[閒聊] 大家對元素龍的設計看法如何

作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2017-10-13 15:16:20
LOL世界賽系列已經來到第七季
遊戲不斷地經歷大改版,RIOT內部的成員肯定也有所改變
遊戲的更新方針也隨著各方面的發展與改朝換代而勢必有所變化
故事吃書、改動自打臉,可能也是出自R社新人決定改變舊有思維做出的決策
其中一個最大的改變,就是以前說討厭隨機元素,如今卻加入了元素龍系統
剛推出時的時候大家覺得新鮮,隨著比賽不停發展更是在關鍵時刻擁有巨大影響
例如昨天FNC跟GAM的加賽大戰,FNC拿了二土一火,拆塔吃龍都超快速
更別提那種三土龍的天選隊伍,在掠奪地圖物件時簡直風捲殘雲
剛剛這場SSG跟G2的血戰則是由SSG這邊拿了匪夷所思的三水龍
在當今的AD/坦克版本裡,本就宛如雕像般屹立不搖、難打得要死的科加斯
搭配好戰更是完全殺不死,一波會戰不倒,出去轉一圈回來血又滿了
看得簡直讓人目瞪口呆,不得不感嘆造化弄人,千金難買運氣好
元素龍實裝到現在也好長一段時間了
大家對這個改動有什麼看法嗎?
我自己是不喜歡啦...
作者: special30708 (smallLEO)   2017-10-13 15:17:00
這場如果是三火龍或三地龍給SSG 對面更慘

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