Re: [影片] 新符文系統 遊戲實際演示影片 (簡譯+整理)

作者: a2364983 (小可憐)   2017-09-26 11:39:50
※ 引述《S890127 (丁讀生)》之銘言:
: http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-update
: https://youtu.be/CIipUGzCQow
: ※所有效果、動畫、名稱都未完工,可能是暫定的
原文有模擬器 點 create your playstyle 就能測試
以下五大項符文 (和天賦已經合併了) 能做選擇的地方有7個:
主要路線 大符文(3選1) 中符文(3選1) 小符文(3選1) 小符文(3選1) ←兩個小的不同組
次要路線 被動 中/小符文(3選1) 中/小符文(3選1) ←這兩個也不同組
被動似乎只有次要路線會獲得 會根據主要路線有不同的效果
以下所謂擇優 原文是Adaptive 我猜是像卡蜜兒的盾那樣判定主要傷害類型
=====
Precision (強化攻擊和持續傷害)
大:3選1
Press the Attack - 打同一個英雄會越打越痛 可以無限堆疊
Lethal Tempo - 對英雄造成傷害1.5秒後會獲得大量攻速 這個可以暫時突破攻速上限
Fleet Footwork - 攻擊和移動可以堆疊能量 100層後下一發攻擊會補血又加跑速
中:3選1
Overheal - 過量治療會變成最多30+8%總生命值的護盾
Triumph - 擊殺會回血並獲得額外金錢
Presence of Mind - 魔力低時攻擊英雄會產生專注值 脫離戰鬥後會轉換成魔力
小1:3選1
Legend: Alacrity - 擊殺敵人獲得永久攻速
Legend: Tenacity - 擊殺敵人獲得永久韌性
Legend: Bloodline - 擊殺敵人獲得永久生命竊取
小2:3選1
Coup de Grace - 對低血量英雄造成額外5%傷害
Cut Down - 對所有血量比你多的英雄造成額外最多8%傷害
Last Stand - 低血量時對英雄造成更多傷害
次要路線被動:4選1
Domination: +12% 攻速
Sorcery: +12% 攻速
Resolve: +12% 攻速
Inspiration: +18% 攻速
Domination (爆發傷害和目標突進)
大:3選1
Electrocute - 在2秒內對同一個英雄施放3次普攻或技能 造成額外法術傷害
Predator - 賦予鞋子主動效果:獲得大量跑速並使下一發普攻或技能造成額外傷害
Dark Harvest - 英雄/大型士兵野怪死亡會掉靈魂 下一發普攻視總靈魂量造成額外傷害
中:3選1
Zombie Ward - 拆眼時會在同一個地方放自己的假眼
Ghost Poro - 進草叢時會出現一個普羅留在後面給你視野
Eyeball Collection - 擊殺英雄永久獲得+2AP或+1.4AD擇優 拆眼獲得一半
小1:3選1
Cheap Shot - 對移動或行動受限的敵人造成額外真實傷害
Taste of Blood - 對一名敵方英雄造成傷害時回血
Sudden Impact - 使用衝刺/跳躍/瞬移/傳送後造成額外傷害
小2:3選1
Ravenous Hunter - 技能會依造成傷害的百分比回血 每次擊殺不同英雄可以強化效果
Ingenious Hunter - 每次擊殺不同英雄可以使主動道具(含飾品)永久降低冷卻時間
Relentless Hunter - 每次擊殺不同英雄可以獲得永久脫離戰鬥跑速
次要路線被動:4選1
Precision: +10 AP 或 +7 AD 擇優
Sorcery: +10 AP 或 +7 AD 擇優
Resolve: +10 AP 或 +7 AD 擇優
Inspiration: +15 AP 或 +10.5 AD 擇優
Sorcery (強化技能和資源運用)
大:3選1
Summon Aerie - 攻擊和技能會對目標召喚Aerie 給敵人傷害或給隊友護盾
Arcane Comet - 法術命中敵方英雄會召喚一顆彗星射向對方並造成傷害
Phase Rush - 對一個英雄施放3次普攻或技能 會獲得大量跑速
中:3選1
Nullifying Orb - 低血量時獲得法傷護盾
Manaflow Band - 週期性退還下一發技能部分消耗魔力/能量 並恢復一些失去魔力/能量
The Ultimate Hat - 大絕獲得CDR和額外CDR上限 每次開大就降更多 但有上限
小1:3選1
Transcendence - 10等時獲得10%CDR 溢出的CDR會轉成AP或AD(擇優)
Celerity - 獲得3%額外跑速 根據跑速加成獲得額外AP或AD
Absolute Focus - 生命值大於70%時 擇優獲得最多+40AP或+28AD(依據等級)
