Re: [心得] FW會輸根本就跟中野無關

作者: leyi12 (.........)   2017-10-09 11:08:26
※ 引述《benny723 (嗨嗨)》之銘言:
: 這邊是看了幾天比賽的心得
: 1.meta真的不是閃電狼的局
meta不是閃電狼的 難道是其他隊伍的嗎?
jg top 都是坦克腳 mid是庫奇 露西恩 是以前哪隊的特色?
閃電狼自己練腳不長進怪別人?
: 2.FW擅長的滾雪球風格其實很難施展開
: 3.AD太重要了 可惜 圖奇 蔻格魔 都沒看宏宏玩
: 4.上路分推永遠擋不了
: 5.中野影響力沒那麼大,看FW成績好的時候都是中野meta
: 6.別怪咖薩了吧,WE那真的超難開的好嘛, 而且他只是玩的普通不到爛 至少跟對面持平
: ,但因為是世界賽各國都是英精所以看起來顯得平庸
: 7.我覺得最主要就是AD.top跟人家差一個檔次
: 8.反觀AHQ西門明明很戳被史烤特打爆,AHQ還贏,中路碾壓也影響不大, 根本對照組嘛
: 9.maple其實也沒變爛,也是在一線的中路,只是當大家都一樣強的時候,就顯得普通了
: 10.總結
: 所以說當最強的JG MID SUP都只贏一點點,甚至和對面相比只有持平,那剩下的兩個,雖
: 然還行但就是差人家一個檔次,就會被當洞打,因此GG3:0得證
總結來說
這個版本已經是對閃電狼最友善的版本了 漏洞最大的就是上路
場場讓你有坦top玩 有科嘉斯可以選 三場有被針對打穿嗎?
這組別比較弱沒針對FW弱點打已經很不錯了 他們並不知道上路是東方SOAZ
知道的話比賽會更早結束 如果是碰上SKT EDG 還會讓你塔下慢慢撿兵?
看到那個慎頂著藍寶的火吃兵 還會漏砲車就想笑 如果是SKT EDG看到這畫面
保證直接塔殺上路 職業上路打這樣說自己有用心誰會相信
如果今天不是坦top版本 還在D組 mmd早就被打爆了
世界賽這個版本已經是最讓mmd不丟臉的版本了 閃電狼玩的爛就別怪別人
三場比賽看下來 也沒被人打爆 甚至有前期順風 有看比賽的就知道閃電狼的老毛病還在
我覺得問題在於整體策略很有問題 跟後勤教練比較有關
1.破塔很慢
2.刻意清眼在巴龍區逼戰
3.硬要打五打五團戰
順風不去快速破塔讓塔吃兵自己回家 不就代表想把節奏往後拖時間嗎?
那抱怨坦top jg不符合閃電狼風格就不對了 戰略走向自己就刻意在拖
還怪meta幹嘛?
拖泥帶水的狼味 反過來說的辯解方式 就是拖後期策略
如果是拖後期策略 讓坦長大 那閃電狼就沒資格抱怨什麼版本問題
所以閃電狼打得慢是自己選的 不破塔也是自己選的 就別怪meta
因為根本沒資格怪 你們的打法已經暴露出後勤給你們的策略了 跟meta無關
是策略問題 什麼樣的選角都能打成aram 其他隊伍可沒如此 三星都做不到
至少三星不會順風情況下在巴龍附近等人復活 等人集合
如果我是老闆一定把背後教練換掉
順風也能成為常敗客 0-3也能被觀眾當作FW的日常狼味結果 這就是LMS的第一名
巴龍逼戰幾乎可以說是閃電狼後勤交代下來的的日常sop
要玩巴龍逼戰就要有把握假逼戰真擊殺 或是真的吃
常看閃電狼影片的就知道 巴龍逼戰就是閃電狼的弱點 甚至會吐出前期順風
這以前影片都看的到 常常在打失敗的團戰 甚至是擊殺對手後 也沒找機會破塔
直接清一清兵就回家等對手復活
這次世界賽更進化了 等人吃完遠古然後開戰 難道FW有偷下地下賭盤?
名子就叫做閃電狼 偏偏打法一點也不閃電 也不像狼
狼是要以多打少才叫做狼 閃電是要抓機會殺人 破塔 不是巴龍繞圈圈
或者有巴龍 遠古 還能夠不把握機會 最後輸掉
閃電狼這名子乾脆給GAM SKT用閃電狼這名子還比較符合風格
那個破塔節奏 殺人節奏 才叫做狼 才叫做閃電
小組賽最經典的銳空率領的突襲閃電戰 輸10K也能贏 這才叫做閃電
倒數幾名資格跟閃電有關係的就是閃電狼這隊 乾脆換名子好了
上路已經讓MMD可以藏拙到大後期 都可以讓你玩混分坦克 後期沒發揮作用
那就是MMD的問題 40分的上路因為版本拿到表面70 閃電狼已經很賺了
還好是遇到D組 跟AHQ互換的話 肯定是小組賽最大笑話
說到會被當洞打 排在這組已經很好了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com