[心得] 淺談GAM流 大AD的經濟和等級

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2017-10-12 16:37:42
很多人一直以為GAM是亂拳打倒老師傅
各種怪角色、奇葩調線讓人眼花撩亂
我覺得他們這是故意的,就像孔雀開屏那樣惑亂眾人的視野
但幾天比賽看下來,贏下比賽的關鍵往往不是那些潮選角
不同過往的EU流,『GAM流』是一種新的變體
其中的中流砥柱就是這版本『大AD時代』的射手位
也就是說不管怎麼人怎麼混戰,『我就是要AD肥』
所以不斷的換線,逆EU、AD單中都會冒出來
畢竟坦克沒人權,中路有點經濟就能做事
而AD,過往的理解就是要中後期才能做事,所以需要輔助保護他長大
但GAM的理解完全不同
『既然後期才能Carry為什麼要放個人吸經驗,拖延自己的後期?』
讓大AD角色拿單線經濟、等級,才那個後期才能早點到來
當對面還在以為是中期團戰,其實GAM的AD已經到了後期
其他一切配套、輪轉都是跟著這個核心觀念發展的
這絕對是個看得清Meta的理解,不是腦袋放空的亂打
GAM很清楚自己的獲勝方式

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