[情報] 一些比較大的更新即將到來

作者: Waitaha (Waitaha)   2018-02-26 16:24:59
一些比較大的更新即將到來
https://lol.garena.tw/news/3890
https://imgur.com/af1BLJh
Riot 原文:【Some Larger Patches Incoming】
https://goo.gl/Qfhbmr
懶人包
接下來的幾個版本更新檔(8.5 到 8.8,8.10 也有可能)會比平常還要大上許多。為什
麼咧?因為我們的工具團隊研發出了新軟體,就此遊戲檔案整體也需要除舊布新,現在英
雄得直接更新在安裝路徑處,還有音效檔也需要全方位的更新。而這次升級會讓我們在未
來打造出來更完善的音效及遊戲內容。
 
各位召喚師安安~
我們是 Riot 音效及內容優化部門的 Eno 以及 Searsha,在這裡想跟大家聊聊關於接下
來幾個版本的更新。我們團隊研發出了新工具及技術,讓 Rioters 能夠在未來替玩家打
造更多有趣的內容。為了錦上添花,我們必須徹底整理一下遊戲的檔案,所以會調整接下
來的數次版本更新。在 8.5 到 8.8(8.10 也有可能)更新檔會比以往來得大,在這邊想
跟各位先說明一下~
我們目前正同時著手在兩個項目上──音效會在 8.5 版本中處理,引擎會在那時候全面
升級,內容優化團隊則會在 8.6 – 8.8 將英雄移入新工具系統中(8.10 也有可能)。
音效引擎的更新
Riot 音效團隊的 Eno 在這邊先跟大家道聲好!英雄聯盟好多年來,我們使用的一直是第
三方的音效引擎。而我們面對的最大挑戰之一就是保持音效引擎的穩固及永續性,但要找
到一個好引擎來撐住全部音效還是滿難的。為了維持、提升音效功能,我們必須升級音效
引擎,而要升級就得完完全全的重整資料。升級版的引擎讓我們有機會在未來改善遊戲中
的混音,而我們也會藉此繼續交出好的作品。我們會在 8.5 版重新安裝音效檔案,總體
大小大概會在 1.8 – 2.2 GB。這個數字會基於地區而變動喔,因為有些地區的配音檔比
較大!
為了研發遊戲內容而打造的優化工具
Riot Searsha 在這裡代表內容優化團隊來跟各位聊聊!我們負責所有管理遊戲檔案的系
統,以及那些畫師、設計師等內容創作者用來打造英雄、造型,技能種種遊戲內容的工具

為了讓我們的內容創作者能夠更容易迅速簡便的使用內部的工具,我們勢必得改善遊戲資
料的管理方式。我們會把遊戲檔案轉成新的 WAD 格式,這些檔案會由眾所皆知強大到不
行的 Game Data Server 來管理。這些更新會讓我們能夠更輕易打造外表獨特的英雄,像
是慨影以及柔依,也能夠讓我們更簡單的做出你們在剎雅以及銳空上看到的新材質以及陰
影,當然還有那令人驚豔的菁英計畫:核心超載地圖囉!其實,這只不過是弗爾卓雷德的
冰山的一小角而已呢。
好啦我知道剛剛那個梗很糟糕,我們現在正忙著將英雄數據轉成新格式,每個團隊成員都
喚醒了心中的柔依,已經在之前的幾個版本中慢慢傳送資料。然而,我們知道這樣還是太
慢了,可能會耗掉一年左右的時間(就差不多跟我把柔依練到專精的時間一樣)。我們不
想要耽誤到這些強勁霸的新功能,所以決定在未來的幾個版本中加速(8.6、8.7、8.8,
8.10 也有可能)。這些版本的更新檔會比平常還要來得大上許多,但不會像 8.5 的音效
更新一樣那麼大。
我們其實有發現到網路上某些玩家已經注意到這些工程,也發現了 WAD 轉移與英雄造型
的關聯。不錯、真的很聰明呢。但是我們之後會加強這一部分,所以絕對不會再讓你們抓
包啦──耶嘿,是不是像中了柔依的泡泡一樣哀傷呢?短短的幾個篇幅我就提了柔依那麼
多次,你們也應該發現了我超愛她的吧。
 
感謝各位願意看到這裡!咱們召喚峽谷見,說不定你會看到空招大王我在中路追著星星呢

我們非常開心能夠釋出這些能夠讓提升各位遊戲體驗的改動。如果有任何問題或建議,也
別忘了跟我們說喔!
 
作者: starfishkira (死搭魚)   2018-02-26 16:27:00
G社:「慶祝更新,再推出組合包」
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大俠)   2018-02-26 16:28:00
大的更新=nerf雷茲阿祈爾柔伊= =
作者: turningright (Right)   2018-02-26 17:04:00
比較的大更新

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