Re: [閒聊] 積分只要改成只能單排 絕對會差很多

作者: habbit24 (修凱亞)   2018-01-09 13:44:38
※ 引述《rsbbs0611428 (22)》之銘言:
: 前陣子看到有人在說代打或打小號破壞體驗
: 說真的從S1到現在最破壞遊戲體驗的就是雙排好嗎
: 工作室也絕對是雙排才能最快交單
: 只要是雙排
: 他們不是來戳,就是來虐的
: 至少白金以下的場是這樣
: 因為有雙排,所以可能會出現
: 白金AD對金牌AD
: 白金中路對金牌中路
: 差一個層次的牌位是要怎麼打啊
: 沒上鑽不知道上面是怎樣
: 現在我在白金V
: 常常看到隊友銀牌1,然後其他人金牌2~4
: 品質摻差不齊
: 這種銀牌1跟人家雙排,贏了不少場後撞到我這種SOLO玩家
: 對面的層次是我們的兩倍
: 他們銀牌+金牌的雙排又無法再白金場CARRY
: 然後對面就三個白金,兩個金牌
: 這種場是要怎麼打啊
: 我以前就是只打SOLO
: 我相信很多SOLO積分的玩家不玩一定也是被雙排搞掉的
: 前一陣子回鍋,發現積分系統一直有的問題還是存在啊
: 也難怪人口會流失,LOL會過氣
: 之前好像有一季,說要改積分系統
: 我還以為是要把單排單獨拔出來
: 雙排+3.4排喜歡找朋友玩得放一起
: RIOT你們到底在幹什麼啊
舉一個我朋友的例子
他萬年銀牌
連銀升金BO5都沒看過
S7跟一個白金雙排
直接衝到金4
最後到金二定居
來到一個他單排不可能爬到的位置
Riot設立Duo Queue
原意是讓玩家能夠跟朋友一起同樂
卻被廣泛地運用在
海鮮騎士/接單代打/小號普渡
正常的雙排一定都是雙雷
因為雙排會提升對面的隱分
導致我方整體實力不及對方
除非我方雙排有以上三種
不然都是被虐一面倒
這是我長年觀察出的結論
所以正常人想要爬分
大多都是選擇單排
除非你實力不在此區間(自認為不算)
妹子有菁英帶 輕鬆上鑽石
工作室雙排代打 爬階神速
小號普渡又再次破壞整個積分平衡
也難怪LMS選手會捨台服就韓服
LPL做得出峽谷之巔
把自己的選手留在自己的伺服器
才能錘鍊出新一代的火花
LMS/台服高端剩下什麼?
女森?買分?普渡眾生?
期望跟這些人廝殺的路人打比賽?
期望這些人帶領LMS突破十六強?
隔壁棚HOTS被Riot於S6借鑑
引進了其12345排的大雜燴積分
然而HOTS隨即改制
單排/團聯(235排)各自分開
玩家各取所需
純單排鑑定真正實力
與朋友同樂多排遊玩
LOL在S7把單/雙排還了回來
順便送一個彈性積分
那為什麼不直接把雙排併到彈性積分就好呢?
人口基數這麼少的HOTS能做到
單排/團聯(235排)
LOL做不到?Riot做不到?
單排玩家遊戲體驗如此之差
每一場積分都像在抽轉蛋
先抽有無雙排
再抽是正常雙排
還是海鮮騎士/代打工作室
運氣好 躺贏 運氣不好 等輸
那我玩爐石就好何必玩LOL
動畫還漂亮得多
我強調的是遊戲體驗
別再說實力夠就能爬上去
自己不是雷 對面有雷的機率比較高
自己不是代打 對面有代打的機率也比較高
實力足夠卻陷入上下迴圈
即使最終仍然爬到該有的位置
多花的時間精神都不是成本?
多打的這些場次都不折磨人?
單排玩家的良好遊戲體驗在哪裡?
https://lol.moa.tw/Statistic/ranksolo/S6
https://lol.moa.tw/Statistic/ranksolo/S7
如圖可見
LOL台服在
S6時積分人口為1112935人
S7時積分人口為872902人
整體積分人口大幅衰退了21%
只僅僅在一個賽季之內
這些都是LOL台服的隱憂
若Riot堅持一意孤行
覺得積分不改制也無所謂
那就繼續看著玩家流失
不需要玩家遊玩這遊戲
也不需要玩家儲值消費
只要有看比賽的觀眾 Riot就能營利
伺服器/聯賽就能經營下去的話
那就不要改
多的是遊戲 我去玩吃雞
作者: serenitymiss   2018-01-09 13:54:00
你可以先去吃了 我猜不會改
作者: rsbbs0611428 (2)   2018-01-09 16:16:00
這篇整理的滿詳細的 可見怨念深厚

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