[心得] AHQ vs RG第二場講解兼事後諸葛分析

作者: likewen11033 (環管分析師)   2017-06-25 23:21:22
這一場RG在藍方,而AHQ在紫方,
一開始RG先按掉了Karma,我覺得這很正確也很正常,
西門昨天的Karma玩的真的很強,很少看到輔助型中路還能跑線的,
加上Karma前期的清兵能力實在太猛,配上單抓強勢JG如卡力斯、蜘蛛、李星等等,
只要你對面不是帶淨化,或者是加里歐,基本上一個走位失誤就會被帶掉了,
何況西門還能把她玩的跟Fizz一樣,因此我認為Ban掉合理。
而RG 2 Ban是按掉了Kassadin,按掉一個6等跑線十分優秀,和西門向性極合的角色,
也是相當合理,但3Ban酒桶,可以看出RG還是相當仰賴他們後期4保1的陣容,
酒桶是很容易能夠打散陣容,當然RG也能選,Ban掉就代表沒打算做首選,
如果酒桶不選不Ban一定會被AHQ選走,而沒有打算首選就代表他們有更想搶的英雄。
而AHQ首Ban是先按在了札克這個版本最強JG,紫方一定得扛的一個Ban,
畢竟Laba的實力>(__ __隊伍 )的__ __ 打野Wind & Gemini,實力不能相提並論
而2Ban按在加里歐這隻英雄身上,雖然按掉是有點可惜,畢竟如果沒Ban,
RG可能就會Ban掉或做首選, 其交換可能就是放出酒桶(AHQ也可以選擇不Ban等拿),
AHQ的3Ban是按掉凱特琳,4保1陣容的AD最佳選擇,因為酒桶已經被按掉了,
如果沒Ban凱特琳可能被首選,接下來又會回到RG這邊所擅長的選擇陣容。
我個人是覺得加里歐可以留到第三ban,2Ban先按掉凱特琳,若加里歐已經被Ban,
RG雖然可能首拿酒桶,AHQ也可以以選布朗姆和歐拉夫來做為應對,
歐拉夫前中期是很強勢的,加上RG這種專精後期陣容的隊伍,是有望打出破口的,
而既然AHQ選擇這樣Ban,那這邊的分析,就沒太大意義,純粹是個人見解提供參考,
接下來的選角,RG是先拿走了瑟雷西,除了拿走夜夜最強的Sup以外
而這版的瑟雷西算是相當強勢的輔助角,可開可保排,是一個很好的選擇,也值得RG首選
而AHQ的一二選是選掉了塔莉雅和蜘蛛,這已經很明顯就是不跟你打後期,
前中期就跟你來硬碰硬,塔莉雅這隻角色清線快支援也快,加上蜘蛛,
已經可以預期Laba前期不會太好過,接下來RG的二三選的選擇上,
我認為Wuji應該會先選掉球女,不然後續可能和維克特一起被Ban,
而Wuji還有藏什麼招,這我就不清楚了,另外會先選擇李星螳螂這一類的JG,
而RG的二三選是選擇了球女和嘉文,嘉文能打上也能打野,而開戰保排兼具,
算是一個不錯的混淆位,而在RG的陣容上也是相當好用,但如果嘉文是在打野,
前期也不會太好過,因此有極大的機率會壓在上路,
而AHQ三選就選擇了分推能力相當強,打坦也不差的凱能,
在這裡大概可以看出AHQ這把就是要主攻上路,然後拿預示者拿上路首塔的套路,
接下來的Ban AHQ是按掉了剎雅和Kalista,來封鎖小V的AD選擇,
雖然沒按掉Kog,但以AHQ的陣容來看,Kog是撐不到後期的,因此不怕被選也是正常,
相對的,作為交換,RG這邊也按掉了布朗姆和貪啃奇,這樣壓縮了夜夜的選角,
接下來兩邊大概會選擇的AD就只剩下Ashe、Varus、EZ、Kog、Jinx、Twitch 這些了,
而AHQ已經先按掉艾希了,因此我可以斷定RG只能選擇Varus和EZ了
最後RG則是選擇了Varus和卡力斯,留了尾選給AHQ讓夜夜做pick,
依照這一季夜夜的選角和陣容,應該是掏出火人或枷蘿,
或者是出奇招選擇還沒使用過的像機器人、銳空這種英雄,
