Re: [閒聊] 蒙多醫生與上路生態?

作者: iamgodisme (miles)   2017-08-14 07:08:59
盟多拿來打上路要打贏線真的不容易 但要撐線是很容易的
就算遇到凱能 JC這種腳色你還是可以用Q穩農
打野位我比較推薦 昨天才用盟多將狗打上鑽
目前用小號打了19場 勝率7成4 有圖有真相:

盟多優點:清野快 GANK能力中上 視野佳 對面AP多好打
盟多缺點:沒有硬CC很吃Q準度 對手AD肥出致死會戰要拉打
清野快這點應該是無庸置疑的 開W火跟E高物傷輕鬆刷野
GANK能力分六等前及六等後,六等前基本上線上位置不要太差 Q中就是逼閃/死
6等後有大絕加速Q中黏上對面閃現也不用交了
6等前若我們中路是有CC(大部分中路都有CC) 並且被推線
可以直接閃Q 基本上就是一顆頭
對方再交閃已經慢了(因為已經被Q緩住 不會出下個Q範圍 再者己方中路交閃穩CC)
野區碰撞六等前碰不贏T1角 例如:蜘蛛 六等後只要有R 無壓力要跑就跑要打就打
再來要講最重要的部分就是"視野佳"這個部分
我大多數第一件會選擇升綠打野刀 原因是為了要控對面將狗區視野
當然其他打野也可以出 但是我認為對盟多這種將狗快 又不缺傷害的腳色來說
控視野一方面可以抓對面將狗位置 二方面就是反野容易
這部分你要提前到對面野區差眼 例如看到對面將狗在上 我會選擇去插反方向野怪
順便農掉他半邊順勢轉中下GANK "這是一定要做的" 千萬不要將這時間農自家野怪
這樣會浪費盟多將狗快的特性 之後基本上你就可以一直抓著對面將狗位置不放了
裝備來說第一件餘燼 第二件通常都是好戰 順風我會直上三速鞋 剩下看情況出
會戰直接對對面後排開嚕 當你發現快撐不住時 有R的狀態下適時拉打很重要
不要一股腦直接衝到底 你有R有Q 要進退不難 把對面後排壓出戰場也是很有優勢的
回到原PO說的W 個人認為沒這麼不堪 自扣血明顯只在前六等 餘燼出來後W開著根本無感
再者開W吃六鳥根本快 四等前吃不穩 四等後爽吃
至於被反野的部分 我玩盟多都是我在反人 說實在很少被反..通常能壓制對面將狗一等
如果以上有做到要整場抓穩對面將狗位置 並且野區壓制對盟多將狗來說真的不是件難事
現在坦克版本盟多或許是個還可以的選擇
※ 引述《greattower (一劍定江湖)》之銘言:
: 是這樣的,
: 小弟我算是一個專玩上路的玩家,
: 老玩家們應該都知道,經過許多年的更動,
: 上路與打野的位置愈發重要,
: 目前的上路生態,無非是,
: 鬥士 純坦 法師 廢物 的版本在輪替,
: 蒙多醫生自從將E技能提升到可以多一個普攻後,
: 近戰傷害就大幅的提升,但是缺點依舊明顯。
: Q的容錯率偏中,就算中了也沒啥好說。
: W,強化火斗,依目前上路角色來說,最廢的一招,還會自扣血。
: 拿來打野血線掉超快,被反野等輸。。
: E算強,可以重置普攻這點很棒,CD又短。
: R的大幅度回血和短CD的確優秀,但是依然容易被重創剋死,尤其是現在的小反甲。
: 綜合以上觀點,蒙多是一隻單線和跑線都強的角色,對打鬥士跟坦克都不錯,但是在換線後,或是打野常駐下,失去裝備的優勢與節奏,很容易掉等級,或淪為牛肉盤。
: 想問各位有什麼想法,對於我這支愛角。。
:
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2017-08-14 10:02:00
原來是main丁特的玩家
作者: murray501029 (eysolitude)   2017-08-14 14:40:00
低調 我在用這個爬分><

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