[閒聊] 戰鬥中各個位置的發言定位?

作者: asjimmy (jimmy)   2017-10-23 19:53:38
通常一場5個人裡面總是要有一個人負責主call
負責說比較多話,團隊指揮 例如進攻跟變換目標,進退走位時機
這個位置感覺要交給大局觀比較好但是又通常不能是很忙於操作的位置
大概都是sup才有比較多心力去觀照整體
上路感覺如果玩坦型腳色的
不論遊戲內遊戲外,通常都是比較沉默,或者默默把壓力扛著
甚麼事情都悶在心裡,然而真扛不住了也是會認真跟隊友道歉
那如果是玩鬥士類型的
感覺大多都比較心直口快,也會比較有個人觀點所以也常容易主call?
中路通常是一個比較需要操作的位置
但是因為在中間也特別容易成為會戰的發起
或是看到時機就開啟戰端
可是這位置的人通常容易把心思固定在自己身上,反而不太適合主CALL
尤其是玩刺客角色 實在是不適合話多 才能保有自我風格
JG通常也是另一個容易發起戰端的位置
不論是支援或是被支援
甚至是路線選擇都可能要跟隊友配合
這位置感覺也很需要跟隊伍溝通
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專心吃兵的同時還要他分心有點太過勉強人家了
根據我的觀察拉
一個團隊裡的溝通大概是
SUP主CALL MID.AD當聽眾
JG補充看時機選地圖物件或是副CALL
TOP負責當吉祥物跟道歉
以上是我的分析拉
你們覺得呢?
作者: skyswordstar   2017-10-23 19:55:00
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