Re: [閒聊] OTP 算不算正當理由?

作者: ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)   2017-12-01 11:23:07
OTP 是必然發生的,所以當然是正當理由。
問題在於玩家如何面對這種情況。
為什麼打積分要選兩條路?
絕對不是因為要你同時會兩條路再來玩,
而是為了加速排隊。
擅長各路的玩家分布不均,對各路感興趣的分布也是。
我在 S5 排隊還不用選路的時候打積分就沒在喊路,
結果打了幾百場不知不覺輔助就佔了 87%
即使到最近打積分按下補位的時候,排到的十之八七也是排到輔助,
這可以證明這位置有多無聊、大家多麼不想玩。
(不過,我記得有段時間大家最不想玩的位置是 AD)
因為分布不均,所以如果可以讓你只用一條路排積分,
可以預見的情況是排隊排到天荒地老或是分數差距極大。
這種情況都是會直接讓玩家不想玩遊戲,R 社一定要避免,不然就沒人玩啦。
排隊的問題 R 社以前也討論過很多次了,基本上就是這麼無解。
對玩家來說,
很少玩家可以有兩路實力平均。
大部分玩家是,假設有一路金牌實力,另一路就只剩銀牌。
不過這差距還算能玩,沒有大到會被屌虐。
但是勝率會低了一點,拖累 main 路的勝率(降低整體勝率)
另外還有一些玩家是有一路白金到鑽石實力,其他路都只有金銀牌。
對這些玩家來說怎麼辦?
有人說:「至少要會兩路再來打積分好嗎。」
問題是,對這類玩家來說只要選某一路甚至某一隻英雄,
就可以打上白金到鑽石,贏過 90% 的玩家。
甚至補到別路都是被殺爛,也照樣上得去。
這樣的玩家不該打積分?
如果這種玩家不該打積分,那有 90% 的玩家不該打積分囉?
有人說:「選到不會玩的路不會自己跳喔。」
問題是,對這類玩家來說就算不跳也能上分,「該跳的人是你吧 wwww。」
頂多就是被殺爆,但只要不是帶鬼步淨化故意來戳(不想贏),就不該被檢舉。
如果被殺爆就該被檢舉鎖帳號,這遊戲就沒人玩啦。
作者: rain51080530 (小賴)   2017-12-01 11:53:00
OTP都跟你講了還叫拒絕溝通哦笑死XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com