Re: [閒聊] 為什麼電狼從S6虐LMS到現在

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2017-09-20 14:51:24
其實類似的討論不只 LMS,NA LCS、EU LCS 都有類似的症頭
我們先來討論一個很有趣的問題
粉絲盼望的究竟是一支稱霸賽區的隊伍? 還是一支足夠代表賽區的隊伍?
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這個問題最早出現的地方是 EU 賽區;簡單回顧一下,這兩年的 EU LCS
14 年底,xPeke 從 FNC 退隊、創立了OG
就因為一個信念"我想嘗試沒做過的事情,我想要組一支隊伍"
這話說出口,聽的耳朵都要懷孕了
15 年上半的次級聯賽,15年下半的夏季賽,再一路打到年底的世界賽
OG 的旅程像是一章勵志的抒情史詩。
16 年則是 G2 的篇章
充滿宰制力的成績和實力,彷彿再次描繪前一年的 OG 傳奇;EU 鄉民整個高潮了
然後
16 年底的世界賽,一切響音嘎然而止
接踵而來的,是 17 年 EU LCS 的冰河時期
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回到文章開頭的問題
粉絲盼望的究竟是一支稱霸賽區的隊伍,還是一支足夠代表賽區的隊伍?
這個問題在兩年前,沒有人能給出答案
當時的 LOL 電競才剛奠基,遊戲發展也還在摸索
粉絲的忠誠度是否牢固?
觀眾群是否穩健?
所有答案仍在未定之天
整個 LOL 電競還在摸石過河的階段
結果,EU LCS 幫這個問題定了音
16 年 OG 的沒落,加上年底 G2 的不恰當發言
17 年,粉絲/觀眾的反應,就是最直接的答案
大家很貪心
有稱霸賽區的隊伍依舊不滿足
真正要得是一支足夠代表賽區的隊伍。
一支隊伍有好成績、有好實力,能夠在賽區獨占鰲頭
是不是就足以聚觀眾/粉絲的支持度?
答案是:否定的。
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原因在哪?
回歸到電子競技的本質,還是競技
而競技的高度,從未只限於單一的賽區;總得走出去面對世界的真相
打輸打贏、實力不如人,勝敗皆乃常事
但是,態度和拚勁絕對騙不了人
這個放眼所有的競技運動、職業賽,都是一樣的。
出錢、出力、喊支持的人可以被當作盤子,但是絕對不能被當作呆子
今天,想擺態度、想把人當猴子測智商、想考驗觀眾忠誠度
那就準備下地獄去吧
G2 就是一個最好的例子,而整個 EU LCS 則是被拖下去陪葬。
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換句話說,隊伍拿到了區域冠軍、拿到了代表權、參加世界賽
不代表這支隊伍的錯誤就能被無視、缺點就能被容忍、態度就可以隨便
因為這裡不是幼稚園、托兒所,充滿了愛的鼓勵
這是 ─ 競技
最終的舞台,永遠都是年底的世界賽
一年當中的季賽和 MSI 、今年新增的 RR,都僅是為了世界賽鋪路的過程
世界賽,才是真正證明隊伍/選手/後勤價值的舞台。這道理,放諸四海皆準。
假使隊伍繼續躲在 "如果○○這麼爛,怎麼其他人打不贏?"
"沒錢沒資源、你行你上、鄉民只會嘴、選手很努力"
的謊話後面
那 EU LCS 如今所面對的冰河期,遲早大家都要面對
無論是 NA、LPL,還是LMS
到時候,就看誰的老本能吃得比較久罷了
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先問過自己
想要的只是一支稱霸賽區的隊伍? 還是,一支足夠代表賽區的隊伍?
酸酸和粉粉,有時根本沒有差別;只是站在不同的立足點,發表意見罷了
阿~我只是要發廢文啦~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
作者: shuoshuo5524 (sakuaoi)   2016-08-06 13:35:00
邊OvO/
作者: rabbitball19 (兔子球)   2017-09-20 15:00:00
你要被_粉噓了
作者: Floramom1224 (Floramother)   2017-09-20 15:19:00
幫你填空 死爽沒
作者: blackcat1129 (MaYA)   2017-09-20 20:01:00
我愛SKT

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