[外絮] Riot:KOF賽制你們覺得如何?

作者: sandra80032 (頻語兒)   2017-07-11 15:01:02
有Reddit鄉民在昨天po了一篇「洲際賽很棒」(Rift Rival is great)的文章
原文連結:
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/6m970b/rift_rivals_is_great/
內文:
(Rift Rival)這個idea不錯,每年讓那些「宿敵」賽區互相對打。
但有一件事我不太喜歡,就是輸掉Rift Rival似乎也沒什麼意義,
因為最後還是要回到自己賽區打(季賽)
除此之外,一切都很棒。
這些宿敵們都卯足全力,而LCK輸掉比賽令人驚異,
因為LCK總是贏,好像沒什麼真正的危機。
期待下一次。
回文人氣最高的是Riot工作人員的回應:
我很高興聽到你們很享受比賽。
如果仍然是和其他賽區對打,你們覺得Last Man Standing賽制如何呢?
我們很想知道你們的意見,也開放其它替代方案!
>譯註:Last Man Standing又稱KOF賽制,
例如本次GPL(東南亞)/LJL(日本)/OPL(大洋洲)就是採用KOF制。
原本NA和EU也是要採用KOF制,但最後改成兩區派最強的隊伍互打。
所以官方人員才會有本篇提問
Reddit鄉民回應:
- 我傾向LCK/LPL/LMS賽制 多過於NA/EU賽制,
因為LCK/LPL/LMS賽制比較像是一個超巨大團隊在互打。
我們看到SSG和SKT輸掉後,粉絲快瘋了,因為他們讓整個LCK賽區輸了,
而不是自己輸掉而已。在這個賽制中,每個隊伍都不想看見自己賽區的其他隊伍輸掉。
但是NA/EU賽制,我只感覺到每支隊伍都只為了自己在奮戰,
當然這些隊伍也不希望自己的賽區輸掉,可是他們並不是真正的「EU隊」或「NA隊」。
(小組賽)最後一天TSM必須輸掉,C9和P1才有機會進入決賽。
即使決賽是TSM打G2(註),我猜想P1說不定是為G2歡呼。
我想要的是「賽區VS賽區」的對抗賽,你不該讓同賽區的幾支隊伍互相競爭。
(譯註:其實決賽是TSM打UOL,G2在小組賽1-5墊底,
所以這篇回應的意思是即使G2再爛,P1還是有可能替G2加油,
因為敵人的敵人就是朋友,顯示賽制矛盾之處)
>> 我也希望NA/EU是這種賽制(指亞洲賽制),也希望是4打4而不是3打3。
TSM和UOL打決賽,只是在為TSM加冕而已,而沒有「NA棒棒」的感覺,
儘管小組賽也是一面倒(NA>EU),但小組賽能顯示賽區平均戰力,決賽也應該這樣。
UOL打輸TSM,大家只會覺得,EU看起來很糟只是因為UOL狀態不好。
>> 有個最大的問題你們要先解決,就是要先有3個賽區互打,
否則小組賽看起來真的很沒意義。(註:指EU/NA只有兩個賽區互打,小組賽問號)
>> 沒錯,看起來不像賽區之間的對抗,比較像是和自己賽區在對打。
我看了OPL(大洋洲)和GPL的KOF比賽,OPL的Sin Gaming幾乎快碾壓了GPL,
但Giga Marine(GPL)站著撐到最後,一穿三,扭轉了比賽。這真的超刺激!
當SKT和SSG打輸後,你可以感覺到MVP的壓力有多大,MVP試著替整個賽區戰鬥。
這也是很刺激!至於UOL和TSM就有點…呃…
>> 非常同意,NA/EU感覺是隊伍聯盟,不像賽區對抗。這看起來不特別。
我希望決賽是由該賽區每支隊伍的各個成員組成,這或許會有點刺激。
>>>所以,TSM配P1打野?
>> 我要如何贊成這個意見兩次?
>> 在一個訪問中,一個P1成員有說他希望TSM贏。
>> 應該是P1的救世主打野說的。 (其實我不知道P1打野為何一直被提出來?)
