Re: [問題] 關於打野的問題

作者: iamgodisme (miles)   2017-07-29 03:32:51
劣勢線不是一定不用幫 但是你要自己能判斷自己的傷害跟腳色適不適合
變數很多沒有一定的答案
假設1.你今天玩李星、葛雷夫這種前期很強勢的JG而且前期有滾到幾顆頭
上路劣勢 可能被單殺一次到兩次 鬥士打鬥士 塔還沒掉
這時你可以判斷一下傷害 基本上你可以確定打得掉對面一半以上 那就還是可以去
殺掉後可以順便帶塔 讓上路解放不會再這麼痛苦
假設2.你今天玩坦型將狗 豬女、茂凱這種 CC多但是傷害不太夠
上路狀況一樣 那你如果在沒有裝備領先到很多的情況下 你去是很有風險一次被雙殺的
鬥士打鬥士前期體薄傷害高 在有優勢後很容易一套到兩套可以直接帶走對方
那要怎麼判斷傷害呢?
除了經驗累積以外 選角結束後你應該要開始思考你這場著重的目標
例如上路腳色上明顯你幫他滾頭後 他就可以一路尻到底 那你前期目標就應該要放在上路
訂好目標後 打野路線也應該要配合目標而規劃
在無聊的刷野路上請多看線上對線狀況 尤其是你的目標線
這樣就可以簡單的判斷出對面的傷害跟你隊友的狀況
有些時候當你發現隊友操作很明顯比對面低一個檔次跟你的想法有出入時
趕緊修正目標往其他路做嘗試
至於幫助優勢線就很簡單的道理 1.擴大優勢 2.讓對面心態崩潰
提早拿掉首塔轉線拿其他外塔 滾動整場風向
SoloQ來說前期風向帶動帶的好 很容易贏得遊戲
相較於幫助劣勢線 幫助優勢線會有比較高機率去推動雪球
所以才會有劣勢線盡量不要幫 多幫優勢線的說法
※ 引述《tyler930030 (tyler930030)》之銘言:
: 剛剛看了一篇文章說劣勢線不要幫
: 要去幫優勢線,但本來就會自己打贏的線不是就不用幫了嗎?
: 怎覺得哪裡怪怪的…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com