Re: [閒聊] 台港澳地區戰隊經營

作者: natto810822 (善存齁甲)   2017-06-20 01:09:52
※ 引述《natto810822 (善存齁甲)》之銘言:
: 小魯我從S2 GPL看到現在
: 對台灣電競發展從無到有的過程非常有興趣
: 剛剛整理個 S2 到 S6 戰隊經營的演化圖
: http://i.imgur.com/JJwmW2y.jpg
嗨大家好
我把台港澳戰隊經營的演(ㄎㄜ)化(ㄐㄧˋ)圖(ㄕㄨˋ)更新到S7夏季賽啦
http://i.imgur.com/ACxkmF8.jpg
紅色箭頭代表 成立二軍(分)/戰隊合併(合)/多隊整併(多對多)
左邊的縱軸是各年(冬)春夏台港澳戰隊所參加的職業聯賽 (LMS/ECS/GPL/LNL/TESL/SWL)
以及當年的世界賽(沒有被淡化的戰隊LOGO就是當年的參賽隊伍)
各戰隊圖示下除了有該隊在當季參加的聯賽外
還有註明所參加的短期盃賽(MSI/全明星賽/IEM總決賽/IPL5/亞室武運)
若有金色圓圈在比賽圖示下方,則表示該戰隊贏得該季聯賽或是盃賽第一名的殊榮
從這張演化圖中可以看到一些有趣的小發現
[下去探親後的下場]
從S5台港澳專屬的頂級聯賽LMS建立後,每季聯賽結束時都會有件殘酷的事實發生
後兩名的隊伍要下去跟業餘隊或次級聯賽的優勝二隊打升降賽
而從S5開始,在升降賽中從LMS離開的戰隊幾乎都難逃解散的下場
NGU和DOR兩隊業餘隊好不容易擠進S5春季賽,卻在季後的升降賽中輸掉
沒有職業戰隊後援的兩隊,在ECS還沒建立的無奈下解散
而當初的"TPA復仇者隊"AS,在雷聲大雨點小的加入LMS後,於S5夏季賽結算時倒數
升降賽則在缺乏陣中大腿BEBE的狀況下輸給了Deft Gaming(後來的CGE)
在S6 ECS 成立後,AS勉強的在次級聯賽掙扎了一季,隨後也解散了
相同狀況的還有LogS
LogS在S5夏季賽墊底後,將升降賽的資格轉讓給橘子熊
而橘子熊在原本教頭Yo帶領著業餘玩家的復仇下,輸掉了升降賽
之後橘子熊雖然在ECS奮鬥了一季,但還是無法打上升降賽
在以選手未來的發展為理由的情形下,橘子熊宣告解散
而在S6春季升降賽中踢掉橘子熊的XGaming也沒有高興多久
S7夏季升降賽中,原本號稱"升降賽最強"的Yo教頭離開了XG
而XG在不讓人意外的狀況下輸掉升降賽,隨後因制度的關係而解散了戰隊
雖然"下去探親就解散"的魔咒這麼可怕,但目前還有一支隊伍仍然還在奮鬥
這支隊伍就是S6夏季升降賽時,被踢下去的Coguar Esport(CGE)
雖然CGE在ECS每次都拿第五名的名次,甚至連升降賽的邊都摸不到
但這個戰隊仍努力地繼續經營了兩年
目前轉名為AOC Gaming繼續出戰S7 ECS夏季賽
[職業二軍的培養]
台港澳的四大戰隊體系 TPA(JTeam) / AHQ / 閃電狼 / Hong Kong eSport
都有成立二軍來促進職業生態發展
在四大體系當中,以TPA體系出來的二軍最為優質
有曾在S3、S4和TPA一起稱霸的TPS
以及S6 TPA在次級聯賽成立的TPB(在S7轉賣RG後目前在LMS大殺四方)
除了TPA二軍的好表現,從TPA二軍轉隊出去的隊員
之後的表現也都異常強悍(老山、東山、小安)
所以也不難看出為何TPA二軍會被大家戲稱作"電競農場"
閃電狼雖然相較於另外三大體系較晚成立二軍
不過在S6春季成立的閃電哈士奇,只花了一個賽季的時間就成功打入LMS
後因戰隊經營的規定,轉賣給Team Mist
雖然TM在S6夏季賽的成績非常糟,但TM轉手給Wayi Spinder之後不斷地人員調整
這季WS的成績也相當令人期待
AHQ在S4的時候也有隨TPA的帶動成立二軍
AHQ Fighter的建立讓更多好手有表現的機會
但是雖然AHQ Fighter在S4時表現得不錯,在S5接收TPA拋售的TPS後
整併完的LogS就漸漸每況愈下,甚至在S6春季賽墊底
墊底的LogS因顧及戰隊經營規定而轉賣給橘子熊
橘子熊在連兩次打不進LMS之後解散,就此結束了TPS和AHQF兩隊傳奇的戰隊血脈
HKES雖然很早就有成立二軍 HKA.M 和 HKA.P
但由於S4時,HKES的主隊HKA表現沒有非常突出
這兩隊由世界冠軍Stanley帶隊的二軍也就沒有獲得太多的關注
在S5收掉二軍後,HKES又於S6在次級聯賽(ECS)成立二軍 NonHK
雖然NonHK在S6夏季結束時來勢洶洶,但最後升降賽時還是沒能成功打上LMS
除了四大體系有成立二軍外,Machi也曾經在S4打上頂級聯賽(GPL)後
於次級聯賽(LNL)接收業餘隊成立二軍 Machi 17 (當中有Karsa)
雖然S4結束就收掉了,不過最近大哥也在ECS成立二軍 17 Academy
Machi能否像四大體系一樣培育出好的戰隊出來也十分令人期待
英雄聯盟在台灣也有六年的職業電競歷史了
我在上篇有討論LOL電競在這六年發展的歷史
從聯賽制度的改變跟戰隊的經營,可以看出R社跟G社想要建立的健全電競生態
台灣電競的資金跟人口都沒有外國來的豐富
要建立完整的體系自然要花比其他賽區還要多的時間
今年S7理當是體系成熟後,來做驗收的一年
看到奪得IEM總決賽冠軍的閃電狼和夏季賽逆襲的Raise Gaming的好表現
都證明台港澳不管是整體的高度跟聯賽平均的實力都有所進步
而在NA LCS跟LPL都打算取消聯賽升降的制度後
台港澳LMS該怎麼繼續發展下去呢?
歡迎大家來討論看看XDD
作者: tony09100920 (祐子)   2017-06-20 01:34:00
推推
作者: rabbitball19 (兔子球)   2017-06-20 02:20:00
極神
作者: stewart80591 (瑋哥)   2017-06-20 02:52:00
整理先推
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2017-06-20 07:38:00
太神啦
作者: evan19983314 (天circle)   2017-06-20 10:15:00
作者: gomidonnsine (ゴミ丼不倒臺灣不會好)   2017-06-20 11:44:00
太猛了

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