Re: [閒聊] 爆擊率0%的時候 還是該給個機會吧

作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2017-11-09 21:15:42
※ 引述《ckniening (☞罌粟小子☜)》之銘言:
前些日子八卦討論過
機率為0不代表不會發生
那我們拳頭社是不是也該給個機會
偶爾讓一個天選之人 在爆擊率0的時候突然給他來一發
這樣484hen刺激呢
討論一下巴
目前lol的爆擊只有兩種狀況
也就是爆擊/沒爆擊
因為你的樣本空間只有有限個元素
所以機率為0的話就代表不會爆擊
所以你討論的應該是一個連續的爆擊
比如說你的普攻每一下都不一樣痛
在爆擊率0的狀況下從1AD到2AD變動
此時你的普攻傷害可能是在[1.0AD,2.0AD]之間的任意實數
假設是隨機的話 你的普攻傷害可以記為rand(1~2)AD
這邊rand(a~b)指的是從a到b之間隨機挑一個實數
而在爆擊率X的情況下
你的普攻傷害會是min(2,rand(1,(2-X)/(1-X)))AD
在這個模型裡 你的確有可能在爆擊率是0的狀況下爆擊
但是實際上電腦並沒有辦法儲存實數資料
也就是電腦的爆擊樣本空間是有限的
所以沒辦法達到你要的目標(只能近似,因為你的爆擊機率被量子化了)
對了 現在純坦是不是沒什麼用啊
一堆滾雪球天賦 被殺個一兩次就GG了 QQ
作者: wizozc495711 (wizozc49571)   2017-11-09 22:26:00
60229......
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2017-11-09 23:09:00
RO祭司零偷超猛
作者: lastchristma (last christmas)   2017-11-10 00:06:00
改跟魔獸一樣浮動攻擊啊

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