[外絮] 紅帖 Quick Gameplay Thoughts @ 1/10

作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2018-01-11 14:46:08
https://goo.gl/4wkEDm
今天沒..沒考試,期末報告....?
那東西ddl前一天再做就好了啦
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這篇太長了,我很懶,所以就大致翻一下這則重點部分
※ 這則專欄是 Riot 設計師 Meddler 討論「可能」會放上 PBE 的改動
大 Patch / 小 Patch
- 今年要測試新的版本更動模式,希望能讓遊戲更有多樣性:在大 Patch 跟小 Patch
之間輪替 (意即 大改動→小改動→大改動)
- 會做個測試,如果發生問題就會回到原先的版本更新模式
- 8.2 版會是一個大改動,8.3 小一些,8.4 比前面兩者更大
- 平衡改動、BUG 修復、造型、限時遊戲模式更換、新的客戶端功能這類基本的遊戲性
運營不會有大(小) patch 的區別
指定技 / 小兵仇恨
- 這改動一定會是在大 Patch 更動,計畫是在 8.2 或 8.4
- 正在測試:指定技 (像是 安妮的 Q、火人的 E) 會跟普攻一定吸引小兵的仇恨值
- 覺得這樣比較平衡,常常出現對對方按個技能,結果這技能就跟隨你到天涯海角,即便
回到溫泉還是會被打中
- 可能的改動:耗魔增加、範圍縮小、變成更有技術取向的指向技
- 有可能、但不一定會改:這會削弱不少英雄的戰鬥力,我們還記得潘森、卡Z斯、蛇女
- 可能會 buff 卡Z斯跟蛇女,潘森就算了,他已經夠強
如果他們賴以維生的基礎能力遭到削弱,我們會以其他有趣的方式做補償
啟封法書
- 目前正在計畫對它的改動,8.2 版不會上,或許在 8.3 或 8.4,端看大小程度
- 想讓啟封法書成為:讓大家會選擇不常被使用的召喚師技能
遊戲節奏更新
- 有測試要讓塔變硬
- 遊戲時間沒有太大變化,但通常遊戲勝負都是從對線就決定
- 覺得這是因為對線期太短的原因
- 可能還會對 凱旋 這個符文做削弱
- 關於雪球滾動─
‧ 玩家反應差異很大,這對我們而言相當棘手
‧ 最近我們對北美、巴西、韓國的玩家進行調查,他們都覺得現在的雪球滾動沒什麼
太大的問題,非常平衡
‧ 會對其他地區也做調查,下一個是中國
‧ 會研究不同牌位對遊戲節奏/雪球效應是否有不同感受
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2018-01-11 15:01:00
"非常平衡"

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