Re: [閒聊] Riot 嗆爆回應

作者: xues (雨學)   2017-11-13 19:28:39
看了這串系列文
發覺大家是否應該轉移一下
放在重視問題焦點上
LOL的問題 或許是出在牌位分數劃分上
簡單說
這樣團隊5V5的遊戲
真要1V5太難 更何況常常都是 1V6 1V7
於其要控制玩家玩遊戲的態度
倒不如把牌位得分方式
做大範圍的全盤修正
目前的劃分是
輸的一方就是全部扣分
這樣是非常不合理的
因為在遊戲中我相信多數玩家
沒有人開始就想來搓的
多數開始都是想贏的心態去遊玩
只是技術上導致有輸有贏
盲點在於輸的一方裡面 是怎樣因素輸掉遊戲的
5V5對戰的設計導致 先天隊友因素很吃重
但一場遊戲中還是有幾位很認真在玩
同時也不是玩的那麼那麼糟的玩家存在
更大多數這些玩家還是有為團隊帶來逆轉的機會
目在積分牌位混亂的金銀銅區間(病毒延伸向上汙染的現象嚴重)
大多都是的因為贏方或是輸方 這邊玩家有人心態炸裂
導致輸變贏 尤其贏變輸這種是讓人很幹的
所以我推崇問題點 應該是修正給分方式
然後加快劃分出各自適合的牌位
這邊提出我對於給分的方式
首先輸贏兩方不應該通拿
應該參考該場戰役貢獻價值給分
贏方保底+10算起
反之輸方-10起跳
同時依照十位玩家該場的表現
來給予加點扣點機制
外加被檢舉的人直接扣分-2 -3
友善表現不錯的人加點分 都是可以商討的
打贏的一方 有人躺贏很明顯被帶之類
打輸的一方 有人默默努力不懈為團隊創造機會之類
目前通通歸類一起拿分 才是導致目前現況的混亂的源頭
當然細項勞請大家討論
改變給分方式 這樣就能有效抵制
無心來亂的玩家 或是躺分帶上來的玩家
還有那動不動小逆風就自我放棄的玩家
更可以那些無恥搞破行為的玩家提供
快速送下鄉探親車票 讓他們一家人去大混戰
最後 最後隱藏積分根本是個錯根本亂排
相信大家常遇到 奇怪這幾排的隊友都正常
下幾場排的隊友 突然就如發瘋般亂咬
老老實實把分數劃分好
才不用老是去想些
玩遊戲誰該認真誰玻璃心誰又惱羞
遊戲而已玩玩就好別太認真
人生不該把遊戲勝負看太重等等之類問題
玩遊戲本來就很多面向 也別太苛責人了
遊戲公司劃分分類好就好
當然會有這樣想法肯定不止我一個
在下面區間東巴混戰久了
提出以上小小的建議
應該是實質上能解決的方法方向 給大家參考
補充
真的沒一個開始玩遊戲的人是故意要雷的
有的頂多是技術爛爆了不會玩的
但現況打積分多數都是有被罵過被嘴過
心態認真玩卻被嘴被雷的人
當心中一控制不住往往就會慢慢加入雷包自暴自棄行列
當然越認真玩過看得越重的的人
發飆起雷人來越是瘋狂
例子很多
現在就乖乖給我住好住好 我就一路向前 愛來不來隨你!
一直住耶 這JG一直繞我眼位是ghost是不是阿!
哇靠 他們玩這樣子就不用鎖喔 G社!!
妹子下去探親囉。爽喔><
沒關C 沒關C 沒關C 我沒差啊 不想贏就不要贏啊!
我們不要幫這種垃圾爬分 千萬不要!
六年來一直相信我能爬出這積分區段 但結局是... 不爽贏不要贏阿! 靠
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不太會用編輯
我就補充在這邊QQ
有玩家提到 多想想做不到
我想應該是 擔心後面沒人衝人人自保的行為吧
前面有提到 遊戲輸贏 有保底 後面打玩有 玩家檢舉玩家讚賞
這些都是外加的評斷遊戲價值給分的手段
當然要是G社 有有心把目前怎麼亂給出S+ S S- A+做得更完善一些
那就更好評斷了
風氣是帶出來的 與其現狀搞一起亂七八糟好太多了
然後擔心人人自保洗分的多多設想
這樣做那也只會讓這些人卡在特定區間
當然肯定有很多地方我沒想到 沒完善 說真的提出來就是大家討論討論
說真的這方法也不可能一次到位 尤其這是要看遊戲公司心態來決定
※ 引述《peter0825 (peter0825)》之銘言:
: 先說我是榮譽五U質玩家
: 想問一下Riot鎖人的標準是什麼
: 我提供幾種情況(都是假設單雙積分):
: 1. 在意分數 會打字鼓勵隊友 認真玩了還是像送頭一樣
: 2. 在意分數 不打字 認真玩了還是像送頭一樣
: 3. 在意分數 會打字嘴隊友 認真玩了還是像送頭一樣
:
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2017-11-13 20:39:00
很難鑑定

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