Re: [問題] 塔真的有那麼重要?

作者: shintrain (戰犯分析師)   2017-10-06 04:31:18
※ 引述《allenfu0106 (AllenFu)》之銘言:
: 小弟銅牌
: 我想請問塔除了經濟之外能為隊伍造成什麼優勢呢?
: 我實在想不透為什麼很多隊伍不優先吃龍在野區搶視野打團而要先拆塔
: 而且為什麼很多比賽會為了拆中塔浪費很多時間在中路遊走呢
: 還有為什麼有些隊伍上高地時只為了拿塔,如果塔跟水晶一起拆掉的效益才高吧
: 不然就算高地塔也只有經濟效益而已呀
: 那這樣做龍區視野找機會拿龍比較重要吧
: 為什麼很多隊伍都執著在塔上呢尤其是中路的塔
這是小地圖

這是塔給予的地區控制能力
中塔的控制能力最強 上下路是邊邊 所以少了一半的控制能力(地圖外)

用圓圈有點太難想像了
用成一條線給你看看
這是高牆
(上下路同理)
牆破了一點

牆破了兩點

城牆被迫往後撤退 當然能守的東西就少了
被搶的東西就多了
那如果是中間呢
牆破了一點

基本上兩個BUFF區都已經失守了
牆破了兩點

野區可以算是整個都沒了
不過雙石像因為靠近塔
所以還算是自己的
但這種情況很容易被人繞背
最後
高地塔的作用不像外塔二塔的地區控制
他給予的效果是 兵線回推
當你的線路少了那座塔,當對方只要兵線是強勢方
最後一定會摸到軍營塔 這導致我方一定要分人回守
再來就是地圖資源的控制了
懶人包:
上或下一塔掉了 = 掉了一邊的半個野區
上或下二塔掉了 = 掉了一邊的整個野區
中一塔掉了 = 掉了兩邊的半個野區
中二塔掉了 = 掉了兩邊的0.75個野區
最後 為什麼要推線
因為可以把英雄當成高牆的延伸

推線後就可以幫助JG很多事情
當然亂推被對方JG GANK又是另一回事

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