Re: [問題] 為什麼這類大賽不給教練當溫泉指揮官阿?

作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2017-10-14 23:26:55
我覺得五個選手一人一句已經很亂了,再加入一個沒有實際上在進行遊戲操作
的教練也同時一起吼,那實在太亂了。
我倒是覺得,可以有一個"教練喊停"的機制。
畢竟現在打電競的選手都還是屁孩的年紀,一到了場上那個心態的起伏會過大,
進而影響整體的表現。加入"教練喊停"的機制,可以讓選手有更穩定的發揮。
當然這個喊停必須有一些配套的規則,好比:
1. 一場比賽同隊的教練最多只能喊停二次。
2. 每次喊停後,同一隊必須經過至少10分鐘,才能夠再度喊停。
3. A 隊喊停的時候,B 隊的教練不可和自己隊員溝通。
4. 可以喊停的時間時機,必須嚴格限制在以下時間點
- 雙方沒有爆發任何形式/規模的團戰,或是線上一對一交戰。
- 沒有任何一方在在打小龍/巴龍/預示者。
- 沒有任何一方正在利用英雄本身的普攻或是技能推塔。
- 沒有任何一方的英雄正在使用全地圖範圍的攻擊技能。(如死哥大絕)
總之,最重要的就是可以喊停的時機點。
這個必需要嚴格限制在雙方都是在無所適事或是穩定農兵的情況下,才可以喊停。
或者是剛打完了一個團戰,很明顯雙方不可能立即又開戰的時候,這時也可以喊停。
作者: realizerwalk (小桂子)   2017-10-14 23:30:00
不可能 除非教練坐旁邊 沒有用上帝視角 不然暫停一次就講一次對方jg在哪 怎麼玩
作者: neverforever (隔壁的老王)   2017-10-14 23:40:00
五樓聽得懂SKT在說什麼?
作者: ssd123698745 (noel)   2017-10-14 23:55:00
之前曾經想過,但是一樣暫停時機太難判斷除非riot想強推這機制,強迫大家接受可能的影響反倒是教練直接當溫泉指揮官這想法我沒想過

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