Re: [閒聊] 這遊戲玩家素質越來越差根本是遊戲公司造

作者: coldweather (cold)   2017-10-24 11:45:49
小弟不才,上班無聊,心理學才疏學淺,但略懂略懂
讓我用心理學的概念跟你說說有幾個問題點在哪裡
會刪除一些原文請見諒
※ 引述《trolkin (邊緣人003)》之銘言:
: 根據我之前做的實驗來看 在遊戲中不打字的送頭 戳人
: 根本不會被鎖
請問這一句話有觸犯A3板規之疑慮嗎?
有點像是教人要戳就不講話就好了
: 但我敢說我讓他df再讓她左手 再讓左腦 玩的都比她好
我敢說你這樣子讓她/他你保證會輸
生理學有上過,人左半腦是掌管右手,讓他左腦等於讓右手
然後你再讓了左手,別說讓df了,他站著A都能贏你
讓了左腦,左右腦不能溝通的時候人在下指令會出現混亂
雖然右腦可以單獨運作,但是在左腦邏輯區不能用的情況下
你根本不知道你會做出什麼事情來
所以你就算想用舌頭敲鍵盤跟他玩你都會輸
: 而面對這種海鮮
: 檢舉沒辦法成立 又不能噴她 叫人怎麼忍
: 而且遇到的頻率之高 一天玩7場可以遇到5場
: 完全不是送她下去可以解決的
敝人來說說最近要季末正在爬回鑽石的心得
季末可怕的不是女生
而是那些想秀操作的人都會比較可怕
why?
因為一場決定勝負的關鍵通常都不在他們身上
拿昨天的一場rank來說
我們的剛普朗克打雷文
雷文七近七出塔下,剛普朗克不放棄革命了10次
結果雷文10/0/x出關上路
這一個遊戲的風向直接崩壞
你覺得哪一種人比較可怕?
我自己是打ad兼jg的
有些人是教的會的,而且通常女生都是可以溝通的
例如一個女生玩了三娜其中之一
你可以教會她要做甚麼該做什麼,我遇到的人大概90%
都是會聽進去的人
所以搭女生的場就算是輸,主要原因都不在他們身上
會輸的原因
多數都是有人拿出自己自信角想秀結果被打滿頭包然後
怪隊友不幫不給力的居多
想上分的重點是什麼
躺分三要素:
1.玩meta角
2.不要做會讓自己死的play
3.友善溝通
最近我改名為躺分心理學
打得很好的時候隊友就說
"我躺好了"
如果逆風的時候你也可以教隊友怎樣躺好會贏
相信打Rank的人88%都是想贏的
但輸贏這件事
重要的還是自己的問題
有時候也會情緒不穩怒噴隊友
但總歸起來,還是自己夠不夠好的問題
如果你夠強的話,你會在乎你的隊友是怎樣的人嗎
順便再請施主抱持著同理心想件事情
人總有爛的時候,你命不好被你遇到她/他爛的時候
反觀,相信你也有打得不好的時候
而那時候在你隊友眼裡
就跟你遇到的她/他打得很爛一樣
憑什麼要讓你上分的感覺
而這遊戲講究的是合作
看看Faker隊伍裡面隊友表現起起伏伏的
但他有因為隊友爛就表現你爛我就不想讓你贏的感覺嗎
不僅是他,今天Faker如果狀態不佳的時候大家都是互相的
Rank遇到的人就像是個小團體,會有人狀態好跟不好的時候
當然也有實力參差不齊的時候
講完了好像跟心理學的相關只有一兩個關鍵字而已呢
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u
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