Re: [影片] 新符文系統 遊戲實際演示影片 (簡譯+整理)

作者: bluenova (New.藍)   2017-09-27 02:00:08
※ 引述《a2364983 (小可憐)》之銘言:
: ※ 引述《S890127 (丁讀生)》之銘言:
: : http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-update
: : https://youtu.be/CIipUGzCQow
恕刪
補個詳細敘述
: Precision (強化攻擊和持續傷害)
: 大:3選1
: Press the Attack - 打同一個英雄會越打越痛 可以無限堆疊
每層給予1.5~4AD (近戰英雄2層) 持續4秒
: Lethal Tempo - 對英雄造成傷害1.5秒後會獲得大量攻速 這個可以暫時突破攻速上限
30~80%額外攻速 持續3秒 持續攻擊英雄可以延長到6秒 CD:6秒
: Fleet Footwork - 攻擊和移動可以堆疊能量 100層後下一發攻擊會補血又加跑速
治療5~50(+0.1額外AD)(+0.2AP)生命 30%跑速
: 中:3選1
: Overheal - 過量治療會變成最多30+8%總生命值的護盾
過量治療的50%會轉化成逐漸消退的護盾
: Triumph - 擊殺會回血並獲得額外金錢
擊殺會回復15%已失去生命 額外25元
: Presence of Mind - 魔力低時攻擊英雄會產生專注值 脫離戰鬥後會轉換成魔力
低於60%法力時 對英雄普攻會造成專注值(最多5層) 充能過的普攻可獲得額外專注值
: 小1:3選1
: Legend: Alacrity - 擊殺敵人獲得永久攻速
獲得5+(3*傳奇)%攻速 傳奇上限:5
每30點獲得1層傳奇
英雄:20點 史詩野怪:20點 大型野怪:4點 小兵:1點
下同
: Legend: Tenacity - 擊殺敵人獲得永久韌性
獲得5+(3*傳奇)%韌性 傳奇上限:5
: Legend: Bloodline - 擊殺敵人獲得永久生命竊取
獲得(1*傳奇)%吸血 傳奇上限:5
: 小2:3選1
: Coup de Grace - 對低血量英雄造成額外5%傷害
判定血線:40%以下
: Cut Down - 對所有血量比你多的英雄造成額外最多8%傷害
: Last Stand - 低血量時對英雄造成更多傷害
低於20%生命時造成5%額外傷害
: Domination (爆發傷害和目標突進)
: 大:3選1
: Electrocute - 在2秒內對同一個英雄施放3次普攻或技能 造成額外法術傷害
造成60~220(+0.5額外AD)(+0.3AP)適性傷害
: Predator - 賦予鞋子主動效果:獲得大量跑速並使下一發普攻或技能造成額外傷害
非戰鬥狀態下施法3秒 15秒內獲得45%跑速
下次攻擊造成60-140(+0.2額外AD)(+0.3AP)額外適應傷害 CD:180秒(遊戲開始時就進CD)
: Dark Harvest - 英雄/大型士兵野怪死亡會掉靈魂 下一發普攻視總靈魂量造成額外傷害
魂魄持有時間20秒
對英雄或建築物造成額外60~100(+0.15額外AD)(+0.1AP)+靈魂數量的適性傷害
英雄提供10魂魄 野怪提供2魂魄 小兵提供5魂魄
: 中:3選1
: Zombie Ward - 拆眼時會在同一個地方放自己的假眼
若是在該草叢中你已放眼 拆眼後殭屍眼成為你的飾品眼 持續30秒
: Ghost Poro - 進草叢時會出現一個普羅留在後面給你視野
敵軍進草會嚇跑普羅 CD30秒
: Eyeball Collection - 擊殺英雄永久獲得+2AP或+1.4AD擇優 拆眼獲得一半
: 小1:3選1
: Cheap Shot - 對移動或行動受限的敵人造成額外真實傷害
12~30真傷 CD:4秒
: Taste of Blood - 對一名敵方英雄造成傷害時回血
治療18~35(+0.2額外AD)(+0.1AP)生命 CD:20秒
: Sudden Impact - 使用衝刺/跳躍/瞬移/傳送後造成額外傷害
3秒內造成5%額外傷害
: 小2:3選1
: Ravenous Hunter - 技能會依造成傷害的百分比回血 每次擊殺不同英雄可以強化效果
治療2.5%+2.5%*賞金獵人層數的生命 (每擊殺不同英雄獲得1層) AOE只回復1/3
: Ingenious Hunter - 每次擊殺不同英雄可以使主動道具(含飾品)永久降低冷卻時間
獲得1%+6%*賞金獵人層數的主動道具CDR
: Relentless Hunter - 每次擊殺不同英雄可以獲得永久脫離戰鬥跑速
獲得8+8*賞金獵人層數的跑速
: Sorcery (強化技能和資源運用)
: 大:3選1
: Summon Aerie - 攻擊和技能會對目標召喚Aerie 給敵人傷害或給隊友護盾
傷害:10~40(+0.1AP or 0.15額外AD)
護盾:40~100(+0.25AP or 0.25額外AD)
翼獸回到你身邊之前無法再次產生效果
: Arcane Comet - 法術命中敵方英雄會召喚一顆彗星射向對方並造成傷害
造成40~100(+0.2AP)(+0.35額外AD)傷害 CD:20~8秒
: Phase Rush - 對一個英雄施放3次普攻或技能 會獲得大量跑速
獲得30~60%跑速 近戰英雄額外獲得75%緩速抗性 持續3秒 CD:15秒
: 中:3選1
: Nullifying Orb - 低血量時獲得法傷護盾
血量下降到30%時獲得30~120(+0.1AP or 0.15AD)法傷盾 CD:60秒
: Manaflow Band - 週期性退還下一發技能部分消耗魔力/能量 並恢復一些失去魔力/能量
週期60秒 額外恢復量:已失去的10%
