Re: [閒聊] 厄薩斯 234 技能組很炫!! 怎麼沒人愛??

作者: DarkMooon (月黑風高 )   2017-08-09 09:32:17
基本上這支打上路,已經爛到連雷茲都打不贏了
直接被OP.GG刪除,判死刑
http://i.imgur.com/S58o6Jc.png (襪草,RIP???)
天梯就不用想著用他上分了,打打NG比較實際。
前幾個月開始鑽研234,附上心血圖一張
http://i.imgur.com/KF61xFA.png (因為沒啥用,所以專精也不想合)
對上坦克,勉強好打一點,遇到鬥士/遠程的直接死去,見一次死一次,有被動死兩次。
現在小反甲出現,對上坦克又沒像以前這麼好打了。真的不知道能幹嘛。
技能說明(剛剛去官網要複製技能說明,發現還是舊版的,有夠鼻酸-.-)
被動 血之湧泉
疊滿五格後,增加攻擊傷害與攻擊速度。以及復活一次,冷卻三分鐘。
bait神招,會讓不熟的對手錯估前期的傷害,一等對砍,被砍落馬下。
還多一條命可以復活。有優勢的時候可以進行各種塔殺,走進人家塔下亂砍一通,
然後像著紳士一樣走出來。
缺點 被壓的時候,W都拿來吸血,根本疊不起來,可以整場被動都沒觸發過。
又或者觸發了,被守屍。
札克的屍塊可以用TP救,蛋妮維雅血條直接回滿,這個真不知道可以幹嘛?
   廢。
Q  冥獄展翅
位移技,敵人在中間圈圈裡,可以被擊飛。可以累積一格湧泉
缺點 前搖太明顯,我啊罵都知道他要飛。隨隨便便就會被擊落。
   沒見過洞這麼小的甜甜圈,小到只有約德爾人才鑽的過去。
   只撞的到近戰,其他時間都是拿來逃跑,還很容易一展翅就殞落。
   開戰技跟逃跑技是同一個,逆風的時候只能BD,優勢打團飛進去也不一定可以
   活著出來,
   廢。
W 狂暴嗜血/熾靈獻祭
每攻擊第三次可以回血,或造成額外傷害並累積一格湧泉。
   
   234的核心,回復生命是回復6.5%失去的生命,血越少回越多。
   上路對局回復力很強。換完一輪血之後,狂砍小兵回復狀態
缺點 砍不到人就廢
E  邪劍審判
   解開邪劍的束縛,緩速擊中的敵人並造成傷害
缺點 唯一指向技是越往外範圍越小的。
   其他都是扇形往外,或者條狀。 只有234的邪劍是越遠越打不到人,???
   唯一要消耗生命施展的。壓塔下只能用E吃冰,還要消耗血量,太傷。
   技能解說太中二。
   出冰錘後,就不用他來緩速了。
   出海神斧之後,只剩下集湧泉的功能。
   廢中之廢。比舊版伊芙琳被動好一點而已。
R  萬魂屠城
   對附近敵人造成傷害,每傷害一個敵人可以獲得一格湧泉
   增加攻速與攻擊距離
   可以瞬間集滿湧泉,被動加萬魂屠城可以產生宏觀的功速。
缺點 終於有個沒缺點的技能,謝天謝地。
對線
技能點法
R>W>Q>E
遇到POKE型的,如杰西Jayce,R>E>W>Q,或者主B,等20FF
召喚師技能
傳送、閃現  
因為體質孱弱,很容易就會被打回家。
天賦
18/0/12
因為不能拿來爬梯,所以我們以前期能生存為主。
http://i.imgur.com/2sK3TrE.png
符文
使用平民符文
紅、紫物攻
黃物防
藍成長魔防
拚兩等,用W與被動產生高傷害,讓對手錯估傷害。
攻速部分可以用裝備補上。
裝備
坦克→多藍劍/盾,對到鬥士/手長/ap→多蘭盾。
殞落王者之劍
幻影之舞
攻速鞋(對方坦克或AP) 忍者足具(鬥士)
大冰錘
三項之力/狂怒九頭蛇
史特拉克手套/水星彎刀/死亡之舞
雖然W可以吸血,但每三下才能補一次,緩不濟急。W同時也是收集湧泉的主要來源,
因此我們需要一把吸血的,而殞落王者提供的換速與攻速與厄薩斯很符合。
幻影之舞減傷+攻速
後期對砍AP傷害沒234高,234也可以靠吸血跟AP耗,故不用出水星鞋。
被壓很慘可以先出吸魔劍。
大冰錘配合R,可以有效留住對方,交閃也可以用Q跟上。
其他看當時情況選擇。
技巧
起手W,1:40砍紅藍BUFF一刀。
回線上吃第一隻兵後,切成紅劍砍對面。對面會掉四分之一的血。
沒經驗的會嚇到,不敢上前跟你換血,你有掌握優勢。
如果對面打兇的(雷玟上來就Q三刀),就保持吸血劍,乖乖尾小兵。
血之湧泉維持三格,搶兩等點Q,存兩刀Q擊飛,第三刀砍下去觸發被動,跟對面互砍。
你多對面一條血,對面會退,再退回來砍小兵吸血。
跟你硬幹,你也比他多一條血的本錢。
(對過一隻歐拉夫,汙濁喝一口就要硬上,邊砍邊退,擊滿湧泉對贏他。)
重複循環。
對面會玩的話,不會與有被動的你對打,被動消完要從零開始的234是很脆弱的。
就跟0怒的鱷魚一樣。
玩234記住這點就可以了,
0血的234是廢物
0血的234是廢物
0血的234是廢物
前期都開增傷與對面拚槍,後期血多開增傷,血少開吸血。
會戰部分,除非是在上路發生,否則在調整進場位子的時候,湧泉一定消光。
看能不能跳到三個人
Q(1)+R(3)+E(1)=5 觸發被動。開大後手變長,對著後排砍。用被動換對面後排,賺。
不過現在珍娜崛起,234應該進不了場。
所以除非優勢,否則只管BD,吸引對面來找你打架。一個猛的234就是要有一挑二以上
的能力。
後期跟易大師對砍,是可以砍贏他的。
對線角色
對上鱷魚雷文,捏著等後期。
VS歐拉夫,集被動跟大絕,不然諸神黃昏開過來,自己也天黑了。
蠻王沒遇過,推測64開,234劣勢。
AP部分一樣捏著,前期不要死太慘,後期壓著對方打,不過現在有小反甲,就不好說了。
遠程上路,潘森提摩之流,整廠龜塔下,被塔殺,被動都沒辦法觸發,傳送回來再死一次
可憐。
結論:
上路沒有已經沒有234的立足之地了,有其他更好的選擇,你為什麼要選他呢????
之前小改版,被動打野怪,可以續湧泉,我想野區才是234的浪漫,
畢竟多一條命打野。就是比別人高上一等
(什麼,你說札克?札克不會吃野吃到觸發被動阿。)
作者: ultradoublez (冰音)   2017-08-09 14:33:00
官網還是舊版的笑死 太悲情和
作者: RicciCurvatu (黎奇曲率5566)   2017-08-09 14:36:00
這隻的技能感覺都弱化版...真的慘

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