最後是選擇了銳空,是讓我個人覺得蠻驚訝的,論陣容來說選擇銳空是不錯的選擇,
但畢竟沒看過夜夜的銳空,因此我也不好做定論,有沒有練角就看這場了。
總結兩邊陣容來看,
RG這邊選擇還是偏向團戰型的陣容,雖然Varus後期並不是特別強勢,
但依陣容來說,AD傷害也足夠,保排性質也不差,整體上來說還算是很有RG風格的選角,
而AHQ這邊就是跟你走一個前中期打出超大破口的陣容,尤其上路一定會被照顧,
但這個陣容大概在28分鐘左右,就會進行黃金交叉,兩邊都清楚己邊陣容的強弱勢點,
因此能不能快節奏結束比賽,是AHQ的課題,反之如何守住拖到後期,則是RG的課題了。
比賽開始之後,兩邊打野都是選擇上半部開,沒有出現太大的碰撞,
而蜘蛛也在刷完野後,就往上半部靠,
http://imgur.com/a/YXy4o
遊戲時間4分42秒左右,蜘蛛嘗試前往Gank上路,但在下巴龍池走過來的時候,
已經被河蟹眼給看到位置,而pk也很有概念的在塔附近的三角草叢下了一根眼,
防止Mountain做更進一步的強抓,畢竟蜘蛛是單人線塔殺最強勢的打野角色之一,
http://imgur.com/a/RBQis
遊戲時間5分37秒左右,西門嘗試在下路做一次的Gank,
西門這時只有5等,這次的Gank算是讓人出乎意料之外,而夜夜也果斷直接交閃強開
但Koala的燈籠拉的精銳,雖然西門接下來的震地之擊開到了兩個人,但可惜後續傷害不
足?
導致西門只能交閃現跑走,而RG這邊處理得相當不錯,不只沒有掉人頭,
也讓中路Wuji的球女有先上6的機會,
這波的交火,RG這邊除了小V的閃現以外,其餘都交掉了,而AHQ這邊則是交掉了兩個閃現
接下來Mountain的蜘蛛,持續在上路給壓力,本來就不好打凱能的嘉文,過的更是難過,
http://imgur.com/a/7CS2O
遊戲時間8分30秒左右,兩邊的下路進行一波激戰,
首先是Koala先刷到小安,接下來小V用墮落連鎖開了一波,
小安第一時間交治癒和閃現還有大冰箭走,加上夜夜下虛弱,因此小安的血量還算安全
反而是Koala被打殘,所幸沒有出事,這一波以AHQ下路這邊交三個召喚師技能做告終,
而RG的召喚師技能是一招未交,可預期下一波的開戰RG這邊會具有優勢。
http://imgur.com/a/cchlw
遊戲時間9分06秒左右,Laba往上路靠,執行一波的Gank,
雖然PK是利用EQR一套逼掉了凱能的大絕和閃現,可惜Laba的進場時間被凱能大絕限制住
加上溝通上好像有點失誤,因此這一波的Gank還是沒有人頭被擊殺的情況產生,
而後續撤退的Laba遇上了Mountain的進野,兩邊單挑,Laba是交了閃現得以活命。
因為PK和Laba都進行回補,因此Mountain是上去跟Ziv一起點掉了上路首塔。
http://imgur.com/a/Pk4K1
遊戲時間12分56秒,Wuji和Laba靠上想嘗試抓掉Ziv,但沒想到草叢Mountain已經在反蹲
雖然還是Wuji拿掉了首殺,但被後續支援的西門用旋舞飛岩給帶走了Double kill
http://imgur.com/a/nJlAF
這一波可以看到Wuji已經在做很多極限的扭動了,可惜在血量上還是西門佔有優勢,
但也不得不稱讚西門這邊的操作確實不錯。
http://imgur.com/a/LQ30v
遊戲時間14分38秒,蜘蛛在下半部嘗試入侵野區,被RG找到機會開了一波,
這一邊蜘蛛的被抓我覺得是相當問號的,
Mountain在還沒走到對面野區就已經看到真知之花給探測到了,加上球女已經往下靠,
這裡還想貪心更深入對面野區做視野,因此被制裁,我是覺得Mountain有點太大意了,
