[情報] Riot Nexus 阿璃:起源

作者: letitflame (DesEffect)   2017-09-23 19:03:43
http://goo.gl/1FdbN3
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作者:BANANABAND1T
英雄聯盟的每個英雄不管從哪裡都有個起源 現在要告訴大家阿璃的故事
你不相信我嗎? >////<
每個角色都有自己的DNA 在這裡與生物學無關 DNA在這裡指的是
設計(遊戲性)
描述(背景跟故事)
藝術(阿就藝術啊)
這三個元素是每個角色的基石 設計團隊就是要確保這三者互相關聯陪襯
但是常常不是這樣子的 一年前 你會常常看到有些元素特別的被凸顯出來
另外兩者只是依附在上面而已 阿璃就是其中一個過於著重於背景的英雄
我們的目標很簡單:把九尾妖狐的故事帶到聯盟中
隨然在亞洲關於這種狡猾的生物有許許多多不同的註解 可是核心故事都是一樣的
傳說都是有隻法力高強的狐狸可以自由的轉變自己的型態 通常都會變成一位漂亮的女性
然後用美貌還有魅力把每有警覺的男人引向末日
在殺死那些蠢蛋之後 九尾妖狐根據不同的故事 吸收他們的 精氣 肝臟 心臟 或是軀體
製造出阿璃的性格並不簡單 開發者們不想要照抄這些那些現有的故事
阿璃雖然是根據現實的傳說 但是我們想保有他的獨特性
而且 有些人有可能認為阿璃不能充分的代表他文化內的妖狐
"一開始 我們就覺得把所有故事合在一起就好了"
Colt “Ezreal” Hallam 遊戲的資深設計師這樣說
"不過後來想想 這樣好像不太尊重各地的民間故事"
阿璃的發行日期 接近韓國伺服器開放的日期 我們想專注於Gumiho 也就是韓國的九尾狐
當Gumiho轉變成人的之後 依然會保有狐狸的特徵 像是毛毛的耳朵還有就個尾巴
在殺死人類獵物的時候 根據故事版本的不同 吃掉他們的肉或是吸收他們的精氣
Gumiho是個純粹邪惡的生物(像是以前那種老派 非暮光之城的那種吸血鬼)
所以阿璃的挑戰便是創造一個更有同情心的生物
"雖然你玩的是一個邪惡的生物 我們希望你在使用她的時候有像主角的感覺"
Alex “Skribbles” Yee 遊戲的背景作家這樣說
"我們要幫阿璃找到一個殺人的理由 讓大家更有同感"
阿璃的故事便是個想變成人類的聰明狐狸 在一天的下午碰到了人類戰戰爭後的戰場
在吸收了一個將死之人的精氣之後 她有了半人半狐的形象 她知道她無比的貌美
還有那美麗所帶來的力量 為了要變成完全的人 她用魅力誘惑了許多男人 吸收他們的精氣
但是她日漸增加的人性 也為她帶來了道德感 漸漸的她發現她殺人時無不感到悔恨
這個背景給阿璃一個不單單是冷血的殺戮的理由 她是為了想變成人才這樣做的
而且依然保持著妖狐本身的故事
小故事:阿璃是被韓國玩家選出來的名子 她有可能是娜比 淡妃 琉璃 多順 初瓏
可是阿璃這個名子被大家選出來了 Ari在韓文字面上便是優雅的意思
我們便加個h 變成Ahri 讓她的名子看起來比較不一樣
編按:我這邊照字面上丟google出來都是韓國明星的Wikipedia 然後轉中文版的譯名出來的
致命的吸引力
從一開始阿璃的技能便是有個法球 一個魅惑 狐火 還有某種突進技
隨然我們不常看到這種從第一天就幾乎沒有改變的招式表 但是她的每個技能
都符合她的背景故事
以下的簡短說一下她的招式 因為我們想不到什麼好的小標題了
魅力:從第一天開始 阿璃便有一個單體魅惑技能 Ezreal說
"這是最清楚 最直接的概念連結了 她必須讓其他人愛上她"