- 各有不同的氣氛和優缺點。LCK/LPL/LMS賽制很強調賽區代表及賽區強度。
我讀了Inven的反應,他們對於SKT/SSG輸掉感到瘋狂,並不是因為他們輸了BO1,
而是因為他們輸掉韓國,輸掉賽區的榮譽。這種賽制有更深、更強的情感注入。
這是一個不錯的新改變,新的metagame,探討每回合該派哪隊上場。
而NA/EU賽制則是更著重在各賽區第一名的強度,
我們都知道SKT高機率能贏下與LPL的BO5,但LCK卻在這個賽制輸了。
- 我想很多人都被感動了,但目前為止看起來像區域內競爭。
我比較傾向LCK/LPL賽制,使用好幾個隊伍打決賽。
看著SKT丟掉比賽,MVP想維持住LCK尊嚴而全心全意對抗比自己更強的RNG,
這是很令人驚豔的。
正如本串中所提到的,目前的賽制比較像是NA/EU各隊伍爭取打BO5的門票,
而不是對抗他們真正的敵人。
- 我覺得決賽打BO5比較有參考價值,KOF只是比較有趣。
但我個人傾向高強度的比賽,我覺得這比較適合NA/EU。
>> 我同意,我覺得LCK/LPL/LMS賽制在粉絲心中留下很大的問號,
到底他們支持的隊伍比對手強還是弱。
>> 但我比較喜歡有趣的賽制,而且這樣比較不用同區域競爭。
>> 為什麼他們不用和同區域的其他隊伍競爭?我有點困惑。
>>> 他的意思應該是不用直接跟同區域競爭決賽代表權。
>> BO5的缺點就是隊伍VS隊伍的成份太重,而不是賽區VS賽區。
我認為這次的比賽只有3~4天,各隊只能停留一週,
所以註定不能成為一個超級賽事,只能帶給我們講垃圾話的機會。
至少其他賽區的比賽很有娛樂性,而且比較像真正的宿敵對抗。
而NA/EU卻只是TSM vs UOL,以及沒啥意義的小組賽。
- 我比較想看KOF決賽,但這樣小組賽就失去意義了。
所以可以做點小改動:各賽區派6支隊伍,不要雙循環,贏的人晉級決賽成為KOF成員,
這樣的話小組賽就變重要了。
而KOF順序不要用種子順序,而是由各區集體決定上場隊伍。
(譯註:GPL/LJL/OPL的KOF順序是種子排名,3>2>1)
- 我想看KOF,因為BO5在MSI和世界賽就看得到了。
Rift Rival是區域對抗賽,KOF賽制才能讓各隊伍團結起來。
我想看點不一樣的,而不是又看一次MSI或世界賽。
- 老實說我更喜歡看LPL和LCK的決賽而不是EU vs NA,看起來比較有趣,
而且感覺比較不用跟同區域競爭。
- 既然你說「開放其他替代方案」,我想提出一個比較冷門的見解。
這些賽區能不能重新分組?這樣會比較有趣。
例如:太平洋對抗賽(LCK、LMS、NA)、大陸對抗賽(LPL、EU)。
- 我非常喜歡LCK/LPL/LMS賽制的獨特性,這是一個很特別的賽制,
整個賽區配合起來像是同一支隊伍,這是我們從未見過的。
而且這也創造出一個特殊的策略,該派哪一隊該上場、這一隊的風格剋制那一隊…etc
隊伍VS隊伍我們在世界賽上就看得到了,Rift Rival比較強調賽區對抗。
這不是一個嚴肅的比賽,而是一場趣味競賽,所以我認為採用不同的賽制會比較好。
- 我不喜歡KOF這個idea,但我很享受看到FNC/G2/C9努力證明自己。
>> 我感覺EU隊伍對這次比賽沒什麼準備,很顯然這次NA做足準備,
分析了EU隊伍的風格,NA非常想贏。
可惜卻贏了一個低品質的比賽令我覺得難過。 (這篇留言被噓)
作者: katanakiller (管他去死)   2017-07-11 15:03:00
我大里維一穿三
作者: poiu0987yaaa   2017-07-11 15:14:00
越南真可憐 他們國內至少前四都比GPL其他兩支強

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com