小2:3選1
Scorch - 每20秒第一發命中的技能會灼燒該英雄
Waterwalking - 在河道獲得跑速和AP或AD(擇優)
Gathering Storm - 隨著遊戲時間獲得持續增加的AD或AP(擇優)
次要路線被動:4選1
Precision: +15 AP 或 +10.5 AD 擇優
Domination: +15 AP 或 +10.5 AD 擇優
Resolve: +15 AP 或 +10.5 AD 擇優
Inspiration: +22.5 AP 或 +15.8 AD 擇優
Resolve (續戰能力和場面控制)
大:3選1
Grasp of the Undying - 每4秒下一發對英雄普攻會造成額外傷害 補血並永久增加血量
Guardian - 對友方英雄右鍵會使兩人獲得護盾
Aftershock - 限制一名敵方英雄的行動後獲得雙防 一段延遲後對自身周圍爆發一波傷害
中:3選1
Perseverance - 召喚師技能 施放後一段時間內獲得韌性和緩速抗性 冷卻時獲得雙防
Demolish - 靠近塔時會充能一個強力的對塔普攻
Font of Life - 限制敵方英雄行動時會標記他們 你和隊友攻擊被你標記的英雄時補血
小1:3選1
Iron Skin - +3物防 每當你被消耗品效果補了至少20點生命 3秒內提高5%物防
Mirror Shell - +3魔防 每當你被消耗品效果補了至少20點生命 3秒內提高5%魔防
Conditioning - 10分鐘後獲得6點雙防 並提高5%總雙防
小2:3選1
Overgrowth - 每10個野怪或敵方小兵在你附近死亡 永久獲得最大生命0.2%
Revitalize - 治療和護盾強化5% 目標生命值低於40%時再提高10%
Second Wind - 依據失去生命隨時間恢復血量
次要路線被動:4選1
Precision: +70 生命
Domination: +70 生命
Sorcery: +70 生命
Inspiration: +105 生命
Inspiration (創造工具和規則改變)
大:3選1
Glacial Augment - 對英雄造成的第一發普攻造成緩速 用主動道具緩英雄會殘留緩速區
Summoner Specialist - 隨時間獲得召喚師碎片 可以去商店換召喚師技能
Coming SOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNN! (←居然還有還沒想好的ww)
(第一個大符文的普攻造成緩速是單位個別冷卻 機制類似犽宿E)
中:3選1
Hextech Flashtraption - 當閃現冷卻時會改成海克斯閃現 是個需要吟唱時間的瞬移
Biscuit Delivery - 每3分鐘獲得免費餅乾 直到12分鐘 餅乾會補血並永久增加最大魔量
Perfect Timing - 6分鐘後獲得免費一次性使用的Stopwatch 能降金人/GA/石像鬼15% CD
小1:3選1
Magical Footwear - 10分鐘獲得免費鞋但此前無法買鞋 該鞋有+10額外跑速 升級少50塊
Future's Market - 你可以借錢買裝 (欠債上限 150+5/分鐘G 每樣道具租金50塊)
Minion Dematerializer - 開場獲得特殊道具*6 用這殺小兵 視類型獲得永久額外傷害
小2:3選1
Cosimic Insight - +5%CDR +5%最大CDR +5%召喚師技能CDR +5%道具CDR
Approach Velocity - 往被控場的友軍或被你控場的敵軍移動時獲得跑速加成
Celestial Body - 永久增加100點生命 代價是前10分鐘對英雄造成的傷害-5%
次要路線被動:4選1
Precision: +20% 藥水和藥劑的持續時間 +10% 攻速
Domination: +20% 藥水和藥劑的持續時間 +15 AP 或 +10.5 AD 擇優
Sorcery: +20% 藥水和藥劑的持續時間 +12 AP 或 +8.4 AD 擇優
Resolve: +20% 藥水和藥劑的持續時間 +56 生命
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看起來很複雜 但實際去點原文的模擬器還蠻清楚的 (′‧ω‧‵)
模擬器下方打勾可以看詳細數據(秒數/加成量/冷卻時間之類的)
特殊天賦的話就有更詳細的說明
如果有打錯歡迎告知 也請以原文為主
其實我打完覺得擇優翻得不好 不過我懶得改了 (゜∀゜)
比較慣用的好像是自適應之類的 總之就是依據狀況而自動彈性調整
作者: turningright (Right)   2017-09-26 11:40:00
小可憐 PogChamp

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