[情報] 06/29 SKT 冠軍造型版本更新

作者: dis949 (我好想打你)   2017-06-28 21:51:57
https://lol.garena.tw/news/3645

英雄聯盟將於 06/29(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
 
各位召喚師安安~
歡迎來到 7.13 版本,整形過的榮譽系統在這個版本中強勢回歸!現在對戰結束後你可以
選擇一位榮譽隊友,並給他們全新系列的讚。覺得這場有人表現超棒的嗎?給他來一記
GG <3 吧!
另外當然有一些平衡調整囉;我們稍微削弱了加里歐,也給了吶兒一點愛,並挫挫某隻囂
張電氣老鼠的銳氣。另外,鏡爪跟雷珂煞也變得更好用了!
最後,你知道讀取畫面有了新的提示說明嗎?除此之外,現在各位可以在遊戲中確認自己
的視野分數了,噢最重要的是,SKT T1 的冠軍造型來到了召喚峽谷啦!
咱們召喚峽谷見囉。
榮譽系統更新
榮譽系統徹底的改頭換面啦~你會看到全新的投票畫面、榮譽等級以及獎勵。新榮譽系統
會在版本中期推出,更多詳情可以參考【此篇公告】。
https://lol.garena.tw/news/3631
新投票畫面
.現在每場對戰後可以給一名隊友新類型的讚:完美號召、態度冷靜、GG <3
遊戲結算畫面
.如果大多數的隊友都選擇你為榮譽玩家的話,整個隊伍房間都會為你喝采。
.每名玩家的初始榮譽等級為 2,若玩家在遊戲中持續表現優良,榮譽等級便會提升,且
會於個人資料頁面顯示。就算沒有隊友選擇你為榮譽隊友,只要你具備運動家精神,不當
個渾蛋的話,你的榮譽等級依然會持續提升。
.如果整個隊伍都有進行榮譽投票的話,所有隊伍成員的榮譽經驗值都會獲得額外加成喔

讀取畫面
.當你達到榮譽等級 3 以上的時候,會得到榮譽勳章做為獎勵,出現在你下場對戰的讀取
畫面中。榮譽勳章的樣式會隨著榮譽等級提升改變。
獎勵
.現在玩家只能透過榮譽系統來獲得鑰匙斷片。只要你達到榮譽等級 2(也就是初始等級
),你就會持續獲得跟現在獎勵數量差不多的鑰匙斷片,鑰匙斷片會在遊戲結算畫面外,
或登入時獲得。
.玩家在達到榮譽等級 3 之後除了會獲得鑰匙斷片外,也會收到榮譽典藏罐獎勵。榮譽典
藏罐不需要鑰匙才能開啟,且至少內含 2 片鑰匙斷片;另外,也有機率從榮譽典藏罐內
開到英雄碎片跟限定獎勵像是:「中世紀盜賊」圖奇或是「灰影狼人」沃維克喔!
 
英雄相關

禦國巨像 加里歐
降低物理防禦。降低 Q 漩渦基礎傷害,提升傷害係數。
.基礎數值
基礎防禦從 27 調整為 24。
.征戰風暴(Q)
漩渦傷害從 45/60/75/90/105(+0.45 魔法攻擊)調整為 30/40/50/60/70(+0.6 魔法攻
擊)。
.英靈之門(R)
躍入空中的施法時間從 1 秒調整為 1.25 秒(但停留在空中的時間降低 0.25 秒,所以
整體施法時間未更動)。

失落之子 吶兒
提升骨頭回力鏢(Q)的傷害以及重磅碾壓(E)的距離。
.小不點型態 ─ 骨頭回力鏢(Q)
基礎傷害從 5/35/65/95/125 調整為 5/45/85/125/165。
.狂暴型態 ─ 重磅輾壓(E)
距離從 475 調整為 600。

狂暴之心 凱能
W 強化普攻的傷害係數改為魔法攻擊以及額外物理攻擊,芮蘭颶風箭不會再額外疊加 W
層數。提升 E 傷害係數。
.電能釋放(W)
現在強化普攻額外傷害調整為 15/20/25/30/35 (+0.6 額外物理攻擊) (+0.3 魔法攻
擊)。
現在凱能普攻才會疊加電能釋放層數,命中效果不再計入(芮蘭颶風箭不會再賦予額外層
數)。
.閃電衝擊(E)
魔攻係數從 0.6 調整為 0.8。

