Re: [閒聊] ping值的影響?

作者: FierceBreast (兇奴王者)   2017-05-31 01:57:36
先講結論
ping值到50 ms都不會有很大的影響
ping是ICMP的RTT (Round Trip Time)
也就是你的電腦(client)到G社(Server)封包來回一趟的時間
會影響ping的原因大概有幾點
propagation delay, transmission delay, queueing delay, processing delay
1. propagation delay
跟你的封包傳輸介質有關,如:無線電、光纖、銅線等等
delay 無線電>銅線>光纖
穩定度 光纖>銅線>無線電 (無線電容易受到雜訊跟干擾影響)
2. transmission delay
跟你的網路傳輸速率有關,如:100 Mbps、200 Mbps
3. processing delay, queueing delay
跟你的電腦到Server中間經過的路由器(Router)、自己電腦的處理速度有關
有時候Router要處理過多的封包(queueing delay會拉長)
如果Router的CPU又比較慢 那就會影響你遊戲資料封包到伺服器的時間
ps. LOL用的封包應該是RTMP
以上供大家參考
各位如果發覺ping有問題時,不彷可以針對這幾個點去思考
※ 引述《godsong5566 (醉牆跳打 朱修延)》之銘言:
: 請問一下版上各位菁英
: 小妹之前在學校玩LOL PING值穩定在8跟9
: 家裡可能網路比較破?
: 打LOL都是16 17
: 不知道是個人比較遲鈍還是怎樣
: 感覺不出8跟16的差別在哪
: 但家裡網路沒那麼穩定 有時候會PING值會亂飄
: 可能爆到幾百
: 但只要不是16 17
: 就算只上升一點點到20初頭附近亂跳
: 也明顯感覺到會lag
: 各位ping值差多少在打遊戲中感覺得出來差異阿?
: 我看職業選手開台韓服7 8十Pping也玩得很正常欸
作者: YuenYang5566   2017-05-31 02:12:00
我朋友說9跟29差很多是真的嗎
作者: lastchristma (last christmas)   2017-05-31 06:46:00
舊的雷茲我500ping也是屌虐,你就知道多可怕

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com