Re: [閒聊] 納帝魯斯JG在這個meta

作者: ilovesola (iloveIdun)   2017-08-08 09:47:24
※ 引述《r4989872 (綠東)》之銘言:
: 餘燼buff之後
: 坦型JG勝率分分都已經佔領OPGG前幾名
: 似乎沒有海巨人的身影
: 是什麼緣故呢
大家好,剛好我從S3以來就有練納帝魯斯JG,想跟各位分享一下。
那時候是想練JG就看老皮猿渡翼玩學的,到現在我有時還是會玩。
優點:
納帝魯斯JG最大的優點是gank能力強。三等帶著雙BUFF走去上路,位置好的話可以直接走
出去AWA 普攻定到人,然後開E 緩速,看情況再Q 拉回來,通常很容易就可以擊殺。上六
以後更有一個指定技R ,只要gank用A或R起手,幾乎不可能沒Q 到人。
打野血量穩是他的另一個優點。其實納帝魯斯JG的血量是很穩的,我之前想練過阿姆姆、
史瓦妮等和納帝魯斯功能類似的坦型JG,但是可以明顯感受到這兩隻的血量在前期會不穩
許多。
缺點:
而他的一個缺點是,前期野區碰撞偏弱勢。這年頭納帝魯斯很少被拿來打JG了,甚至很多
人根本不知道這角色一開始就是拿來打JG的。因此選角常常被隊友質疑,對手也常常覺得
好像可以很容易的反野,三不五時就想來反野。因此在吃第二個BUFF前,我一定都會插演
並把附近的爆破球果打掉,看到對面要來就先不打,請隊友支援或先打別的野怪。雖然納
帝吃野血量穩,但是想跟李星、趙信等角色在前期野區單挑絕對是不智的行為。
另一個缺點就是吃野的速度慢。我玩納帝魯斯JG最怕的就是我還在吃野怪,對面的JG就已
經開始各種帶風向擊殺拿塔拿龍。因為納帝魯斯吃的速度真的不快,所以沒辦法那麼快支
援,隊友如果一直死的話常常就開始嘴JG不做事。但是前期如果放棄野怪直接支援,又會
造成等級和經濟的落後,很不方便。
除此之外,納帝魯斯其實有點缺魔。在他E 被砍之前原本打JG是可以主E 的,這樣可以吃
比較快且gank可以放到更多次緩速。在E 被砍之後,主E 又讓藍的話很可能會缺魔,造成
可能必須改成主W 。雖然原本就有主W 的玩法,但我個人是覺得主E 會更好,但現在被砍
之後主E 變成只能看情況出。相較來說,酒桶之類的坦JG通常缺魔不會這麼嚴重,而像札
克更是根本不用耗魔。
結論:
我覺得納帝魯斯JG在此版本仍不算是一個很好的選擇,最大的原因還是吃野速度慢,其次
是缺魔。當初我練札克是想要練一個在沒納帝魯斯可以選時可以替代的角色,但是在我會
玩札克之後,變成只有札克被B 時我才會拿納帝魯斯出來JG,可見納帝魯斯比起這些一線
JG角還是有一段差距的。
作者: freedom80017 (大頭公)   2017-08-08 10:42:00
阿姆姆血線絕不會不穩,個人主E紅黃物防藍紫CD+天賦-20% 妥妥的,第二輪打野刀出來6鳥會幾乎無損吃

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