: The Ultimate Hat - 大絕獲得CDR和額外CDR上限 每次開大就降更多 但有上限
大絕獲得5%的CDR 每次使用增加2% 上限增加5次
: 小1:3選1
: Transcendence - 10等時獲得10%CDR 溢出的CDR會轉成AP或AD(擇優)
溢出每1%CDR轉換成2AP或1.4AD
: Celerity - 獲得3%額外跑速 根據跑速加成獲得額外AP或AD
最多增加8%跑速的AP或AD
: Absolute Focus - 生命值大於70%時 擇優獲得最多+40AP或+28AD(依據等級)
: 小2:3選1
: Scorch - 每20秒第一發命中的技能會灼燒該英雄
造成10~40的魔法傷害 CD:20~8秒
: Waterwalking - 在河道獲得跑速和AP或AD(擇優)
獲得25額外跑速 最多可獲得+30AP or +21AD
: Gathering Storm - 隨著遊戲時間獲得持續增加的AD或AP(擇優)
每10/20/30/40/50/60/... 分獲得
8/24/48/80/120/168/... AP 或
6/18/36/60/90/126/... AD
: Resolve (續戰能力和場面控制)
: 大:3選1
: Grasp of the Undying - 每4秒下一發對英雄普攻會造成額外傷害 補血並永久增加血量
造成3%最大生命值傷害 回復1.5%最大生命值 永久增加5點生命(遠攻只增加2點生命)
: Guardian - 對友方英雄右鍵會使兩人獲得護盾
護盾持續3秒 受到傷害前會持續2.5秒 CD:45秒(若護盾沒啟動是6秒)
: Aftershock - 限制一名敵方英雄的行動後獲得雙防 一段延遲後對自身周圍爆發一波傷害
提升雙防10+30% 持續2.5秒
造成40~140(+3.5%最大生命)適性傷害 CD:20秒
: 中:3選1
: Perseverance - 召喚師技能 施放後一段時間內獲得韌性和緩速抗性 冷卻時獲得雙防
10秒內獲得25%韌性與緩速抗性 每一個冷卻召喚師技能增加7%雙防
: Demolish - 靠近塔時會充能一個強力的對塔普攻
詠唱4秒 距離600 額外造成375+(20%英雄最大血量)物理傷害 CD:60秒
: Font of Life - 限制敵方英雄行動時會標記他們 你和隊友攻擊被你標記的英雄時補血
標記4秒 治療5+1%最大血量 你自己的攻擊只恢復1/3
: 小1:3選1
: Iron Skin - +3物防 每當你被消耗品效果補了至少20點生命 3秒內提高5%物防
: Mirror Shell - +3魔防 每當你被消耗品效果補了至少20點生命 3秒內提高5%魔防
: Conditioning - 10分鐘後獲得6點雙防 並提高5%總雙防
: 小2:3選1
: Overgrowth - 每10個野怪或敵方小兵在你附近死亡 永久獲得最大生命0.2%
範圍:1400
: Revitalize - 治療和護盾強化5% 目標生命值低於40%時再提高10%
: Second Wind - 依據失去生命隨時間恢復血量
收到敵方英雄攻擊後 在10秒內恢復4%已失去生命
: Inspiration (創造工具和規則改變)
: 大:3選1
: Glacial Augment - 對英雄造成的第一發普攻造成緩速 用主動道具緩英雄會殘留緩速區
普攻緩速:近戰35~50% 遠攻25~40% 持續2秒 CD:6~3秒
主動道具緩速:50% 持續5秒 每個道具只能射3次
: Summoner Specialist - 隨時間獲得召喚師碎片 可以去商店換召喚師技能
獲得15%召喚師技能CDR 可使用召喚師碎片更換召喚師技能
遊戲開始後2分獲得一個 之後每6分獲得1個 上限2個
更換成重擊時依然無法購買打野道具
: Coming SOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNN! (←居然還有還沒想好的ww)
: (第一個大符文的普攻造成緩速是單位個別冷卻 機制類似犽宿E)
: 中:3選1
: Hextech Flashtraption - 當閃現冷卻時會改成海克斯閃現 是個需要吟唱時間的瞬移
詠唱2.5秒 CD:20秒 進入戰鬥狀態時額外CD10秒
: Biscuit Delivery - 每3分鐘獲得免費餅乾 直到12分鐘 餅乾會補血並永久增加最大魔量
餅乾回復15%已失去的血魔 並增加40最大魔力
無消耗英雄回復20%已失去血量
: Perfect Timing - 6分鐘後獲得免費一次性使用的Stopwatch 能降金人/GA/石像鬼15% CD
: 小1:3選1
: Magical Footwear - 10分鐘獲得免費鞋但此前無法買鞋 該鞋有+10額外跑速 升級少50塊
: Future's Market - 你可以借錢買裝 (欠債上限 150+5/分鐘G 每樣道具租金50塊)
: Minion Dematerializer - 開場獲得特殊道具*6 用這殺小兵 視類型獲得永久額外傷害
遊戲開始後155秒才能使用
第1層永久增加4%對該類型小兵的傷害 每多1層則多1%傷害
: 小2:3選1
: Cosimic Insight - +5%CDR +5%最大CDR +5%召喚師技能CDR +5%道具CDR
: Approach Velocity - 往被控場的友軍或被你控場的敵軍移動時獲得跑速加成
10%額外跑速 距離:1000
: Celestial Body - 永久增加100點生命 代價是前10分鐘對英雄造成的傷害-5%
大guy4醬
作者: claire850418 (遼)   2017-09-27 03:16:00
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