[情報] 測試服改動:平衡調整!

作者: turningright (Right)   2017-12-08 21:32:05
來源:https://goo.gl/ePF9ZY
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/Ht8Ryw
今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:英雄、道具、符文的調整!
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,
一切以官網資訊為主。
【英雄改動】
歐拉夫
基礎數值
‧成長物理攻擊由 5 減少至 4。(當前正式版本:3.5)
殘暴打擊 (W)
‧提升攻擊速度由 40/50/60/70/80% 提升至 50/60/70/80/90%。
提摩
基礎數值
‧基礎物理攻擊由 58 減少至 54。
劇毒射擊 (E)
‧每秒傷害由 5/10/15/20/25 回歸至 6/12/18/24/30。(與當前正式版本相同)
齊勒斯
秘術脈衝 (Q)
‧基礎傷害由 80/120/160/200/240 減少至 70/110/150/190/230。
‧魔法攻擊係數由 0.75 減少至 0.65。
犽宿
基礎數值
‧成長魔法防禦由 0.5 提升至 1.25。
鋼鐵暴雪 (Q)
‧基礎傷害由 20/40/60/80/100 提升至 20/45/70/95/120。
【道具改動】
多明尼克的問候
‧提升傷害上限由 25% 回歸至 20%。(與當前正式版本相同)
‧提升傷害效果由[每 200 生命提升 2.5%]減少至[每 200 生命提升 2%]。
(當前正式版本:每 100 生命提升 2%)
【符文改動】
不死之握
‧觸發不死之握不再對敵人造成額外傷害。
‧治療生命由 2% 提升至 3%。
‧攻擊提升效果持續時間由[離開戰鬥為止,可疊加]調整至[持續 10 秒,可疊加]。

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