畢竟對手不是七八名的後段隊伍,在這波想賭對面失誤還是不敢開是不太明智的。
接下來兩邊各有一些交火,也有一些人頭上的交換,但上路嘉文已經完全扛不住凱能了,
遊戲進行到20分鐘左右,雖然RG有著人頭上的領先,但經濟是輸很多的,
從兩邊陣容上來看,AHQ是有打出他們想打的東西,而上路這個點位,
雖然沒有被擊殺,但跟凱能與之相比,已經是漸漸出現差距了,
這裡RG必須想辦法做避戰,才能將時間拖到他們想要的後期,
但AHQ知道你想拖後期,也沒打算跟你演,
利用塔莉亞和凱能分推的優勢,加上蜘蛛又在中路放預示者,導致三路兵線都擠壓進去,
之後AHQ只要執行131的分推模式,顧好巴龍,慢慢的在兵線上給壓力,如此一來
對RG來說是相當不利的,若AHQ能利用在兵線的優勢上能拿到巴龍,RG就更頭痛了。
http://imgur.com/a/m8UVL
遊戲時間24分43秒左右,蜘蛛靠下和分推的凱能擊殺了RG的上路嘉文pk,
因為pk被擊殺,導致其他人要來守下塔,而其他路的塔也被磨掉了,
而接下來雖然RG一直有人頭進帳,但兵線始終送不出去,
導致優勢無法擴大,一直處於被動的狀態。
http://imgur.com/a/xa7Kr
遊戲時間32分36秒左右,AHQ執行了一波開戰,雖然小安的魔法水晶箭是空的,
但夜夜後續的cc是有跟上的,加上Mountain和西門的即時支援,
一波包夾的4打2帶走了Laba和Koala,讓小安拿到了兩顆頭,
而AHQ順勢拿下巴龍,更帶掉了想嘗試偷龍的Wuji,
而在下路的Ziv更是直接單殺pk,加上巴龍Buff的小兵湧進來,直接帶掉外塔,
在中下兵線都壓進去的情況下,少人防守的RG一口氣掉了中下路兵營,
雖然接下來的幾分鐘RG嘗試進行防守,但無奈兵線壓力實在太大,
最後AHQ在遊戲時間37分鐘,以16k的經濟差距,結束了比賽。
http://imgur.com/a/18HPv
賽後個人看法:
我認為RG的四保一體系是非常強勢的,但四保一體系大都偏向後期,
但經濟在前中期已經呈現大幅落後,撐不到後期是四保一陣容的缺點,
AHQ最關鍵的Pick我認為是在塔莉亞這個Pick,
西門的支援在這場起到很好的功用,最關鍵就是4打2神卡牆那波
Mountain雖然在野區十分侵略,但是中期還是有很多不必要的操作,
而夜夜這把銳空玩的也不錯,雖然不是一個最好的pick,但4打2那波他也是貢獻很多,
MVP若選下來,我認為不是西門應該就是夜夜了。
反觀RG這邊,Laba選了卡力斯沒有幫pk的嘉文做到太多的cover,
嘉文打凱能本身就是弱勢線,加上蜘蛛不斷的來騷擾Gank,讓嘉文處於被半打崩的狀態,
這把陣容選擇上兩邊都有各自的想法,而西門的塔莉亞發揮真的很好,
而RG這邊Laba相對的就很醬油,給人一種在當遊魂的感覺,
這把會輸我覺得Laba是難辭其咎,
RG第三場若想贏,
上路得拿出能打出破口或者是能不崩線的角色,然後封鎖掉西門的塔莉亞,
而Kassadin應該是能放出來,RG對上Kassadin的壓力應該會小塔莉亞很多,
我是認為第三場RG打贏AHQ的機會還是比較偏高的
在LMS,我認為RG應該只有閃電狼是比較難對付的,
基本上RG的體系是很怕被運營玩死的,
當然以RG目前的狀況,出國是非常有機會的
但出國後對上LCK應該拿不到優勢,可能比S5的AHQ打LCK更慘,
不過時間還長,搞不好RG只是在藏招,希望他們可以更加加油,帶給LMS競爭力。
這篇文打完的時候我還沒看第三場比賽,希望第三場比賽RG能和AHQ打出更精采的比賽。

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