虛空掠食者 卡力斯
降低 Q 傷害但提升孤立加成。提升 R 潛隱持續時間。
.孤獨的恐懼(Q)
基礎傷害從 70/95/120/145/170 調整為 60/85/110/135/160。
額外物攻係數從 1.2 調整為 1.1。
孤立傷害加成從 50% 調整為 65%。
.虛空突襲(R)
潛隱持續時間從 1.25 秒調整為 1.5 秒。
進化 ─ 自適應化形進入草叢潛隱持續時間從 2.5 秒調整為 3 秒。
進化 ─ 自適應化形脫離草叢潛隱持續時間從 1.25 秒調整為 1.5 秒。

永恆獵手 鏡爪
放寬被動攻擊距離加成的條件,提升 W 跟 E 的傷害。
.獵人印記(被動)
首次累積到 4 層後(提升 75 距離),接下來每次只需要疊加 3 層印記就可以提升 25
攻擊距離。
.魔狼狂熱(W)
每層印記根據目標當前生命賦予的額外傷害加成從 0.5% 調整為 1%。
.恐懼蔓延(E)
基礎傷害從 40/60/80/100/120 調整為 60/80/100/120/140。

扭曲樹人 茂凱
提升基礎生命,提升 R 距離,降低冷卻時間。
.基礎數值
基礎生命從 540 調整為 565。
.詭林之握(R)
距離從 2500 調整為 3000。
冷卻時間從 120/110/100 秒調整為 120/100/80 秒。

聖槌守護者 波比
提升 Q 生命係數。
.戰槌衝擊(Q)
目標最大生命係數從 7% 調整為 8%。

虛空穿梭者 雷珂煞
提升虛空疾行(R)物攻係數。調整 W ,讓猛襲施展時間變得一致。
.女王之怒(Q)
優化攻擊時施展此技能的順序判定。
.猛襲(W)
現在無論是按壓 W 鍵或是攻擊目標來猛襲,施展時間都變得一致了(0.15 秒)。
錯誤修正:修正次要目標被擊退的時間比預期久的錯誤。
.虛空疾行(R)
額外物理攻擊係數從 1.6 調整為 1.85。
現在透過 ALT 鍵點擊虛空疾行後,聊天視窗顯示的冷卻時間是正確的了,不再受到是否
有目標被標記的影響。
現在隊友看到此技能的冷卻時間是準確的了。
現在觀戰者不會再看到獵物標記。

惡魔小丑 薩科
提升 E 基礎傷害。現在 E 傷害型態為物理,且係數加成會隨著等級提升,調整 E 斬殺
條件。
.雙面毒刃(E)
基礎傷害從 5/35/65/95/125 調整為 50/75/100/125/150。
傷害係數從 0.75 物理攻擊調整為 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外物理攻擊。
現在是物理傷害了。
現在會造成依目標失去生命而定的額外傷害(最高造成 50% 額外傷害)。
移除基於等級而定,3~8% 目標失去生命的額外傷害。

巨魔王 特朗德
現在 Q 會對防禦塔生效。提升 W 所受的治療及回復效果加成。
.狂野撕咬(Q)
現在可以對防禦塔施展此技能了。
優化施放此技能後的普攻,現在攻擊判定時間會更加一致,且攻速的影響更明顯。
.極凍領地(W)
治療與回復效果加成從 20% 調整為 25%。
錯誤修正:修正此技能與非生命偷取等治療 / 回復效果互動上的錯誤。

逆羽 剎雅
現在施展 Q 後不能攻擊的時間會隨著剎雅的攻速降低。
.赤落連匕(Q)
現在施展此技能後,剎雅無法攻擊的時間會隨著其攻速提升而下降(攻擊速度越快剎雅就
能越快再次攻擊)。

披甲龍龜 拉姆斯
OK。
.一般
現在拉姆斯跳舞的速度會隨著自己跑速的增幅提升。
音效更新
.亞歷斯塔的基本攻擊以及技能音效全部都被更新了(除了那些有特殊音效的造型)。
.科加斯的基本攻擊以及技能音效全部都被更新了(除了那些有特殊音效的造型)。
道具相關

深淵面具
合成所需道具從亡靈斗篷改為催化魔方。
.合成公式從「亡靈斗篷 + 負極斗篷」調整為「催化魔方 + 負極斗篷」。
.合成價格從 880 調整為 1080(總價格從 2800 調整為 2900)。
.移除 +100% 基礎生命回復。
.生命從 300 調整為 350。
.新增 300 魔力。
.魔法防禦從 65 調整為 55。
.新增唯一被動 – 永續:受到來自英雄傷害的 15% 會轉化為魔力。消耗魔力的 20% 會
轉化為生命,每次施展法術最多轉化 25 生命。

