[情報] 紅帖 Quick Gameplay Thoughts @ 12/7

作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2017-12-07 11:44:50
來源:https://goo.gl/pu6jWD
Meddler 的專欄
窩好無聊,翻一下
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關於 Zoe
在 7.24 的削弱後,Zoe 已經夠平衡了。
我們預估這樣的調整已經足夠,接下來不需要進行近一步調整。像 W 持續時間減短到
20 秒鐘、E 的命中半徑縮減。如果需要的話,7.24 或 8.1 版可能還會變動。
有件事是我們一定會做的──nerf 她的基傷。就算沒什麼裝備,她在遊戲中期能打出
太大量傷害了。
關於 Zoe RNG 的部分,我們會在接下來的專欄專門討論。(下禮拜或下下禮拜)
新技能圖示
在 7.24 版本我們已經更新 蒙多、雷尼克頓、努努,和阿姆姆的技能圖示。
我們花了比想像多的時間,因為進行這個項目的人突然有其他事要做。
雖然不能保證時間,接下來我們打算更新其他舊時代的技能圖示。
7.24 鬥士表現
我們會在十二月中旬做一個小小的更新,叫它 7.24b 好了,會有一些平衡變動。
目前的計畫有─
一般鬥士 Aatrox Fiora Kled Olaf Renekton
削弱鬥士殺手 Jayce Teemo
一些裝備改動 海神斧 狂怒九頭蛇 黑色切割者 多明尼克的問候
這些大部分會先上 PBE 測驗。
特別需要提的是多明尼克的問候,它的被動巨人殺手現在有了增強。
我們會觀察坦克在這個改動下,是否會影響環境的健康。
此外,火斗跟小反甲也是我們的重點觀察目標。
遊戲節奏
- 7.23 改動 (增加防禦塔血量、提高小兵對塔傷害、小兵提前 20 秒出現) 對遊戲時間沒
有太大的變動,只比 7.22 版平均多 6 秒。
- 希望能增強分推效果,但掉塔時間不打算有變動。
- 可是目前並沒有太大成效,可能我們方針有錯。
- 這版本遊戲造成傷害總和相較上季來的高。
原本假定是符文系統的影響,後來發現原因在輔助線。
- 大部分輔助從防守/輔助道具轉而購買藍跳錢/傷害道具。
- 首塔陷落在下路線發生的越來越頻繁。
- 希望能維持在 50 %,現在太高的情形可能意味著下路線影響力過大。
- 鬥士改動之後再來觀察是否會有變化。如果沒有的話會在 7.24b 或 8.1 做調整。
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懶人包
- 我們覺得 Zoe 砍這樣夠了,不夠接下來會繼續砍
- 爐石化那個我們之後會解釋
- 鬥士跟鬥士裝備之後會改/輔助都不玩坦
- Teemo Jayce nerf
- 下路頭抬有點高,如果繼續這樣可能會砍

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