[閒聊] S8 符文 : 道具流漢默丁格

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2017-11-10 13:26:07
測了幾場,持續改進後,有一個初步的形貌了
提供給大家做參考
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(A) 角色: 漢默丁格 (傳送/閃現)
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廢話....
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(B) 符文:
<啟示> 竊盜高手、完美計時、未來市集、銀河視界
<征服> 狡詐獵人、凌虐
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說明:
有試過主要征服+次要啟示
不過相對上來說,對於"道具流"本身沒有太大的幫助
這樣點的話,不如玩傳統的丁格。
接著,來面對道具流的基礎 ─ 錢
一開始如何賺錢,就是道具流最切身的問題。
( 。Д。) 『有錢屌就大』
竊盜高手 : 初期農線續航、偷錢起家,兩相宜。
完美計時 : 6分鐘後可用的金人
六分鐘時大約 5~6 等
此時,線上很容易發生衝突,這時候就很好用。
未來市集: 就是錢
銀河視界(5%)、狡詐獵人(10%+6%*5) : 以 主動道具 CDR 作目標
凌虐: 單純補足一些傷害的
殭屍守衛、幽靈普羅: 可以考慮,由於出裝會出紅眼石,視野基本上都是足夠的。
血嗜、即刻衝擊、眼球收集器: 對道具流都沒有幫助
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(C) 裝備: 起手裝 → 虛空之門 → 金人 → 紅眼石 → 道具型

法傷型
PS: 鞋子,自己抓空檔依照戰局出就好了,不重要。
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起手裝: (1)戒指+2水 (2)黑暗玉璽+綠水 (3)竊盜之刃+3水/綠水
三選一
(1)最簡單、安全的出裝
(2)面對線上威脅性相對較低、沒突進、摸不到你的手短角色
(3)不推,容錯率極低;相較於前期竊盜之刃的獲利,背負的風險太高。
PS:如果(1)(2)起手,卻在三等前被 Gank 回家/死亡,可以補一把竊盜之刃
虛空之門
依照對面的傷害類別,選擇先出哪個小件裝
第一個 TP 在遊戲時間 4~6 分鐘時,回補;之後就是直衝虛空之門
中亞沙漏
(我用練習模式測試:) 停滯鐘錶和中亞沙漏,沒有共用CD。
也就是說,如果在線上用停滯鐘錶金人了一次
回買中亞沙漏、TP 回線上,可以立刻再金人一次
這是個很好利用的點
( 。Д。) 『裁判! 能讓人這樣金了又金! 金了又金的嘛!?』
紅眼石
最後補上 +20% 主動道具 CDR 的紅眼石
時間上,差不多已經推掉外塔,可以跑別線推別路 or 往內塔推進
帶著至少 35% 的主動道具 CDR
配合插眼視野的安排,想推哪就推塔
後續出裝:(1) 道具型 (2) 法傷型
(1) 後續補上:火箭腰帶、霜后(前面有出竊盜之刃的話)
前面沒出霜后,也可以考慮其他主動道具
整體最大 65 % 的主動道具 CDR 代表著:
霜后(CD 32秒)、腰帶(CD 14秒)、蟲洞(42秒一次,場上常駐兩座)
飾品眼同樣也有吃主動道具 CDR
加上完美計時再給金人額外 15% CDR,金人 (CD 24 秒)
( 。Д。) 『我跟你保證,這隻丁格看起來有多討厭就是多討厭』
(2) 前期測試發現的,後期這符文的錢會非常的多
因為前期的裝都不貴,導致後期錢會沒地方花
打大後期,直接轉 冰杖 + 大面具,走回法傷型也是可以的
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總結(懶人包):
漢默丁格 (傳送/閃現)
<啟示>竊盜高手、完美計時、未來市集、銀河視界
<征服>狡詐獵人、凌虐
虛空之門→金人→紅眼石
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基本上也是一種不跟對面溝通的打法。
目前還在測試中,歡迎其他丁格愛好者一起來討論~ヽ(・×・′)ゞ
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這是個推塔遊戲,記得嗎?ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
作者: NowayAskNiLE (北大彭于晏)   2017-11-10 13:31:00

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