Re: [閒聊] 閃電狼是不是根本沒有搞清楚這版的meta?

作者: toyhsu (嚕嚕米)   2017-10-10 14:29:04
※ 引述《BlackCock87 (霸氣黑屌)》之銘言:
: 如果搞清楚了
: 賽前根本不可能說出我們這次狀態很好這種話
: 這次大賽無非就是看兩邊AD後期硬實力比拼
: 最關鍵的第一個就是AD會不會玩大AD
: 第二個是兩邊前排的影響力誰比較大
: 閃電狼的問題很明顯
: AD影響力不足
: 前排上路根本不敢坦
我這幾天看了MSI+RR+S7小組賽這些世界級賽事
基本上FW的勝利方程式就是前中期的中野輔連動
MMD"一定"要拿counter pick然後不能被壓,讓他穩穩成長
Maple最好就是拿星朵拉或塔莉雅這種中期壓力很大的角色
Karsa前期一定要做事,而且要取得優勢
整個中野輔很喜歡前期去搶河道視野,順便抓一些擊殺
在前期取得一些小優,中期靠著小優打一波強開的團戰滾雪球
只要前面這些都沒做到,後面7~8成就會輸
在MSI的時候,為了達成這目的,其實就放生宏宏,選一些功能AD
就算前期被殺,只要其他人團戰打好,地圖物件都搶到經濟領先個3~5千
後面打會戰AD一樣會痛。
但這META已經不太能這樣,坦型JG讓Karsa的前期碰撞很困難
op魔器的出現,使得ad跟sup幾乎是連體嬰
對TSM的那場,maple選了大後期的庫奇,蛇蛇也不太能離開宏宏
如果要打大後期,那為什麼宏宏選了一個可以強開的功能AD法洛士?
最慘的是MMD,對面是科加斯的counter pick,所以他分推也沒多大效果
整個B/P對FW來說感覺是四不像,以前就不是這樣的打法
感覺你想玩個正統大後期角色,但發現AD又不能這樣配合,所以來個很詭異的變形
如果你想玩強開,應該是ban砲娘,然後中路選個塔莉雅之類的
就一直開下路,然後MMD傳送下來撿頭撿龍搶首塔,再來下路轉上營運,一個很好的開局
但你中上路選後期,下路強開,但又留了一個有位移的大後期AD砲娘?
結果是什麼,前期滾不到優勢被拖後期然後砲娘優勢出現,法洛士根本無力對抗
而且MMD就是要被保,但一定被counter,下場也是35分鐘cs輸80,拖後期就慢性自殺

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