Re: [閒聊] Reddit 熱議 : GG 好運姐,評價 GG !

作者: rgsniper (That's me)   2018-03-08 02:16:03
藉著這個標題來談談一些小東西,
一些 "主題造型" 與 "遊戲整體" 之間似乎存在的某種關係。
"主題造型" 或許並不單單只是展示 "某個英雄" ,
或許想展現給玩家看到的是更加具有 "主題性" 的事物。
就按照目前四個主題造型的上架順序來談,
首先是 "脈衝火焰 伊澤瑞爾" ,
台版上架時間 2012/7/13 ,
作為主題造型,
其中一項特別的地方在於 "隨等級而變化的角色外觀" ,
外觀隨著角色達到 lv6/11/16 而有所改變,
就好像角色本身隨著經驗值的獲得而不斷 "進化" 一樣,
台版時間約三個月後,
2012/10/9 卡力斯上架,
作為一個以 "進化" 為主題的英雄,
至今仍然是唯一一個角色外觀會隨著等級而變化的英雄,
除了卡力斯這個英雄以外,
許多技能特效、造型特效、造型特殊語音等等,
也都在 "脈衝火焰 伊澤瑞爾" 之後有了與以往不同的提升。
接著是 "極獸霸魂 烏迪爾" ,
與前一個主題造型相比較,
不論是對於新英雄的設計,
或是遊戲系統的變化,
似乎都沒有太大的相關性,
又或者只是我沒注意到……
再來是 "熱音DJ 索娜" ,
這個造型唯一值得談到的只有 "聲音" ,
藉著這個造型的發佈,
Riot對於背景音樂、音效等等,
都有了新的進展。
第四個是 "元素幻化使 拉克絲" ,
台版上架時間 2016/11/29 ,
最大的賣點在於 "攻擊敵人蒐集能量,能量滿了之後自由選擇想要的形態去改變" ,
角色變化與操控角色之間有了更多的互動性,
台版時間約八個月後,
2017/7/13 慨影上架,
攻擊敵人,蒐集靈魂碎片,在慨影及勒哈斯特之間做選擇,
截至目前為止,
慨影是唯一一個外觀會隨著額外能量蒐集而有所變化的英雄,
除了慨影這個英雄以外,
許多與 "操控面板" 有關的更動也都在這之後展開。
最後說說最新的 Gun Goddess Miss Fortune,
……
這造型到底想展示什麼?
作者: ultradoublez (冰音)   2018-03-08 07:31:00
我信你了

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