適性神盔
提升生命。
.生命從 300 調整為 350。

賢者古幣
提升硬幣獎勵。
.拾取金錢幣獲得金錢從 20 調整為 25。
.拾取魔力幣獲得失去魔力從 8% 調整為 15%。
.流浪者徽章、昇華護符、清泉之眼
拾取金錢幣獲得金錢從 30 調整為 40。
拾取魔力幣獲得失去魔力從 8% 調整為 15%。

錫柯的聚合之力
.更新圖示讓它更符合上個版本的整體改動。 
打野道具
目前餘燼就是比較爛的打野道具,所以我們調整了餘燼系列打野道具以及巴米灰燼,以提
升清野速度 ─ 特別是對是那些坦克型打野。
打野道具魔力回復
不像鬥士,坦克並沒有那麼依賴普攻;加上坦克傷害又低,讓他們清野的速度就是比那些
攻擊型的打野慢。我們想要調整這點,所以決定提升打野們整體的魔力回復。
斥侯匕首、追跡者短刀、軍隊長劍
.在野區中基礎魔力回復加成從 180% 調整為 225%。

附魔:偃月
現在打野英雄們魔力回復變得更快了,所以法師類型的附魔道具也不需要提供那麼多魔力
啦~
.充能攻擊回復失去魔力從 18% 調整為 15%。

巴米灰燼
降低價格,降低生命,提升對非英雄目標傷害。
.生命從 280 調整為 200。
.合成價格從 700 調整為 500(總價格從 1100 調整為 900)。
.對非英雄目標額外傷害從 50% 調整為 100%。

附魔:餘燼
降低總價格,降低生命。提升額外生命加成係數(額外生命達到 1500 後,此道具賦予的
生命便與以前相同)。
.生命從 400 調整為 325。
.總價格從 2625 調整為 2425(因應合成所需道具巴米灰燼改動)。
.額外生命加成從 15% 調整為 20%。
.在野區中基礎魔力回復加成從 180% 調整為 225%。

日炎斗篷
因應合成所需道具價格更動而調整。
.合成公式從「巴米灰燼 + 鎖子甲」調整為「巴米灰燼 + 紅水晶 + 鎖子甲」。
.合成價格從 1000 調整為 800(總價格不變)。
地圖相關(召喚峽谷)
預示者
擊殺預示者的玩家所獲得的獎勵應該要更高才對。
.擊殺獲得金錢從 25 調整為 100。
其它相關
讀取畫面提示
.我們新增了很多說明提示,玩家會看到的提示取決於召喚師等級。這次新增了超過 120
個提示,來看看你是不是能找出它們吧!
視野分數
.現在視野分數會顯示在飾品的說明上。
隨機英雄按鈕
我們在替那些愛冒險、以及喜歡研發趣味玩法的玩家在盲選模式跟自訂對戰新增了隨機
英雄按鈕。
.現在盲選模式跟自訂對戰都有隨機英雄按鈕了。
英雄選擇階段購買造型
.7.13 版本後各位就可以在英雄選擇時購買造型啦~
錯誤修正
.回復塔莉雅施展震地之擊(W)的配音。
.現在「鳳翼天翔」葵恩的絕命殺戮(R)音效不再是經典造型的音效了。
.修正當剎雅施展驟羽暴風(R),在防禦塔前面擊中英雄且防禦塔同時擊殺小兵時,防禦
塔仇恨轉移上的錯誤。
.修正雷茲超負荷(Q)技能圖示的錯誤。未修正前,雷茲施展符文禁錮(W)及法術湧動
時(E)技能被取消的話(目標變得無法指定),則超負荷的技能圖示會無視冷卻時間,立
刻顯示能夠施展。
.現在法洛士施展墮落連鎖(R)達到最大距離擊中目標後,墮落能量會正確地擴散到附近
敵人身上了。
.修正吉茵珂絲大笑指令,現在配音不會在她最後喘氣時消失了。
.現在雷葛爾攻擊 / 擊殺的台詞不會再被全地圖的玩家聽到了。
.現在剛普朗克加農砲幕(R)(包含所有造型)的音效不會再因為鏡頭移動又返回而變得
不同步。
.修正一些造型回城時音效不同步的錯誤。
.修正一些造型的音效及配音沒有在正確時間播放的錯誤。
.修正「元素幻化使」拉克絲轉化階段元素選擇的錯誤。
.修正「黎明使者」雷玟以及「闇夜使者」犽宿讀取飾框底部被切掉的錯誤。
.修正精采片段回放的多軌錄音編碼錯誤。
   

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