Re: [閒聊] 新版斯溫也太難玩了吧

作者: winnieyan (小呆子)   2018-02-09 01:34:41
今天一整天都玩這隻,大號小號都開來試試看了
主要打上路,覺得線上還算好過但是會戰很難發揮
(喔可是我都BAN達瑞斯ㄏㄏ)
技能一樣傳送閃現
由於實驗&娛樂性質多一點:
符文帶
[主]冰川增幅→鐘錶→乾糧→銀河視界
[副]終焉法帽→隨便你喜歡的
(不過個人認為鬼步閃現還是對他最好,所以之後也許會多試幾次啟封法書
只是冰川增幅可以讓一堆近戰角色邊哭邊跟你對線。)
對線方面:
線上回復力低非常多,Q的擊殺回魔根本只是杯水車薪,至少我今天玩的場次大部分還是買便當盒撐
W幾乎打不到人,只有偶爾運氣接到一下那種;E只定身1.5秒,而且被動一拉就沒了。
然後對於直接貼臉而且能進而把你剁到的爆裂的鬥士毫無還手之力,只能用冰川增幅的普攻+傷害不錯的Q拉打
R沒有靈魂碎片的話不給開,媽的有夠智障。
而且吸小兵吸很少,代表以前斯溫有點優勢時最愛玩的開大跨兵線打矇人不能用了。
但終焉法帽還是很有用,後面我沒刻意先滿CDR,大絕CD也都落在66秒附近
算是很夠了
E倒是比我想像的要長一點,別人想尾個近戰小兵就很容易打一套。只是有兩點比較麻煩:
被敵人貼身開E的效用很差,速度很慢容易在回程時炸到後面的小兵什麼的
另外EA(拉靈魂)QA一套雖然痛,提摩犽宿這種軟包甚至可能就快半條不見
不過你也把別人拉近身了
不過你也把別人拉近身了
不過你也把別人拉近身了
菲歐拉:d(`・∀・)b
不過虐虐坦或是重型戰士(伊羅綺烏爾加特那種)倒是輕鬆自在啦
會戰方面,R最後的那個炸Hen痛
只是你不是以前的移動巨型緩速器了。
你現在得更深入敵陣一點賞給敵對的carry位一頓粗飽
然後試著存活到最後的R炸出來。
總體來說
隊伍中有很多CC的話選他會很棒,不需要擔心靈魂碎片的問題
反之則要考慮一下囉
或是看到對面先亮狗頭的時候你就可以選然後配冰川增幅
你可以體驗玩到在螢幕前笑出來的舒爽感。
作者: vanish456128 (BattleCat)   2018-02-09 01:41:00
可4這樣玩石頭人就好惹啊

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