[心得] SKT vs SSG G2

作者: meat18ball (伊布<3)   2017-11-04 17:04:51
BP就精彩拉
前面跟上場幾乎一樣
只不過改讓上拿COUNTER位
選雷茲打馬爾
SSG沒有札克改拿J4
再來也許是剛剛4人團在不適也和打團上比SKT優的關係
1點拿下吃怒氣的吶兒
以剛才那場我以為要換SKT拿凱能壓了
結果居然是犽宿!!
前期J4一個噴閃,吶兒鬧開局噴閃噴TP
花生酒桶就死命地抓著J4的位置
酒桶開始關注上路
上穩之後關注中路
這中野對撞雙方處理都超好
馬爾等J4扣大
J4一到秒綁,FAKER雷茲也秒閃,花生馬上E頂下J4
但雷茲的支援能力太強大了
SKT開始以 酒桶COVER中路洗兵>酒桶和雷茲去上或下支援>壓兵壓塔拿視野
拿到中路洗兵權後開始的風向
就在這時SKT出現了溝通問題
BANG閃綁了剛入野J4要落跑的
結果FAKER和酒桶覺得馬爾才要優先處理
BANG就一個送頭其他三人就一起死了
雖然節奏有些落掉但主動權還是在SKT手上
SKT主動開了龍,龍雖然拿到了
但吶兒也準備好了怒氣,SSG開了一波
吶兒煞氣SHOW了一波,ACE後進而拿到巴龍
SKT只能退守高地,野區被控制的情況下多人支援抓落單也打不出來了
在視野落後下又跳了一次巴龍,並且推兵線過來後抓到狀態很差的花生
SSG馬上怒上中路高地
最後跟上場一樣帶著巴龍慢慢掐死SKT
得說SSG這套41真的準備很棒
更正確的說是,馬爾在野區搶奪視野權真的很強
但這當然是建立在SSG的5個人都不會被輕易抓到
SKT這場要破解41分推的方法是要用雷茲的多人支援打破
但也看到了一劣勢反而打不出東西
犽宿這PICK雖然前面有看到跟酒桶漂亮的CC CHAIN
也沒有壓輸吶兒,但吶兒依舊可以避線後控好怒氣打團
WHY? 犽宿的問題嗎? 都不是,那是因為SSG的4點可以決定要不要開戰
為何SSG的4點可以決定? 因為視野差距、因為馬爾,還有他們四人想避戰就能避
SSG帶來的這陣容真的讓人眼睛一亮,也讓我很期待扣馬要怎麼破解這41
我想要破應該會B掉馬爾、珍娜、剎雅其中一隻
因為這場看起來,你1點可以打,但4點輸的情況對面1還是發揮得很好
讓我好期待下一場啊!!!!

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