[心得] 菁英TOP 魚丸XD 天賦構思與帶法教學

作者: fishpill (魚丸XD)   2017-05-29 20:03:57
http://i.imgur.com/6vVbjTk.jpg
大家好我是魚丸XD,繼上週符文構思與教學後,當然也來要講一下天賦拉,有些符文的搭
配,就是要與天賦相輔相成,天賦點法也是千變萬化,不能說你點的不好,而是你的選擇
不夠好,接下來會詳細讓大家了解天賦的構思與點法技巧。
→PS:此篇 7.10版本撰寫。
希望各位可以前往這兩個網站觀看:
上報:http://game.upmedia.mg/LOL/text.php?SerialNo=17911
G聊LOL:https://news.garena.tw/news/1/32775/6075
天賦
注意事項:
1.天賦是拿來幫助打線的,團戰幫助其次。
2.無論如何都要點到拱心石,也就是最後一排。
3.以使用角色好觸發、有用為選擇。
避免配置:
圖中打X的都是我在打上路時,不可能點到的天賦;O是限定使用。天賦名前面的數字是第
幾層。
http://i.imgur.com/74gEM4D.jpg
1.狂暴系天賦:
A.2-暴露弱點:跟打線完全無幫助。
B.4-賞金獵人:你是能殺多少RR,效益太差。
C.4-雙面刃:這比較特別我只有艾克會點。
詳細影片:https://youtu.be/9iXlCdXqvJI?t=7m20s
D.6-軍閥血嗜:這個天賦現在只有AD會選擇吧。
2.狡詐系天賦:
A.2-符文調和:獲得野怪BUFF的時間太少。
B.4-綠父贈禮:危險遊戲效益好太多了。
C.4-強盜:這比較特別我只有剛普郎克會點,因為剛普需要發育,且可以用Q安
全又頻繁的觸發。
D.6-語風者守護:跟上路打線無太大幫助。
3.意志系天賦:
A.1-不屈:點滿+5%雙防,以大坦平常最多300防,+5%才多15點,不如回血打線
就有用。
B.2-探索者:上路比起跑線,打線比較重要。
C.2-圍城大師:才加超少的8點雙防,且還只能我方的塔,順風時完全無用。
D.4-堅毅:沒血就回家R,而且水龍這方面比這好用太多,偵查也強很多。
E.4-無懼之心:最多10%+27(1等多1.5),以大坦平常最多300防,10%+27才多57
點,持續兩秒,冷卻還9秒,約一個團戰用3次極限,不如偵查從頭到尾的超有用。
F.5-傳奇護衛:這是我看過最爛的天賦了,前期身旁只會有1位,每增加一位
多+3雙防,前期沒用,後期團戰也才+15點,鬥士跟坦克點效益太差。
G.6-堅毅誓約:有測試過,效果不佳。前期無用,後期也沒很好用。
配置選擇(避免配置有提的不納入討論)
1.狂怒系天賦
A.第一層的選擇:巫術OR怒火
配合攻速的角色點巫術,配合技能的點怒火。
B.第二層的選擇:鮮血渴望OR盛宴
想打穩點盛宴,打兇換血點鮮血渴望。
C.第三層的選擇:吸血OR天身好手
大多數會點1.2點吸血,剩下點4天身好手,利用一點吸血來賴線,但以推線為主的角色,
可以全點天身好手。
D.第四層的選擇:點征戰著迷,比起另兩個實用多了。
E.第五層的選擇:暴風狂擊OR尖銳思考
以前前期換血為主的傷害去選擇,物傷點暴風狂擊,魔傷點尖銳思考。
F.第六層的選擇:戰鬥狂熱OR冥火之觸
符文有帶攻速基本上這角色就是吃普攻的,可快速疊加狂熱,常使用普攻點戰鬥狂熱;技
能消耗點冥火之觸。
2.狡詐系天賦
A.第一層的選擇:漫遊者OR野蠻
點漫遊者可以快速跑線,點野蠻可以輔助吃兵。
B.第二層的選擇:獨門秘方OR刺客
打穩點獨門秘方,打兇點刺客。
C.第三層的選擇:殘忍OR冥想
大多數會點1點冥想,剩下點4殘忍,利用一點冥想來回魔,但無消耗角色或你認為不缺魔
,可以全點殘忍。
D.第四層的選擇:點危險遊戲,比起另兩個實用多了。
E.第五層的選擇:精準OR智慧
一般我點精準增加傷害,但技能CD過長的可以點智慧。
F.第六層的選擇:風暴浪湧OR雷神律令
技能傷害一套很大量,且要一套一套拉打的點風暴浪湧;換血可以頻繁的打出三下,打爆
發或增強打線的點雷神律令。
3.意志系天賦
A.第一層的選擇:點回復,可以賴線。
B.第二層的選擇:點硬皮,比起另兩個實用多了。
C.第三層的選擇:符文護甲OR老兵之殤
有護頓、治療的點符文護甲,沒有的就點老兵之殤,有時會點1點符文護甲,4點老兵之殤
,增加一點回復。
D.第四層的選擇:點偵查,可以減少TP跟閃現這兩個上路最需要的召喚師技能
