Re: [問題] 小峯是不是LMS最悲情的教練?

作者: karka (aska)   2017-07-21 10:20:06
※ 引述《Flyroach (*飛天蟑螂*)》之銘言:
: bebe操作與走位不如以往是事實,但我覺得JT現在最大問題並不是這個
: 而是全隊在目標上太不一致,每個隊員個性都太強烈不服Call?
: 為什麼會說讓Fofo拿能Carry的角色比較容易贏
: 一方面是Fofo真的比較強以外
: 另一方面就是這樣單打獨鬥比較厲害一點
: 之前韓教在的時候,用過的麗珊卓團戰陣就是類似這樣的情況
: 團練聽說很猛,勝率高到爆表
: 比賽配合爛的誇張,全隊像打soloQ
: 與AHQ的Bo裡,有兩個會戰可以看出JT會戰有多不協調
: 一:《第二局》,25分鐘時巴龍會戰
: 這波西門繞後固然切的好
: 但是,在已經看到庫奇在後面的情況下
: Jay竟然沒維持在不會被CC到,能隨時吞bebe的位置
: 他卻一直往前擠,然後被賈克斯暈到,趁這空檔庫奇跟賈克斯就衝進去灌死bebe
這一局與其說JT打了一個差勁的團,倒不如說根本不該發起這場巴龍戰
沒記錯的話賈克斯(ZIV)在下路BD,小嘎(早晨)開R,中路靠近藍方中外塔發生小型團
戰,老山陣亡,AHQ選擇回補與退至中一塔,JT發起巴龍戰,雙方TOP發動TP,早晨先到
請注意這時候JT在紅方的紅BUFF區沒有一根眼睛,這才是關鍵
此刻對JT來說西門與ZIV是消失在地圖上看不見的,一個繞背,另一個從自家藍BUFF區傳送
在團戰發動時JT三個人被巴龍打到幾乎半血
從JT的角度來說,自己當時經濟落後,而對面AD,SUP沒大,TOP在分推,JG死掉,
打巴龍算是個時間點,但是他們誤算巴龍傷害與自己打巴龍的速度,加上西門與ZIV的發揮,
打掉JT最重要的輸出位,被一個4V5團戰底定這場勝負
我不曉得是JT哪個成員發起這個巴龍CALL,尤其JT是老牌戰隊,隊員合作那麼久了
不僅不清楚當下自己打巴龍的速度,連扛巴龍傷害都很顯得凌亂不協調
很明顯可以觀察出JT沒有主要的caller,人人都可以call,caller就上,上了就滅團
這個問題存在很久了,上一季也是如此,尤其最經典的莫過於JT輸給RG的場中塔自爆流
100%穩贏的陣容在一波塔下團戰,只見BEBE自爆後,其他四人如神風特攻隊一樣一顆顆送
而LMS所有的隊伍似乎都缺少了一個頭腦清晰的主caller,每次會戰都有如多頭馬車
先喊先殺,自從LMS轉播賽後加入選手對話,乍聽之下會以為是十個屁孩在咆哮
其實不然,反而重要的是可以觀察在重要的關鍵團戰中誰在領導一個隊伍
但是,沒有
或者說這一季的RG勉強算
不是有很棒的主call在控制節奏
不然就是他們的溝通是受到很好的訓練
才能一次又一次防禦巴龍
也許lms真的要有一隻躋入世界TOP的隊伍
是要找一個能夠主CALL並call得好的人才
了解隊友的實力與他們操作角色的性質
並根據當下的經濟優劣做出最好的判斷
從來就只有ADADADAD,退退退退,我沒閃我沒閃,西門來了西門來了...
一個詞要repeat三四次的喊話提醒隊友
五個人各自喊各自的"溝通"
但是我覺得沒有意義,畢竟我相信職業選手的手速應該超過音速才對
再者團戰大致上又分應變與設計過的兩種
譬如上述JT與AHQ的團戰可以歸納為突發性,純粹就考驗彼此的經驗與應變能力
可惜轉播很少重播選手在設計小團或大團戰的對話
只能聽屁孩:"nice~~~"
不過也蠻可愛的
作者: evilraistlin (神蝶)   2017-07-21 10:57:00
推 真的應該有一個主導 這樣才能有系統的進行遊戲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com