寫在起Q賽事開始之前
剛在上報的網站閱讀完一篇由魚丸所寫
(經版友指正為魚丸才對,誤刊更正)
「台灣菁英玩家看世界賽:台服陷入惡性循環 未來將不再出現超級新人」文章
在自已本經做品牌行銷及職業運動行銷的經驗
加上從s2看電競到現在,實在是有感而發一下。
在LMS的希望留下1-5的成績確定出局後
首先要認清的就是我們台服的「選手人材庫」已經正式宣告用盡了。
這些選手人材庫在s2拿下世界冠軍後,台服掀起了一波英雄聯盟熱潮。
當時增加許許多多想加入職業,打進世界的玩家進入台服。
因此也誕生了一波「黃金世代」的選手
近年也常為LMS賽區爭光拿下不錯的成績。
但說實話,現在台灣的電競已正慢慢轉型中。
慢慢的從「電子競技」轉型成「娛樂」為主。
反之,在台服玩家極速減少的情況下,台灣的選手庫也隨之極度的減少。
在其他各國努力發展電子競技這份「職業」的同時
台灣對於「電競」卻正在嚴重的開倒車。
在韓國,
玩家知道變成選手有機會賺到人生的第一筆簽約金,
知道拿下好成績對生涯的保障,甚至可以輸出到國外當外援賺大錢。
在歐美、中國
直播產業成熟的情況,讓選手對於退役後可以靠著名氣持續自已的生涯。
在台灣,努力練習的選手不如汁妹炒粉,直播不如鼻地、演八點檔。
我們必須認清從s2 TPA為g社打下的英雄聯盟熱潮存下的老本已經開始用完了。