15%冷卻時間。
E.第五層的選擇:點疾行,很實用且另一個又太爛。
F.第六層的選擇:不死之握OR巨人勇氣
前期常常普攻換血點不死之握,很好觸發巨人換血的點巨人,通常我這兩個比較看敵方選
擇。
套路選擇(有選擇困難的才舉例角色並說明選擇方式)
1.18/0/12或12/0/18
A.狂熱OR不死
困擾角色EX:慎、特朗德、艾克、飛斯、達瑞斯等…
選擇方式:打可以頻繁普攻到的對手且打線無壓力點狂熱,大部分是打純坦克才點,打鬥
士或只想推線或有壓力的就點不死。
2.12/18/0或0/18/12
A.狂暴系點12OR意志系點12
困擾角色EX:剛普郎克、達瑞斯。
選擇方式:想打兇狂暴系點12,反之打穩意志系點12。
3.18/0/12
A.狂熱:符文有帶攻速,可以快速疊加狂熱,基本上這角色就是吃普攻的。
B.冥火:用技能消耗的。
4.12/0/18
A.不死OR巨人
困擾角色EX:慎、波比、古拉格斯、加里歐、史瓦妮等…
選擇方式:常用普攻又有控制的角色有選擇上困難,打遠程不好觸發不死就點巨人,反之
打近戰好觸發不死就點不死吧。
B.不死:常用普攻消耗的。
C.巨人:有控制且容易觸發的。
5.12/18/0
A.雷神OR風暴
困擾角色:杰西、剛普郎克、葵恩等…
選擇方式:這類型角色都是可以一套輕鬆觸發,拉打型角色,你想加強打線點雷神,想要
加強拉打能力點風暴。
B.雷神:可以輕鬆打出三下傷害、輕鬆觸發的點,加強對線換血。
C.風暴:可以一套輕鬆打出風暴的點,加強拉打。
魚丸個人經驗+OPGG的建議天賦 (沒列到抱歉,同一角色有多種選擇,且我打法偏穩、不
激進,很多大同小異的請仔細查看,不喜歡勿參考)
1.18/0/12系列
A.卡蜜兒、特朗德、達瑞斯、慎、菲歐拉、伊瑞莉亞、泰達米爾
http://i.imgur.com/fNInzjF.jpg
B.藍寶
http://i.imgur.com/lZ3LEqs.jpg
C.克雷德、吶兒、凱能、賈克斯、犽宿
http://i.imgur.com/bqwr0Za.jpg
D.艾克
http://i.imgur.com/y8uWVjv.jpg
E.飛斯、提摩
http://i.imgur.com/0nnM7ry.jpg
F.雷尼克頓、雷文
http://i.imgur.com/xjIA9WT.jpg
G.歐拉夫
http://i.imgur.com/Ol7wjUw.jpg
H.斯溫、辛吉德
http://i.imgur.com/U9knmVc.jpg
I.提摩
http://i.imgur.com/NS7HXff.jpg
2.12/0/18系列
A.艾克
http://i.imgur.com/GnaH8VX.jpg
B.納帝魯斯、茂凱、加里歐、古拉格斯、賽恩
http://i.imgur.com/f9qmAUZ.jpg
C.波比、嘉文
http://i.imgur.com/FgzJSwG.jpg
D.慎、特朗德、達瑞斯
http://i.imgur.com/HwGjqBG.jpg
E.墨菲特、飛斯、加里歐、古拉格斯、貪肯奇、史瓦妮
http://i.imgur.com/jdTZdsF.jpg
F.蓋倫、約瑞科
http://i.imgur.com/tek92aj.jpg
3.12/18/0系列
A.剛普朗克
http://i.imgur.com/AY9LGP4.jpg
B.杰西、葵恩、潘森、塔龍、悟空
http://i.imgur.com/REfXYLH.jpg
C.杰西、葵恩、塔龍
http://i.imgur.com/eK0M4kN.jpg
D.阿卡莉、漢默丁格
http://i.imgur.com/ZN4zk3j.jpg
4.0/18/12系列
A.剛普郎克
http://i.imgur.com/UQyrRFM.jpg
B.弗拉迪米爾、達瑞斯、伊羅旖、納瑟斯
http://i.imgur.com/oaRnYOq.jpg
C.雷文
http://i.imgur.com/Aa6GUeC.jpg
5.18/12/0系列 (只有凱爾帶)
A.凱爾
http://i.imgur.com/Ep2w8oX.jpg
作者: ryanchen1234 (guava)   2017-05-29 20:19:00
紅明顯 你還有被吉嗎qq
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