1秒CD
這感覺就會是很棒的戰鬥法師玩法,會戰時E QWR QWR QWR QWR QWR的傷害會很猛
對阿璃玩家,達成多段QWR也會有難度,要先有45%CDR,足夠的魔量
R要每一次飛都有三個敵人命中,Q出去需要瞄準,回拉需要走位
R社的Buff跟Nerf除了著眼在總體傷害之外,也可以去調整R三顆球目標的判定
只要讓R命中三個敵人的難度提升,對手就可以靠站位去避免阿璃造成大量傷害
個人看好2的改動~
作者: ultradoublez (冰音)   2018-03-09 16:42:00
分析的還不錯 給推

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