Re: [閒聊] ♂塔♂里♂克♂改動之後

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2017-07-19 02:27:34
NG隨便玩了一場上路,感覺整體不會到多強,但還蠻好玩的
定位上是坦克和鬥士的複合體,後期純坦傷害耐受力是沒什麼問題的
盾補之外,再怎麼說他都有個無敵大...是吧?
打線就當坦型AD鬥士玩,其實傷害意外的高
這次E的基傷調高,一等基傷竟然就有100
而且還加額外物防係數,天賦符文加一加再多十幾二十點,而且耗魔固定60不算多
被動加普攻的傷害(22~90)非常可觀,先手E到補AA再接、QAA、WAA
是可以主動換血的程度
我們算個三等傷害就好
塔里克基礎物攻 55 + 3.5/Lv,三等就65.5,被動3等每次普攻+30魔傷
QWE各點1,一套EAAWAAQAA,如果能全部打完就是
65.5x6 物理傷害 + 100+30x6(+1.2額外物防) 魔法傷害
額外物防只算黃符文9就好,這樣總共是...將江江江,393物傷 + 290.8魔傷
(註:塔里克要A到六下其實不難,被動增傷的普攻攻速會+100%)
雖然可能比不上一些傷害走向的上路鬥士,什麼達瑞斯、克雷德之類來的兇
可是以坦克來說已經是很靠北的前期傷害了
我不知道你們怎麼想,普攻+100%攻速和22(~90)魔傷在我看來是很誇張的數據
E這次1等基傷又拉高了40點(60→100)
這感覺打前期就非常很有搞頭,打野不清楚,走單線應該是沒問題了
不過這隻角色最大缺點是後期還是一塊肉
如果給他單線經濟,他就能變成補血補很多...的一塊肉
傷害buff有感的部分僅限於前期,不像慎能打最大生命%數到後期一樣有用
所以我還是會選擇出肉,不知道三項或鬥士裝的輸出走法行不行得通
Solo玩起來爽度可能不高,也不太能自己Carry,給多排做四保一也許很適合
(我這場就靠保一隻很Carry的路人砲娘贏的)
這次BUFF還蠻有意思的,有興趣的塔里克玩家可以把冰箱裡的寶♂石拿出玩看看

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