Re: [影片] 老山解釋鏡爪玩得差的原因以及練習狀

作者: comteken ([CR])   2017-12-14 12:59:37
※ 引述《Hiroko56847 (寬)》之銘言:
: 原文吃光光抱歉
: 其實這篇跟老山沒啥關係,主要是鏡爪玩法。
: 改版後的鏡爪普攻%傷已經被拿掉,
: 取而代之的是增加攻擊距離且將%傷移至W,E上面。
: 以前真的是印記拿起來野怪平A隨便刷,但現在依賴AD裝備刷野。
: 血爪優勢在於普攻%傷加上50%攻速,戰神則是直接給攻擊力跟CDR,對於新版來說已經
: 不能像從前只有70多AD打出破百普攻傷害,好在Q改成使用後增加攻速且可以隨印記數量
: 增加,不必像以前大量堆疊攻速裝追求平A傷害,現在主要是靠W狼咬跟E三層印記外加低
: 血量爆擊斬殺的爆發傷害。
: 至於戰神跟血爪抉擇,經超過60場以上測試玩過後,我覺得新版應該選擇戰神打野刀,前
: 期有較高AD刷野血線及效率高於血爪,別小看10%CDR,可以讓你Q CD更快,對於鏡爪十
: 分合適。
: 出裝方面應陣容而定,主要核心我認為是紅戰神+攻速鞋(可調整為布甲或水銀)颶風箭
: +無盡(看情況出)+復活甲
: 玩法相信不用多說,新版就是偏向一個後期大AD玩法,印記越多手越長也就相對安全。不
: 過值得注意的是千萬別有印記強迫症,拿不到就放,以Gank來疊取,還有就是控龍,鏡爪
: 單吃能力是很強的。
: 最後是Counter,最好Ban掉薩科(不知為何很難打),龍女,賈克斯,潘森(比較沒人用來
: 打野)這種衝臉型,對鏡爪來說前期遇到打不贏的要採取一個「避」字,請隊友小心,並
: 已做視野為主防止隊友被抓。
: 不過現在鏡爪處於一種中庸位置,強攻給予鏡爪強大力量,但是目前版本較為暴力,所以
: 絕對不是一個優先選擇,打法也以發育,大絕保後排為主,當然順風場另當別論,想進野
: 就帶著隊友進去下眼抓對面打野動向。
: 以上小弟的小心得,雖說勝率在白金場RK有57.9% / 156場,但是只是低端給予參考參考
: 就行,各位版上鑽石大師菁英看看笑笑就好,別太認真。
S6 靠鏡爪+塔莉雅上大師,我也分享一下這一季玩鏡爪的小小心得好了。
改版後的鏡爪其實可以當作是遠程的卡利斯在玩,
但是如果對面坦克多,就當作克莉絲塔玩,
大概是往這個方向下去發展。
如果是坦克多,要以農為主的話,那血爪+颶風+黑切,
拖到中後期,就是配合AD快速秒掉坦克為主。
如果今天是把自己定位在刺客,那戰神+電刀(or 火砲)+IE,
你能三下打死對面,那幹嘛要打六下呢?
很簡單的道理,所以戰神給予的AD跟-CD,
對於前期帶動風向,還有野區碰撞都會相對比較優勢。
我比較不同意的是戰神+颶風的打法,這會比較有點不上不下,
如果你要農野的話,其實電刀的速度也不會差太多,
但是GANK時的那下電擊,傷害就差蠻多了!
還有如果非常順風的話可以建議大家出看看戰神>火砲>IE,
其實出完火砲,打薄皮就非常有感了,
Q>A(火砲)就直接打掉薄皮1/4的血量,
等火砲CD好,就直接QE上去一套帶走,
火砲給的距離也能讓鏡爪更安全的試探,
爽度真的很夠~
我後來也直接用這套打法打上路,
但出裝就要更活了,
三項/電刀/火砲 要看情況出,
不過核心裝備還是要IE,兩大裝出來E上去,
基本上對面坦克有忍靴+一件物防大裝也擋不住,
軟皮絕對是三下,看到狼跳出去就死了
作者: darkestnight (GG)   2017-12-14 13:03:00
認真給推
作者: super7407412 (103683)   2017-12-14 15:26:00
想要塔莉雅心得XDD 最近在玩覺得好玩

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