[外絮] 受煎熬的職業選手, 其生涯規劃該....?

作者: ubiqui (原來我是Miro粉OvO)   2017-07-14 12:21:07
跟電競相關應該可以po吧 lol.... 圖表都是我自己另外做的 >.<
ps:原來素養教育不是選手吃零食大會xD
來源:https://goo.gl/u3MKeh (ps : 為Daily-esports創刊九週年的特別企劃)
標題:因退休的負擔感,受煎熬的職業選手其生涯規劃該?
"職業選手們活動的期間"意即"選手生命"。"選手生命"在各個不同的項目中,統計約為5年
至20年,長短不一,不過電競相較於其他職業,職業生涯是偏向稍微較短的沒錯。
現在在韓國,最大規模的電競聯賽就是LCK,在2017年夏季季賽出賽的選手中,最高齡的是
1991年出生,現年27歲的選手。要找到具備十年經歷,30歲左右直到現今還在打的職業選
手,是件不容易的事。 (<-馬叔叔!?)
因為職業生涯很短,因此產生了鎖鏈效應,畢竟因為很快就得退休,所以也都就會儘早出
道,高中輟學,去當選手的人增多了。更何況,大多數的男性選手都想延遲在入伍後退休
的時間,因此,這樣的負擔感就會更加重了。
因為選手們的憂慮加深,韓國的電競協會(以下簡稱協會)在2005年開始實施電競素養教
育,通過素養教育讓選手能對退休後的出路,提出了相關的質問和選擇。2016年素養教育
中請到以OGN解說員活動的CloudTemplar,演講其在退休後,對職業的規劃,選手們也回
以熱烈的迴響。
此外協會更進一步地在2015年和2016年素養教育的現場中,做了許多問卷調查,這麼做能
實際上去了解,選手們內心的聲音,從問卷的回答可以看出,選手們對於未來確實是苦惱
以及有著模糊不清的恐懼感。
在電競的舞台上,實現夢想的職業選手們,在舞台下的夢想該是怎麼樣的樣貌呢?通過協
會的問卷調查資料,我們來看看選手們對未來的投資的想法是什麼樣子的。
#退休後第一順位的職業是"解說者以及教練組"
http://imgur.com/XztqKWy
^選手生涯退役後,想要做的事是?
2015年協會邀請了LOL,Starcraft2以及Hearthstone的選手們為調查對象,一共112名,從
問卷結果來看約有31%(35名)選手對於退休後是期望能爭取成為解說或是教練組。解說,
教練組對於選手們來說,是能夠讓他們積極發揮所長的職業,畢竟他們對遊戲的理解是足
夠的,且成功的先例也很多。而轉為直播主也對於選手出身的人比較友好,所以選手也較
易去參與,是一個引退後能去的代表職業之一。
解說者,教練組為大部分選手選擇的職業,而約15%(17名)的選手回答是想去當記者,或
是跟電競隊伍等相關的職業。而遊戲開發,QA等跟遊戲相關的職業,佔了約8%(9名)。
共61名選手把包含解說,教練組,以及電競相關工作,設定為去業界的出路。另一方面,
想挑戰與電競不相關工作的選手,大約有9%(10名)。
有幾名選手對於比起眼前的求職問題,對於其他的方向有比較多想法。優先受訪者有16%
(18名)想繼續回去完成學業,而入伍,和直播主等其他意見佔了21%(23名)。
對於制定前途有著抽象的方向,所以他們也回答,對工作諮詢跟實務教育/經驗的必要性是
需要的,更加具體的里程表也是需要的。
#實況主,公認的訓練師?對於新型態的職業想要有更積極的認識
http://imgur.com/htxijuA
^對公認電競訓練師的資格證跟培訓意見:
http://imgur.com/pVChZoB
^認為培訓的合理價格是:
2016年電競素養教育大會中實施的問卷調查中,選手們的具體的要求是非常明顯。LOL,
Starcraft2以及Hearthstone的選手中有75名在該問卷調查中,敘述他們期望協會能幫助他
們在引退參與社會生活之後,能穩定下來。像是對高中學歷的援助,或是去海外出賽時能
提供一些支援等。
在這之中令人注目的是,選手們提出關於引退後,協會能否支援以實況主維生的意見,又
或是能否開發新的相關職業的內容等等。
現今大部分的選手們,在twitch tv或是Afrecca tv等多數的平台上,作為實況主。實況主
以直播與粉絲溝通以及創造出的收益,起了極大的作用。
實況主是職業中比較有前途的。像是SKT T1的中路選手Faker在Twitch tv第一次的直播,
就平均有20萬名觀眾,表現出他的潛力。還有,曾在koo tigers活躍的打野選手hojin,退
休後在Afreeca tv直播也是很受歡迎,這算是一個轉職很成功的範例。
此外,在協會的問卷調查中,也提出"公認的電競訓練師"這樣的職業並尋求選手們的意見
。選手們對此大部分都持積極性的反應。對公認電競訓練師的資格證跟遊戲的培訓,有21%
(15名)的選手們表達他們願意積極參與,有66%(46名)名的選手認為該有些適當地,附
加的報酬。表示拒絕參與的選手有13%(9名)。
選手們以兩小時為準,第一屆培訓若要進行的話,他們回答說期望能平均有13.4萬韓元的
報酬。若是按項目分類的話,期待有20萬韓元以上的報酬佔42%是最高的,10萬韓元佔32%
在其後。不過,總體來說,也不能夠痴心妄想,去妥協需求者與現實能給予的金額還是必
要的。
由選手們積極反應來看,對於"公認的電競訓練師"另外需要的資格和報酬,如果對此提出
具體方針,做好需求調查的話,就能夠去展望一個職業的定位了。
以上OvO/我覺得是蠻有趣的分析的xD不過這是韓國情況 不一定能套用在任何地區就是了
還有我一直不太懂「公認電競訓練師」是啥xDDDD 是訓練一批能上場的選手嗎?或是訓練後
勤之類的??
\謝謝收看/\有誤也請指正/
作者: sotheresthat   2017-07-14 13:48:00
公認訓練師就是電競協會認可的電競補教老師嗎@@
作者: shuoshuo5524 (sakuaoi)   2017-07-14 14:44:00
那天的醬麵麵超可愛的OvO

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