改變:被他魅惑到的角色得要慢很多 那不然他就一直把人家引到塔下就好了
狐火:在有些傳說中 九尾妖狐可以製造火焰 那些狐火常常代表那些被她吸收的亡魂
所以狐火才一直圍繞在她身邊
改變:以前狐火可以照亮草叢 就像個眼一樣 但是由於技術性的問題讓這不能繼續下去
之後九個尾巴都有火 可是九個尾巴幾乎同時放出火焰似乎降低單個的重要性
Ezreal說" 我喜歡那九個的概念 所以被我放到被動裡面了 而狐火剩下常常看到的三個"
衝刺:阿璃是個在戰場邊徘徊的刺客 衝刺幫助她有效的找到可憐的獵物
改變:以前衝刺的範圍沒有限制 每次她衝過去敵人便會製造傷害 而這需要耗魔
基本上跟伊澤大一樣 Ezreal說" 因為水晶之痕的關係 這個大招被否決掉了
是我很大的一個後悔之一" 之後的阿璃有三個衝鋒 像是阿卡莉的系統一樣
可是她每次都會存一個來當作" 靠北我要被gank了"的逃生鍵一樣 這樣不好玩
幻玉:每個角色都需要有清楚的力量來源 基本上便是他們是根據什麼來打架的
如果是弓箭或是劍的話 這很簡單易懂
可是如果是個手無寸鐵的狐狸小姐的話便不太容易了解了
Ezreal說"幻玉是個玩家們看得到 可以互動的物件 而且既然跟球一樣 就會被阿璃丟出去"
而且那顆球也可以吸收精氣(在這指的是生命值)
改變:本來幻玉會停留在最後面 要再按一下才會回來
測試的時候有九成以上馬上就按回來了 她的幻玉本來拋出去跟回來的時間很穩定
在一個後期的測試中 似乎她的技能組有點不夠好 所以才改成在最遠距離時噸一下
讓傷害得以最大化
又回到了這裡
九尾妖狐要依靠魅力去誘惑被害人 所以她一定要很漂亮
資深美術圖畫家Paul “RiotZeronis” Kwon 說
"我要讓她變成聯盟裡面 最美麗 最神秘 最優雅的角色之一"
當時的RiotZeronis只是個合約仔 他收到了一封有阿璃的簡單介紹的電子郵件
然後他畫了一個像是狐狸般的女子 雖然是個草圖 因為她在快速設計的階段裡面
可是只花了一張圖便找到了她的定位 聯盟的九尾妖狐
"在所有經手過的角色中 我最最最喜歡阿璃了"RiotZeronis說
"阿璃是我太太"
他把草圖寄給辦公室之後 就再也沒有聽到阿璃的消息了 對於阿璃的設計也沒有辦法出力
事實上他是等到Riot發布阿璃給玩家之後 才知道自己的設計被採用了
(小公司 小小的獨立公司 Riot以前是個很不一樣的地方)
雖然看起來設計是條直線 不過在發行前一刻做了一些美術上的更動
你可以在下面看到本來的美術圖
http://goo.gl/N7xMxP
你可以看到裙上的紅色底布 袖子上的細節 還有她幾乎沒有耳朵
那些尾巴是假的 發生了什麼事?
有一些是技術上面的考量 我們當時不知道這樣會不會看起來不正常
所以我們把她的尾巴當成是衣服上的一部份 可是之後我們克服了這一部份
但是這不是主要的原因
原因是 就像當時沒有耳朵一樣 我們想讓阿璃跟她來的神話有所區隔
當時在設計阿璃的時候有很多內部的聲音 認為她會跟英雄聯盟的世界格格不入
或是玩家們會對她的設定不太理解 這讓阿璃失去了她最像狐狸一般的特色
讓她像一個普通的女孩 而不是傳奇的九尾妖狐
雖然有些好壞參半的評價 開發者們決定還是照著原來的設計方向走
Ezreal說 "想讓一些東西看起來很不一樣是很正常的決定
但是我們發現我們是因為錯誤的原因去做 說到底 玩家會想要一個自然的九尾妖狐
而不是一個經過雕琢而獨特的角色" 於是阿璃重新得到了她的尾巴跟耳朵
一直到現在 她還是在峽谷內持續的傷透了別人的心 撕裂他人的身軀

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