[閒聊] LOL是不是最親民上手的鬥塔遊戲了?

作者: graywater (灰水)   2017-06-09 01:22:45
本魯是從S2末玩到現在的沒牌玩家,覺到到現在的lol好像遊戲設定上越來越走向能親民
上課手的遊戲了。
例如系統上的野區計時器,練習模式過去打野還要自己算BUFF幾分鐘重生,現在按個鍵盤
按鈕就可以知道幾分鐘重生(以前打sup還要幫jg記這些,被對面吃了還會被自己JG與要
藍的中路幹爆超不爽),敵我兩方打倒小龍與巴龍系統還會提示雙方玩家很方便啊!
訓練模式雖然今年才實裝,不過真的不用像過去只能打電腦摸索角色,還給玩家指令設定
錢滿等滿的設定,省得還要一步步先農兵買裝,可以直接測試能玩出角色最大的傷害。
角色方面要簡單的也是可以像蓋倫全坦有把黑切就搞定傷害問題,而且角色造型不會像很
多線上遊戲有額外的能力加給(角色還可以全用遊戲當中的貨幣買就好了),造型完全看你
想買就儲值花現實貨幣轉點買,要不然就是開海克斯箱,不花錢雖然很農還是會有隨機造
型可以換。
有沒有其他鬥塔遊戲像lol那麼親民上手嗎?

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