[問題] 把五大賽區合併成一個賽區很困難嗎

作者: huami (huami)   2017-11-07 20:44:16
小弟剛剛在想一個問題
就是目前LOL的比賽
是照地域性的分成五大賽區
每年再加上外卡
有一年一度的世界大賽
但是我在想的是
這個現象其實很奇怪
打個比方好了
像是棒球最高殿堂就是MLB
籃球就是NBA
LOL來說的話就是LCK
你絕對不會看到MLB的冠軍隊來跟台灣的冠軍或是日職的冠軍打比賽
你也不會看到NBA的冠軍討教其他國家的職業聯盟
但是目前來說
LOL王者賽區的LCK
卻需要跟其他比較弱的聯賽打比賽
我覺得這真的是匪夷所思的
這其實是會出現問題的
尤其是在長期的發展下
就是比賽張力會不夠
慢慢的迷妹迷弟流失
畢竟比較弱賽區的粉絲
一開始還會期待
哪天奇蹟發生
大衛可以扳倒歌利亞
但很可惜的
實力的差距就是放在那裏
LCK幾乎包辦了近幾次的S冠軍
你說未來會有甚麼改變嗎
我不覺得
LCK依然會持續獨強到LOL沒落
有沒有辦法改變
我覺得就是整合五大賽區
變成一個單獨的大賽區
把餅做的更大
人才可以流通
這樣有甚麼好處:
一:
季賽就是國與國的對抗
我不知道有多少人是跟我一樣
現在幾乎不看LMS 就抓馬看看笑笑而已
頂多看看LCK的嗨賴
世界賽的時候才會比較關注一些
但如果季賽就是打個TSM
或是RNG 之類的
我想我季賽就會更有動力發瞜比賽內容
二:最頂尖的聯賽
當然我知道
LCK現在幾乎把LOL給摸透了
但是必須要說的是
還是有一些套路是各個賽區間
因為META的不同
而有一些差異
不然SKT也不會今年差點翻船給兔子
如果整合的話
我相信LOL的開發可以更臻完美
觀眾們也能在季賽就是看到最高等級的比賽
三:更容易行銷
我想這點很好懂吧
由於是國際化的賽事
更好拿廣告贊助
更能吸引企業投資
更容易地把賽事做大
意思是大家都可以賺到錢
這個產業才能長長久久的發展下去
另外是我想到的缺點
最大的問題當然是
到底要投入多少成本
才能啟動這個計畫的第一步
我主要想到的是伺服器 工資 主客場怎麼出賽 次級聯賽的建立
伺服器問題:
要建立一個全世界玩家連線都是一樣PIN的伺服器
我不知道要多少成本
這部分可能需要更專業的網友來回答
或者是根本無法達成?
工資:很簡單
一定會大幅度的上升麻
所以小企業可能就玩不起了
但是可以吸引更多的人才願意投入
這部分經營的模式
我也還說不出個具體
但我想總是有辦法的
例如石頭爸爸先給予補貼之類的
等到企業有回收的時候再分潤?
主客場出賽:
這部分我想到一個很有趣的
因為電競不像是其他的比賽
一定要現實的出現在某個地方才能比
我覺得可以在季賽期間
有一些比賽是必須要真實地出現在某個隊伍的主場
有一些比賽則是在線上比 經由轉播
讓觀眾可以看到比賽
當然這部分我是考量到成本的問題
如果有一個富爸爸
當然就沒有這個問題了
次級聯賽的建立:
這部分我覺得不是一個很大的問題
但終究是一個成本
會降低願意進駐的廠商動機
以上是目前想到的
不知道這個方向是不是可行的
不改革的話
我真的覺得LOL要沒落了
我還要等到S87看統神在台上領到冠軍時發表
還我GG三比零
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2017-11-07 20:46:00
真的,看自己賽區一直輸不好玩
作者: lastchristma (last christmas)   2017-11-07 21:21:00
時差呢

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